亡骨不是自怨自艾的骷。

    既然这两门技能结合起来的战法不够稳健,自己便想办法改良,使之能够稳健便是。

    牧元对这一击的破坏力,倒是满意得很。

    他没见过职业级兵种全力出手,不过,他寻思着亡骨这一击下去,职业级强者也不好受吧?

    高熟练度的顺劈,高熟练度的蓄力配合在一起,果然能大力出奇迹。

    当然,这一击的消耗也比往常更高。

    不仅仅是两门技能合一,亡骨甚至额外提高了技能的能量输出。

    “常规的稀有兵种即便拥有技能,也只能中规中矩地使用,但一旦兵种觉醒了灵慧,就能渐渐摸索出一门技能更高级的运用之法。”

    “比如,在使用技能时提升能量的输出。”

    这并不是一件容易的事。

    技能就仿佛一个已经设定好的程度模型,任何一丁点改动都可能导致程序崩溃。想要提升技能的能量输出,需要使用者自行摸索,把握其中的平衡点。

    而亡骨,不仅提升了能量输出,还把两门技能混合在一起。

    这难度已经不是翻个倍那么简单了。

    到了这一步,其实已经少有兵种能做到,倒是不少使用了传承之石的资深玩家,能琢磨出能量输出、技能搭配一类的技巧。

    毕竟,玩家本就相当于觉醒了自我意识的兵种,又有资料可以参考,还可以花钱请强者指点,长年累月的练习下,学会这些技巧很合理。

    而亡骨,它毕竟有着大帝之姿,短短三两日就钻研出这些技巧貌似也很合理……

    个鬼啊!

    牧元大为震撼,同时也为自己的培养能力点了个赞。

    没有他牧大领主的鼓励和宝物支出,亡骨能做到今天这一步吗?

    最多做一半。

    咳,

    当然,亡骨这些天消耗的资源也不少,仅仅珍贵的充盈果,它一骷就吃掉了超过10个,一旁哆莱都馋哭了。

    但也正因为这些充盈果,亡骨的能量储备比之前提升了许多。

    现在,仅顺劈技能的话,它可以连续施展足足八发,才会能量枯竭。

    它再也不是三发骷了。

    不过,

    如果把顺劈和蓄力结合起来,提高能量输出,那……亡骨貌似也只剩下两击之力。

    也还是短。

    短不短的亡骨不在乎,它只在乎稳不稳健。

    亡骨又把萨满法杖给拿出来,挥舞着使出火球。

    火球术这么简单的东西,它当然拿到手就会使用,施展起来的前奏吟唱时间,还比哥布林萨满短得多。

    可再短也还是得吟唱。

    火球飞行速度也不够快,威力倒是足够但亡骨很怀疑这玩意能不能打死人。

    这招也不够稳健。

    可怎么才能做到万无一失呢?它向稳健导师牧大领主询问建议。

    牧元:“……”

    你的稳健尤在我之上,教不了,咱真的教不了啊。

    牧元只能在自己的记忆库中不断搜索,结合自己饱览三千网络文学的丰富经验,终于编出……不是,终于汇总出一些可参考的建议。

    他道给亡骨听。

    亡骨似乎恍然。

    牧元擦了擦汗,可终于扯过去了,等会等会,亡骨这骷不会真的领会出什么吧?

    ……

    亡骨在靠谱方面向来是很靠谱的,牧元不觉得亡骨能捣鼓出什么,但也不担心它走入歧途。

    亡骨大多数时间,仍是花在汲取魂砂的修行上。

    牧元则一遍又一遍,不厌其烦地巡视着领地。

    偶尔给某只兵种沐浴进化的光芒。

    骨二就在这阵奇迹之光下,进化为领地第二名骷髅勇士。

    “如今,领地有骷髅勇士2名,骷髅兵12名,这个阵容哪怕只是正面冲锋,都能将当日的哥布林营地直接冲垮。”

    “接下来,是再进化出一些骷髅兵,把骨三晋升至勇士,还是说稍作积攒,让亡骨提升至下一阶段?”

    “再看看吧,视情况而定。”

    跟骷髅系相比,史莱姆数量少了些,但经过近半天的积累也已经满足了1个单位。

    牧元便喊来一只比较符合眼缘的小史莱姆。

    又把哆莱喊过来观看。

    哆莱睁着蠢萌蠢萌的大眼睛,下一刻,白光绽放,有一只小小的史莱姆在须臾间不断膨胀,膨胀到了和它差不多大的地步。

    “Σ(°△°|||)吓”

    它蹭蹭蹭倒退了几步,但不一会儿又忍不住往前挪,围着这只同族转着圈圈。

    “怎么样,有没有突然学会什么,或者萌生一些心得体会?”

    “咕叽?”

    什么心得体会咕叽?它只是一只史莱姆咕叽。

    牧元沉默。

    他就不该对一只史莱姆抱有期望,这哆莱比骨二还笨!他把哆莱喊过来是想看看,能不能通过观摩进化,补全哆莱缺失的技能。

    这听起来多少有点离谱,但如果是亡骨,未必做不到。

    对于一只大史莱姆就异想天开了。

    把这蠢萌蠢萌的哆莱打发走,牧元看向眼前这只常规史莱姆。

    「提示:您的兵种‘史莱姆’沐浴奇迹之光,进化为‘大史莱姆’。」

    「提示:大史莱姆习得技能‘跃击’。」

    ——

    「跃击:于瞬间爆发出数倍的弹跳力,通过高高跃起、坠击而下的形式,对敌人造成巨大的冲击伤害。」

    “这个技能配上大史莱姆的吨位,倒是相当不错。”

    “这一屁股坐下来,等闲怪物可受不了……哆莱没能拥有这个技能,倒是可惜了。”

    哆莱还是有未来可期的潜力的。

    不过,过两天或许可以试试,待哆莱进化至下一阶段看看会有什么变化。

    ……

    翌日,

    牧元端详着地图,望着外面大片大片漆黑区域,开始规划最高效的侦查路径。

    时代要变了。

    以前,他们只能徒步探索,速度缓慢不说还得小心翼翼,因为他怕一不小心就撞到某个强大的怪物面前,当场GG。

    这并非他自己吓自己,也不是被亡骨的过分慎重传染,而是确实有这样的案例。

    《新人入门的十八个技巧》这一玩家教材里面就提到,三年前有一名优秀的氪佬玩家,在新手试炼前便积累出数名稀有级兵种。

    可能是发展太过于顺风顺水,也可能是对自己力量太自信,氪佬新人带着自家兵种一路横推,扫荡着周遭怪物,终于某一日撞到了铁板上。

    他遇到了一尊游荡的黑骑士。

    黑骑士切瓜砍菜一样地斩杀着氪佬新人的兵种,最后,在这名新人惊恐的眼神中将他的游戏人物一剑斩首。

    到了今天,这名写入教材的新人,坟头草都已经割完一茬又一茬了。

    这确实是意外,但也是这名新人有点儿浪了。

    玩家这种生物,半点都浪不得。

    牧元暗暗谨记。当然,这个案例就不必说给亡骨听了,这骷已经足够慎重了。

    “正常探索举步维艰,但从今天开始,领地将进入探索2.0时代。”

    “让我看看你的极限,战隼!”

    一只大鸟展翅而起,绕着领地上空盘旋两圈,便径直扎入村外那浓浓的灰雾地带。

    空兵侦查时代,开始了。