狂风席卷黄沙漫天。
这就是小游戏第十一关的关内场景。
场内时不时的刮起龙卷风,并无规则移动,游戏人物触之则会掉落1000点生命值,并被减速五秒钟。
伤害无足轻重,减速效果却难顶……
当然,地佛在手,debuff对陆铭造不成太大的影响,关键还在于这一关的怪物属性。
也正是因为这一关的怪物属性,陆铭才会觉得此关是给法身阶段设立的。
很快,于飞沙走石之中,第一头怪物出现在了陆铭眼前。
那是一条体型庞大的沙虫。
沙虫类似蚯蚓,有着圆柱形的体态,通体肉色仿佛肉条,看似无害但那张狰狞且满是利齿的口器,却足以让人推翻其无害的猜想。
【星丘沙虫:生命值5w,攻击力5000,速度慢。】
【技能:分裂:当星丘沙虫死亡后,将会分裂成两头生命值减半,攻击力减半,但速度提升的子体。子体死亡后仍会分裂成更多的子体,直到分裂五次后彻底消亡。】
不提分裂这项恶心的技能,单说星丘沙虫的数据,便要比第十关的小怪强了十倍往上。
这一关的强度显然不是给非法身一品武者设计的。
然而在经历了武印纯化,获得了生死转轮特征之后,眼下的陆铭却也未尝不能一战!
沙虫匍匐前行,很快又钻入地底。
地底隆起土包,土包快速挪移直撞向陆铭。
陆铭却一动不动。
只是眼看着土包进入了三相转魔功的杀伤范围中。
一秒之内,整整五次伤害跳起,并触发了吞噬特征的斩杀效果。
于是土包轰然爆炸,星丘沙虫当场身死,化作两个不停蠕动的肉团……
眼下的第十一关根本没有封印特征的关卡特性。
从一开始,陆铭的六项特征即可全数生效。
而蜕变之后吞噬特征的斩杀几率,结合三相转魔功的高频次攻击,使得一切没有免疫斩杀特性的小怪皆无法近陆铭的身。
其实哪怕它们近身陆铭也完全无惧。
恐怖的血量结合青生繁衍的生命恢复效果,使得陆铭完全可以站定不动,平推一切小怪。
这就是特征技能体系成型的好处。
千万别忘了……这款系统的名字,可是《割草无双大武侠》,以前陆铭一直觉得这游戏没有一点割草的爽感,却不想直到现在,陆铭方才找到了些割草游戏的快乐。
干脆挂机不动,且听星丘沙虫哀鸣。
后续又刷新了另外三种小怪——红光死蝎,沙丘原人,荒原鹰,但在陆铭面前它们的表现却比星丘沙虫更加不堪……
直到五分钟游戏时间一到,第一头小boss刷新,陆铭这才深吸口气,表情认真了不少。
第一次探索第十一关时,陆铭就折在了这一步。
且见屏幕陡然一颤,地块起伏不定,boss未现真身,一根根石刺便已经从地底钻出,攻向陆铭。
简单走位避开攻击,陆铭看向屏幕右上角,便见一球形怪物从地底钻出,漂浮于空。
它通体土黄,外形就像是一颗海胆,浑身长满了蠕动的触手,除此之外看不出任何其他器官。
模型约有陆铭游戏人物的三倍大小,但比起星丘沙虫却又小了不少。
总之看上去没有boss的牌面,但属性却异常夸张。
【邪鸣(小boss):生命值100w,攻击力0,无法移动。】
【技能1:瞬移:邪鸣可瞬间出现在任何一个地方,该技能有10秒钟的CD时间。】
【技能2:邪鸣之膜:邪鸣身上覆盖着一层密致的能量网,使其获得百分之七十的全伤害减免,并免受一切负面状态的影响(包括斩杀)。】
【技能3:地刺:邪鸣会发射地刺,对被命中的敌人造成10w点伤害。】
【技能4:邪恶鸣奏:当邪鸣现身3分钟后仍未死亡,则会启动该技能,每30秒钟会对玩家造成一次无法躲闪的致命攻击,并一击必杀!】
先不提邪鸣的技能,就说这个生命值,甚至也就只比现在的陆铭低了那么一丢丢。
这等强度的生命值结合不吃斩杀的特性,致使陆铭完全无法在三分钟内处理掉这boss。
而一旦boss在场中活过三分钟,则每过三十秒必然带走陆铭一条命……
上一次陆铭就是被邪鸣生生鸣奏致死。
而这一次,华丽蜕变的陆铭再站在邪鸣面前,却多了不少底气。
底气并不来自功法,而是来自特征。
即便是陆铭身上杀伤力最强的三相转魔功,在被减伤之后,面对邪鸣也仍是力有未逮——一秒钟一千出头的伤害而已。
看似很高,但面对邪鸣100w的生命值还是太低。
其他伤害性技能更不必多说,比三相转魔功差了太多,聊胜于无。
且邪鸣虽然无法移动,但10秒一次的瞬移也能规避不少伤害。
使得陆铭这一战打的仍旧艰难,肉眼可见的无法在三分钟内击杀邪鸣。
然而这一次,陆铭却不怕死亡,反而极其期待。
也就在游戏时间达到第八分钟的时候,还剩下大半生命值的邪鸣发动了邪恶鸣奏!
屏幕一颤黑光一闪,再次恢复画面之时,陆铭的小儿已经仰躺在地,尸体上出现了一个大大的“死”字。
然而下一秒圣光从天而降,屏幕画面凝固不动,唯有陆铭游戏人物的尸体快速浮空猛地睁眼,摆出像是大字型般的“我变身啦”的poss!
当陆铭死而复生再次落地之时,生命值全满并翻倍,同时移动速度加快,一切杀伤性技能的威力与攻击频率尽皆翻倍!
虽然重生的动画满是槽点,但陆铭还是想说出那句经典台词。
“会赢的。”
——苏醒后的胜利宣言!
……
三十秒后。
“五条悟老师果然有毒啊……”
陆铭这般感慨着,又见证了一次那槽点满满的重生动画。
是的,第一次重生后,陆铭三十秒内仍未解决掉剩下了大半血量的邪鸣,被邪恶鸣奏又带走了一条命。
代天的复活次数还剩三次,同时全属性再次翻倍。
其实对于这第二次死亡,陆铭倒也不算惋惜——因为一次死亡后的属性,确实不足以让陆铭继续前进多远。
在前期多死几次以提升游戏性能,在难度较大的第十一关中反而是好事一件。
而在第二次重生之后,陆铭于短短十二秒钟之内将邪鸣葬送,伴随着金色宝箱从天而降,第十一关的宝箱奖励出现在了陆铭眼前。
忽略两张银色卡牌,目光直取金色奖励。
【静悟空间:一天】的字样映入眼帘。
陆铭神色一喜,隐隐猜到了这份奖励的意义。
选择完毕游戏继续。
……
二次重生之后,陆铭的游戏性能已经勉强达到了抗衡小boss的标准。
但这一关的总体难度仍旧过大。
当游戏时间来到十八分钟的时候,三头邪鸣登场,除此之外还多了另一种血厚攻高速度快,且同样不吃斩杀特效的小boss。
四头小boss合力,锤的陆铭欲仙欲死,陆铭便也干脆将生死转轮外挂开的更狠一些。
再献祭了两条命之后,代天的复活次数仅剩下了一次,但陆铭的游戏性能却也达到了次巅峰!
以四次重生为代价,陆铭的全属性翻了整整16倍!
如此呈现在游戏画面中的,便是干净利索地割草秒杀。
小怪在陆铭手中撑不过一个回合,即便是邪鸣等生命值百万左右的小boss,被陆铭盯上也支撑不过半分钟。
无双割草之中,游戏时间不断流逝,当游戏时间来到了整整30分钟的一刹那,游戏画面陡然定格。
陆铭便也心知,这一关的关底boss终于登场了。
奇怪的是,场中大量小怪与小boss并未刷新不见。
反而是有幽幽彩光,从屏幕之中不断凭空而生,仿佛多彩的雨。
当那彩光与一头星丘沙虫相结合之后,星丘沙虫的体型瞬间膨胀到原本的三倍左右,与此同时,其属性亦是发生了颠覆性改变!
【星丘沙虫(boss寄体):生命值500w,攻击力50w,速度慢。】
【技能1:分裂:略。】
【技能2:原始庇佑:免疫一切负面状态(包括斩杀)。】
基础属性变成了原本的一百倍,同时获得了免疫斩杀的效果。
与此同时,游戏面板的最上方还出现了另一行文字。
【???(关底boss):剩余生命值:2。】
【技能:原始赐福:将自身一部分力量传递到普通怪、精英怪、或是小boss体内,大幅度提升被赐福者的属性,并赋予其额外能力!】
全是???的关底boss确实让陆铭蒙圈了一瞬间。
但很快便回过神来。
事已至此,也只能暂且放下疑惑,先杀怪再说其他。
……
但与预想中的艰难不同,陆铭反而觉得这一关的关底boss还蛮轻松的。
因为虽然星丘沙虫被强化了,但它的速度与攻击模式却半点都没变。
星丘沙虫的移动速度本来就慢,攻击方式也非常单一,纵然不吃斩杀效果且攻高血厚,陆铭靠着走位还是能轻松处理此獠。
不过却是一场膀胱局。
因为原始赐福的效果并不因分裂技能的启动而消失,反而仍旧生效在分裂出的星丘沙虫上。
导致被赐福后的星丘沙虫越变越多,属性各个夸张还不吃斩杀。
且小怪与小boss也并未终止刷新,刷新频率反而加快了不少。
鏖战一直持续整整七分钟。
当最后一头星丘沙虫(boss寄体)被三相转魔功所杀之时,便见彩光再次荡漾,落在了一头沙丘原人身上。
同时,关底boss的剩余生命值,从2变成了1……
陆铭恍然大悟,明晰了这一关的逻辑。
“这一关大概没有实体的关底boss,这个全是问号的关底boss只能以赐福的方式强化其他怪物,以此作为对我的考验。”
“但也不能排除眼下并非真正意义上关底考验,当关底boss的生命值降低为0,真正的boss才会登场。”
但考虑到眼下的难度就已经不低,陆铭觉得这一关可能没有真正的关底boss了……此关的逻辑应该类似于小游戏第七关第八关,相临关卡彼此关联,真正的boss可能在下一关乃至下几关中才会登场。
再看向那被赐福了的沙丘原人……
这种小怪属于平砍型,无技能但血厚攻高速度快,被赐福之后的威胁却要比星丘沙虫小,陆铭处理起来更加轻松简单。
便继续与其鏖战,同时心中亦在祈祷,等自己解决了此獠之后,下一次彩光的赐福对象可千万别是小boss,尤其是邪鸣……
邪鸣的生命值再翻百倍,那陆铭可真是没办法处理了。
两分钟后,陆铭击杀沙丘原人寄体,彩光再次飘落。
陆铭目光灼灼看向新刷新出来的一头邪鸣,当看到彩光并未落在其体内之后,登时长舒口气。
转而寻找寄生体。
发现关底boss的最后一点生命值,还是用在了一头星丘沙虫身上,便立刻预感到,这一次运气终究站在了自己这边。
……
游戏时间来到了第四十三分钟。
陆铭一个不慎,被二次分裂的星丘沙虫寄体咬住,后续其他沙虫接连不断的攻击让陆铭损失了最后一次复活次数。
但重生归来的陆铭,却带着更加强大的力量!三下五除二的便斩杀了剩余的星丘沙虫,使它们进入了下一次分裂阶段。
而后续时间,就是彻底的垃圾时间了。
生死转轮特征的效果,比陆铭预想中的还要更强。
五次复活,三十二倍的全属性增幅,让陆铭面对此关游刃有余。
又是一分钟后,最后一头星丘沙虫彻底殒命,同时游戏画面上方的关底boss生命值彻底归零。
彩光瞬间崩散消失一空。
唯有悠扬叹息声,仿佛萦绕耳畔,久久不散。
不去多想那悠扬声音的源头,陆铭屏息凝神,静待后续。
而当【恭喜通关】四个大字出现在眼前之时,陆铭终于长舒口气。
他的猜测没错。
十一关的逻辑,与第七关第八关妖庭界关卡的逻辑一样,都属于联动关卡,那全是???的boss并未出现在此关,而是在后续关卡中等待着陆铭。
……
【恭喜您通过了小游戏第十一关。】
【首次通关奖励已生成!】
【您获得了未知宝物:原始木雕!】
【恭喜您通过了小游戏第十一关。】
【通关奖励已生成。】
【您获得了一缕原始气息。】
【小游戏第十二关已开启。】
【注:原始欲望系列特征说明更新,请玩家自行查阅。】
并未第一时间查看原始欲望系列特征说明,陆铭反而看向了左右手。
左右手中光芒氤氲迸溅,很快便出现了两物。
正是通关奖励与首通奖励。
看向左手。
此刻出现在陆铭左手中的,乃是一枚雕像。
材质非石非木非金,陆铭辨别不出,通体暗红,并无任何神异。
且雕像所雕刻的事物,陆铭也认不出来——像人吧,还真就不太像,像动物吧,也没那味儿……
就仿佛是小孩子随手捏出来的橡皮泥,造型诡异且混乱。
细细打量,陆铭仍是不知道该怎么形容这玩意儿的外表,更是不知其有何作用。
直到脑海中,贴心的系统给出了答案。
【原始木雕,雕刻的乃是一不可名状的存在,此木雕中蕴藏了一缕原始真意。】
但没有具体的使用方法……
陆铭想了想便将之收入囊中,复而看向了右手。
出现在右手中的,乃是一枚瓷瓶,感知穿透瓷瓶,陆铭便看到瓷瓶中氤氲荡漾的七彩气流。
还是系统给出了答案。
【原始气息:进入某地后,可使用此物辅助感悟原始真意,妙用无穷。】
仍是朦朦胧胧……
话说系统可不经常当谜语人,就显得这两份奖励有些特殊了。
“而且预料之中的是,第十一关的首通奖励仍旧不是功法……可能系统已经提供不了神功等级的功法了吧。”
摇了摇头,陆铭收起了原始气息,复而打开属性列表,看向了原始欲望系列特征的相关说明。
其上果然多出了两行文字。
【原始欲望系列特征与三相转魔功适配,乃是此功潜力最大、威力最强的发展方向。】
【但主干的多少,直接决定了修炼者成就天地法身后的实力,与后续武道潜力,请修炼者留意。】
陆铭登时长叹一声。
之前他便猜测,原始欲望系列特征,与自己的法身和超品之路都有直接关系,眼下看提示果然如此。
且看似简单的两句话中,蕴含的信息却不少。
当前陆铭只有吞噬特征,乃原始欲望系列特征主干,其他皆为分支。
本来陆铭还以为自己实力足够,底蕴也强,但从眼下的提示来看,系统却做出了截然相反的判断。
甚至于陆铭都觉得,这新生的两项提示颇有些嫌弃的味道——嫌弃自己到现在才发展出了一条主干……
而理论上,以三相转魔功成就天地法身,需要的主干必然是三条!
复而再想到原始雕像与原始气息,陆铭对此两物的功能便有了少许猜测。
“不过暂且不急于验证,因为显然此两物与第十一关对应的虚界有关。”
“而眼下我该做的……”
这般嘟囔着,陆铭再次看向了【游戏开始】四个大字。
他比较好奇,第十一关与第十二关是否真的存在联动。
就干脆以一次游戏次数为代价,验证下自己的猜想。
……
仍旧是狂风席卷黄沙漫天。
十二关的游戏场景与第十一关一模一样。
而当熟悉的星丘沙虫映入眼帘之后,陆铭登时乐了。
“怪物一样。”
“就连属性都一样……”
那就没什么好说的了。
大开杀戒便是。
而当五分钟后,熟悉的邪鸣映入眼帘之时,第十一关与第十二关的关联性便再无需讨论。
甚至陆铭都觉得,这两关的虚界可能都是同一个……
但第十二关的邪鸣小boss,却爆出了新的金色奖励。
【静悟空间点数*50!】
不是第十一关的天数,而是点数!
如此看来,两关的金色奖励同样大有关系。
不急于结束这一关,陆铭继续推进,献祭了四条命之后,很快来到了关底boss前。
而这一次,映入眼帘的则是【???(关底boss):剩余生命值:7】这行文字。
以及一头被强化了的荒原鹰,一头被强化了的无相影怪(精英怪),和一头晴空妙树(小boss)。
十点生命值……
一次赐福三头怪物。
陆铭便心知,自己的第十二关探索之旅到此为止了。
(本章完)
.
这就是小游戏第十一关的关内场景。
场内时不时的刮起龙卷风,并无规则移动,游戏人物触之则会掉落1000点生命值,并被减速五秒钟。
伤害无足轻重,减速效果却难顶……
当然,地佛在手,debuff对陆铭造不成太大的影响,关键还在于这一关的怪物属性。
也正是因为这一关的怪物属性,陆铭才会觉得此关是给法身阶段设立的。
很快,于飞沙走石之中,第一头怪物出现在了陆铭眼前。
那是一条体型庞大的沙虫。
沙虫类似蚯蚓,有着圆柱形的体态,通体肉色仿佛肉条,看似无害但那张狰狞且满是利齿的口器,却足以让人推翻其无害的猜想。
【星丘沙虫:生命值5w,攻击力5000,速度慢。】
【技能:分裂:当星丘沙虫死亡后,将会分裂成两头生命值减半,攻击力减半,但速度提升的子体。子体死亡后仍会分裂成更多的子体,直到分裂五次后彻底消亡。】
不提分裂这项恶心的技能,单说星丘沙虫的数据,便要比第十关的小怪强了十倍往上。
这一关的强度显然不是给非法身一品武者设计的。
然而在经历了武印纯化,获得了生死转轮特征之后,眼下的陆铭却也未尝不能一战!
沙虫匍匐前行,很快又钻入地底。
地底隆起土包,土包快速挪移直撞向陆铭。
陆铭却一动不动。
只是眼看着土包进入了三相转魔功的杀伤范围中。
一秒之内,整整五次伤害跳起,并触发了吞噬特征的斩杀效果。
于是土包轰然爆炸,星丘沙虫当场身死,化作两个不停蠕动的肉团……
眼下的第十一关根本没有封印特征的关卡特性。
从一开始,陆铭的六项特征即可全数生效。
而蜕变之后吞噬特征的斩杀几率,结合三相转魔功的高频次攻击,使得一切没有免疫斩杀特性的小怪皆无法近陆铭的身。
其实哪怕它们近身陆铭也完全无惧。
恐怖的血量结合青生繁衍的生命恢复效果,使得陆铭完全可以站定不动,平推一切小怪。
这就是特征技能体系成型的好处。
千万别忘了……这款系统的名字,可是《割草无双大武侠》,以前陆铭一直觉得这游戏没有一点割草的爽感,却不想直到现在,陆铭方才找到了些割草游戏的快乐。
干脆挂机不动,且听星丘沙虫哀鸣。
后续又刷新了另外三种小怪——红光死蝎,沙丘原人,荒原鹰,但在陆铭面前它们的表现却比星丘沙虫更加不堪……
直到五分钟游戏时间一到,第一头小boss刷新,陆铭这才深吸口气,表情认真了不少。
第一次探索第十一关时,陆铭就折在了这一步。
且见屏幕陡然一颤,地块起伏不定,boss未现真身,一根根石刺便已经从地底钻出,攻向陆铭。
简单走位避开攻击,陆铭看向屏幕右上角,便见一球形怪物从地底钻出,漂浮于空。
它通体土黄,外形就像是一颗海胆,浑身长满了蠕动的触手,除此之外看不出任何其他器官。
模型约有陆铭游戏人物的三倍大小,但比起星丘沙虫却又小了不少。
总之看上去没有boss的牌面,但属性却异常夸张。
【邪鸣(小boss):生命值100w,攻击力0,无法移动。】
【技能1:瞬移:邪鸣可瞬间出现在任何一个地方,该技能有10秒钟的CD时间。】
【技能2:邪鸣之膜:邪鸣身上覆盖着一层密致的能量网,使其获得百分之七十的全伤害减免,并免受一切负面状态的影响(包括斩杀)。】
【技能3:地刺:邪鸣会发射地刺,对被命中的敌人造成10w点伤害。】
【技能4:邪恶鸣奏:当邪鸣现身3分钟后仍未死亡,则会启动该技能,每30秒钟会对玩家造成一次无法躲闪的致命攻击,并一击必杀!】
先不提邪鸣的技能,就说这个生命值,甚至也就只比现在的陆铭低了那么一丢丢。
这等强度的生命值结合不吃斩杀的特性,致使陆铭完全无法在三分钟内处理掉这boss。
而一旦boss在场中活过三分钟,则每过三十秒必然带走陆铭一条命……
上一次陆铭就是被邪鸣生生鸣奏致死。
而这一次,华丽蜕变的陆铭再站在邪鸣面前,却多了不少底气。
底气并不来自功法,而是来自特征。
即便是陆铭身上杀伤力最强的三相转魔功,在被减伤之后,面对邪鸣也仍是力有未逮——一秒钟一千出头的伤害而已。
看似很高,但面对邪鸣100w的生命值还是太低。
其他伤害性技能更不必多说,比三相转魔功差了太多,聊胜于无。
且邪鸣虽然无法移动,但10秒一次的瞬移也能规避不少伤害。
使得陆铭这一战打的仍旧艰难,肉眼可见的无法在三分钟内击杀邪鸣。
然而这一次,陆铭却不怕死亡,反而极其期待。
也就在游戏时间达到第八分钟的时候,还剩下大半生命值的邪鸣发动了邪恶鸣奏!
屏幕一颤黑光一闪,再次恢复画面之时,陆铭的小儿已经仰躺在地,尸体上出现了一个大大的“死”字。
然而下一秒圣光从天而降,屏幕画面凝固不动,唯有陆铭游戏人物的尸体快速浮空猛地睁眼,摆出像是大字型般的“我变身啦”的poss!
当陆铭死而复生再次落地之时,生命值全满并翻倍,同时移动速度加快,一切杀伤性技能的威力与攻击频率尽皆翻倍!
虽然重生的动画满是槽点,但陆铭还是想说出那句经典台词。
“会赢的。”
——苏醒后的胜利宣言!
……
三十秒后。
“五条悟老师果然有毒啊……”
陆铭这般感慨着,又见证了一次那槽点满满的重生动画。
是的,第一次重生后,陆铭三十秒内仍未解决掉剩下了大半血量的邪鸣,被邪恶鸣奏又带走了一条命。
代天的复活次数还剩三次,同时全属性再次翻倍。
其实对于这第二次死亡,陆铭倒也不算惋惜——因为一次死亡后的属性,确实不足以让陆铭继续前进多远。
在前期多死几次以提升游戏性能,在难度较大的第十一关中反而是好事一件。
而在第二次重生之后,陆铭于短短十二秒钟之内将邪鸣葬送,伴随着金色宝箱从天而降,第十一关的宝箱奖励出现在了陆铭眼前。
忽略两张银色卡牌,目光直取金色奖励。
【静悟空间:一天】的字样映入眼帘。
陆铭神色一喜,隐隐猜到了这份奖励的意义。
选择完毕游戏继续。
……
二次重生之后,陆铭的游戏性能已经勉强达到了抗衡小boss的标准。
但这一关的总体难度仍旧过大。
当游戏时间来到十八分钟的时候,三头邪鸣登场,除此之外还多了另一种血厚攻高速度快,且同样不吃斩杀特效的小boss。
四头小boss合力,锤的陆铭欲仙欲死,陆铭便也干脆将生死转轮外挂开的更狠一些。
再献祭了两条命之后,代天的复活次数仅剩下了一次,但陆铭的游戏性能却也达到了次巅峰!
以四次重生为代价,陆铭的全属性翻了整整16倍!
如此呈现在游戏画面中的,便是干净利索地割草秒杀。
小怪在陆铭手中撑不过一个回合,即便是邪鸣等生命值百万左右的小boss,被陆铭盯上也支撑不过半分钟。
无双割草之中,游戏时间不断流逝,当游戏时间来到了整整30分钟的一刹那,游戏画面陡然定格。
陆铭便也心知,这一关的关底boss终于登场了。
奇怪的是,场中大量小怪与小boss并未刷新不见。
反而是有幽幽彩光,从屏幕之中不断凭空而生,仿佛多彩的雨。
当那彩光与一头星丘沙虫相结合之后,星丘沙虫的体型瞬间膨胀到原本的三倍左右,与此同时,其属性亦是发生了颠覆性改变!
【星丘沙虫(boss寄体):生命值500w,攻击力50w,速度慢。】
【技能1:分裂:略。】
【技能2:原始庇佑:免疫一切负面状态(包括斩杀)。】
基础属性变成了原本的一百倍,同时获得了免疫斩杀的效果。
与此同时,游戏面板的最上方还出现了另一行文字。
【???(关底boss):剩余生命值:2。】
【技能:原始赐福:将自身一部分力量传递到普通怪、精英怪、或是小boss体内,大幅度提升被赐福者的属性,并赋予其额外能力!】
全是???的关底boss确实让陆铭蒙圈了一瞬间。
但很快便回过神来。
事已至此,也只能暂且放下疑惑,先杀怪再说其他。
……
但与预想中的艰难不同,陆铭反而觉得这一关的关底boss还蛮轻松的。
因为虽然星丘沙虫被强化了,但它的速度与攻击模式却半点都没变。
星丘沙虫的移动速度本来就慢,攻击方式也非常单一,纵然不吃斩杀效果且攻高血厚,陆铭靠着走位还是能轻松处理此獠。
不过却是一场膀胱局。
因为原始赐福的效果并不因分裂技能的启动而消失,反而仍旧生效在分裂出的星丘沙虫上。
导致被赐福后的星丘沙虫越变越多,属性各个夸张还不吃斩杀。
且小怪与小boss也并未终止刷新,刷新频率反而加快了不少。
鏖战一直持续整整七分钟。
当最后一头星丘沙虫(boss寄体)被三相转魔功所杀之时,便见彩光再次荡漾,落在了一头沙丘原人身上。
同时,关底boss的剩余生命值,从2变成了1……
陆铭恍然大悟,明晰了这一关的逻辑。
“这一关大概没有实体的关底boss,这个全是问号的关底boss只能以赐福的方式强化其他怪物,以此作为对我的考验。”
“但也不能排除眼下并非真正意义上关底考验,当关底boss的生命值降低为0,真正的boss才会登场。”
但考虑到眼下的难度就已经不低,陆铭觉得这一关可能没有真正的关底boss了……此关的逻辑应该类似于小游戏第七关第八关,相临关卡彼此关联,真正的boss可能在下一关乃至下几关中才会登场。
再看向那被赐福了的沙丘原人……
这种小怪属于平砍型,无技能但血厚攻高速度快,被赐福之后的威胁却要比星丘沙虫小,陆铭处理起来更加轻松简单。
便继续与其鏖战,同时心中亦在祈祷,等自己解决了此獠之后,下一次彩光的赐福对象可千万别是小boss,尤其是邪鸣……
邪鸣的生命值再翻百倍,那陆铭可真是没办法处理了。
两分钟后,陆铭击杀沙丘原人寄体,彩光再次飘落。
陆铭目光灼灼看向新刷新出来的一头邪鸣,当看到彩光并未落在其体内之后,登时长舒口气。
转而寻找寄生体。
发现关底boss的最后一点生命值,还是用在了一头星丘沙虫身上,便立刻预感到,这一次运气终究站在了自己这边。
……
游戏时间来到了第四十三分钟。
陆铭一个不慎,被二次分裂的星丘沙虫寄体咬住,后续其他沙虫接连不断的攻击让陆铭损失了最后一次复活次数。
但重生归来的陆铭,却带着更加强大的力量!三下五除二的便斩杀了剩余的星丘沙虫,使它们进入了下一次分裂阶段。
而后续时间,就是彻底的垃圾时间了。
生死转轮特征的效果,比陆铭预想中的还要更强。
五次复活,三十二倍的全属性增幅,让陆铭面对此关游刃有余。
又是一分钟后,最后一头星丘沙虫彻底殒命,同时游戏画面上方的关底boss生命值彻底归零。
彩光瞬间崩散消失一空。
唯有悠扬叹息声,仿佛萦绕耳畔,久久不散。
不去多想那悠扬声音的源头,陆铭屏息凝神,静待后续。
而当【恭喜通关】四个大字出现在眼前之时,陆铭终于长舒口气。
他的猜测没错。
十一关的逻辑,与第七关第八关妖庭界关卡的逻辑一样,都属于联动关卡,那全是???的boss并未出现在此关,而是在后续关卡中等待着陆铭。
……
【恭喜您通过了小游戏第十一关。】
【首次通关奖励已生成!】
【您获得了未知宝物:原始木雕!】
【恭喜您通过了小游戏第十一关。】
【通关奖励已生成。】
【您获得了一缕原始气息。】
【小游戏第十二关已开启。】
【注:原始欲望系列特征说明更新,请玩家自行查阅。】
并未第一时间查看原始欲望系列特征说明,陆铭反而看向了左右手。
左右手中光芒氤氲迸溅,很快便出现了两物。
正是通关奖励与首通奖励。
看向左手。
此刻出现在陆铭左手中的,乃是一枚雕像。
材质非石非木非金,陆铭辨别不出,通体暗红,并无任何神异。
且雕像所雕刻的事物,陆铭也认不出来——像人吧,还真就不太像,像动物吧,也没那味儿……
就仿佛是小孩子随手捏出来的橡皮泥,造型诡异且混乱。
细细打量,陆铭仍是不知道该怎么形容这玩意儿的外表,更是不知其有何作用。
直到脑海中,贴心的系统给出了答案。
【原始木雕,雕刻的乃是一不可名状的存在,此木雕中蕴藏了一缕原始真意。】
但没有具体的使用方法……
陆铭想了想便将之收入囊中,复而看向了右手。
出现在右手中的,乃是一枚瓷瓶,感知穿透瓷瓶,陆铭便看到瓷瓶中氤氲荡漾的七彩气流。
还是系统给出了答案。
【原始气息:进入某地后,可使用此物辅助感悟原始真意,妙用无穷。】
仍是朦朦胧胧……
话说系统可不经常当谜语人,就显得这两份奖励有些特殊了。
“而且预料之中的是,第十一关的首通奖励仍旧不是功法……可能系统已经提供不了神功等级的功法了吧。”
摇了摇头,陆铭收起了原始气息,复而打开属性列表,看向了原始欲望系列特征的相关说明。
其上果然多出了两行文字。
【原始欲望系列特征与三相转魔功适配,乃是此功潜力最大、威力最强的发展方向。】
【但主干的多少,直接决定了修炼者成就天地法身后的实力,与后续武道潜力,请修炼者留意。】
陆铭登时长叹一声。
之前他便猜测,原始欲望系列特征,与自己的法身和超品之路都有直接关系,眼下看提示果然如此。
且看似简单的两句话中,蕴含的信息却不少。
当前陆铭只有吞噬特征,乃原始欲望系列特征主干,其他皆为分支。
本来陆铭还以为自己实力足够,底蕴也强,但从眼下的提示来看,系统却做出了截然相反的判断。
甚至于陆铭都觉得,这新生的两项提示颇有些嫌弃的味道——嫌弃自己到现在才发展出了一条主干……
而理论上,以三相转魔功成就天地法身,需要的主干必然是三条!
复而再想到原始雕像与原始气息,陆铭对此两物的功能便有了少许猜测。
“不过暂且不急于验证,因为显然此两物与第十一关对应的虚界有关。”
“而眼下我该做的……”
这般嘟囔着,陆铭再次看向了【游戏开始】四个大字。
他比较好奇,第十一关与第十二关是否真的存在联动。
就干脆以一次游戏次数为代价,验证下自己的猜想。
……
仍旧是狂风席卷黄沙漫天。
十二关的游戏场景与第十一关一模一样。
而当熟悉的星丘沙虫映入眼帘之后,陆铭登时乐了。
“怪物一样。”
“就连属性都一样……”
那就没什么好说的了。
大开杀戒便是。
而当五分钟后,熟悉的邪鸣映入眼帘之时,第十一关与第十二关的关联性便再无需讨论。
甚至陆铭都觉得,这两关的虚界可能都是同一个……
但第十二关的邪鸣小boss,却爆出了新的金色奖励。
【静悟空间点数*50!】
不是第十一关的天数,而是点数!
如此看来,两关的金色奖励同样大有关系。
不急于结束这一关,陆铭继续推进,献祭了四条命之后,很快来到了关底boss前。
而这一次,映入眼帘的则是【???(关底boss):剩余生命值:7】这行文字。
以及一头被强化了的荒原鹰,一头被强化了的无相影怪(精英怪),和一头晴空妙树(小boss)。
十点生命值……
一次赐福三头怪物。
陆铭便心知,自己的第十二关探索之旅到此为止了。
(本章完)
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