“这基恩瑞姆跟嗦尼,还真就又搞小动作了?这跟狗看见屎一样,迫不及待的就扑上来了啊!”

    启明星游戏的会议室里面,看着李想运营部门收集到近些的一些新闻。

    修夫不由得感慨道。

    但话音刚刚落下,他就看见一群人一脸无语的盯着他。

    “修儿,以后不会比喻,可以不比喻。”

    陈旭拍了拍修夫的肩膀说道。

    “额……我的意思是,嗦尼他们还真的还在搞小动作。”意识到自己说错话了,修夫连忙解释。

    网上有关于启明星游戏,正在开发一款pc平台上西部题材游戏的消息,已经不胫而走了。

    而根据一个id叫做坤坤的爆料者放出的一些消息。

    那就是这一次启明星游戏的新作里面,将拥有"大量"的有色人种。

    同时还将参与了启明星游戏的演员给爆料了出来。

    这自然是陈旭跟众人探讨过后,主动给嗦尼那边展示的内容。

    要不然的话,后续项目进行到正式收尾阶段,可能会藏不住。

    但也不至于在动捕演员,这一块露出破绽。

    至于目的,自然是想着看能不能让索尼,在这一条路上越走越错。

    作为率先开启了魔法力量的基恩瑞姆,"求生者2"跟"魔法之地"全都采用了魔法式的宣发。

    但前不久嗦尼大卖的那款漫改作品,却没有涉及到太多的这一部分。

    从这种迹象来看,很明显嗦尼那边也意识到,魔法力量对于销量来说,似乎并不怎么靠谱。

    这怎么能行?

    于是陈旭在跟众人商量后,决定让基恩瑞姆再度幻想到魔法的力量。

    至于对方会不会上钩,那就全看基恩瑞姆有没有搞小动作的想法了。

    毕竟不上钩,对启明星游戏他们来说,也没有多大的影响。

    而就跟陈旭预想的一样,基恩瑞姆这搞小动作的心思,完全就没有停下来过。

    同时在嗦尼投入资源的推波助澜下,网上各方讨论的声音也是间隔不断。

    就如同当初嗦尼的"求生者2"一样。

    不少魔法群体,纷纷站了出来,唱起了赞歌。

    表示这是游戏多元化的又一次伟大进步。

    但这对于玩家们来说,则就显得有一点懵逼了。

    "什么情况?启明星游戏也跟着嗦尼一起搞zzzq了!?"

    "不会吧?启明星游戏不是那样的游戏厂商啊!"

    "是啊,启明星又不是欧美的工作室!"

    "但这些黑人演员是怎么回事?"

    "西部题材的游戏,没有黑人我感觉才是很奇怪的事情。"

    "观望一下吧,反正我是不想再玩到"魔法之地"跟"求生者2"那样剧情的游戏了。"

    "……"

    相比于此前嗦尼针对于魔法力量的宣传,玩家们骂声一片。

    轮到启明星游戏的话,虽然也有骂的,但比例却小很多。

    更多的还是表示要观望观望的玩家。

    “不过陈总这样的话,不会影响到咱们荒野大镖客的销量么?”周苒有点担心道。

    给嗦尼那边挖坑归挖坑。

    就目前嗦尼的做法,显然是利用他们来探路,看荒野大镖客在魔法力量的影响下,后续到底会表现的怎么样。

    而启明星游戏中,大家对于魔法力量的认知,基本上是达成了一个共识。

    那就是对于游戏破圈,以及外部带来的热度会有不少的加持。

    但对于本身游戏的销量,反而是会起到反效果。

    要是影响到了游戏销量,岂不是搬起石头打自己的脚了?

    同时如果销量不佳的话,那不是告诉嗦尼一件事情,那就是魔法力量没有想的那么有用?

    “这不是关键,反而这是为了让玩家有一個心理准备,同时降低玩家的心理预期。”陈旭听着周苒提出的担忧,笑了笑解释。

    “作为西部题材的游戏,而且事件背景处于即将到达二十世纪初这一个节点,正好是野蛮步入文明的核心点。”

    “而且因为南北战争,本质上来说是经济利益代表的冲突,再加上西进运动移民潮,少数族裔这一块是不可能避过的,从某种角度来说,这是必然拥有的内容。”

    “再来就是游戏本身,荒野大镖客是一款前期非常慢热的游戏,这一点大家心里面也都有数,所以我们也要适当的降低玩家的前期期待值,不要拘泥于前期发售时的销量。”陈旭缓缓说道。

    这一块陈旭倒是没有说假。

    前期荒野大镖客,尽管是一款品质极佳的神作。

    可同样也不会受到所有人喜欢,其中最令人保守诟病的一个点,那就是节奏太慢了。

    尤其是在前期的时候,一些急性子的玩家,可能连雪山都过不去。

    包括为了让玩家,能够沉浸式的代入到西部时代,并跟游戏的剧情产生共情。

    甚至游戏在玩法上面,过分的贴近真实。

    例如打死猎物后,割下毛皮还有搜刮时,都没有跳过的选项,必须让玩家亲眼看一遍动画。

    从沉浸感来说,这有利于让玩家,代入进西部的背景,代入进游戏的剧情。

    但从玩法来说,显然节奏就太慢了。

    类似的设计,游戏里还有很多,这也让很多玩家,发出了一种声音,那就是荒野大镖客哪里都好,就是不好玩。

    这种不好玩,便是这种慢节奏的设计而导致的。

    但同时这种设计也是一种有意为之的取舍,为的就是让玩家能更好的沉浸在剧情里面。

    因为r星式的游戏设计理念,就是打造出一个活灵活现的开放世界,然后再在这个世界里面,拍摄一个动人的故事。

    世界,只是作为舞台而搭建的。

    剧情才是他们最看重的核心内容。

    所以才有了这种慢节奏的设计。

    这也很符合r星游戏主创曾经的经历。

    只能说这很摇滚。

    当然还有最重要,最重要的一点。

    那就是对陈旭来说。

    这种前期慢节奏的效果,从爆统子的角度来看,简直是再好不过的风格了。

    玩得下去的玩家,前期很难感受到如同塞尔达传说那样的惊艳感。

    而玩不下去的玩家,可能雪山剧情没过就破口大骂了。

    同时整个荒野大镖客的内容也十分的庞大。

    初次让玩家能感觉到自由,内容丰富。

    至少也要到马掌望台。

    再加上没有前世的一代打底。

    更别说嗦尼还如他所想的一样,又偷偷的搞起了小动作。

    尽管在魔法的力量下,甚至还没有公布项目名的荒野大镖客,已经热度起来了。

    可对真正有意首发购入的玩家来说,却很可能是反作用。

    让他们打消了首发购入的可能,而是选择到时候再观望观望。

    这不就是他想要的目的么!

    只能说太稳了!

    “荒野大镖客这边的舆论,暂时不用去管,不过塞尔达传说pc版的消息,则可以适当的进行公布预热了。”

    会议室里面,陈旭朝着周苒说道。

    尽管塞尔达传说,已经是一款上线有阵子的游戏了。

    可对于很多pc玩家来说,却不一定有买过nx主机。

    单独为了一款游戏,而购买一台主机的玩家,毕竟还是少部分。

    必然能够分摊走一部分,对荒野大镖客而感兴趣,且可能会首发购入的真正玩家。

    会议室里面吩咐完接下来的事项,等到众人离开后,空无一人的会议室里面,陈旭翘起了腿愉快的哼起了歌。

    这一套组合拳下来,基本上是稳了!

    …………

    …………

    “情况有些不太稳啊!”

    对方竟然藏着这样一个杀招?

    嗦尼办公室里面,基恩瑞姆表情凝重。

    当时针对于启明游戏的小动作,一开始是非常的顺利。

    唯一让基恩瑞姆有点费解的地方,那就是对方并没有针对魔法的话题而澄清,又或者做出回应。

    反而似乎有点乐见其成的样子。

    又或者是启明星游戏的这个项目,距离开发完成还有一段时间。

    这种不作为的表现,让基恩瑞姆一时半会儿,也搞不清启明星游戏到底想什么。

    不过也没有让他去想太久,因为就在一周后,启明星游戏公布了一个重磅消息。

    那就是塞尔达传说,即将结束独占,并登录到pc平台。

    这一下子就吸引到了无数玩家的注意,毕竟这可是塞尔达传说啊!

    一瞬间游戏媒体,还有玩家都是议论纷纷。

    同样基恩瑞姆也有点慌了。

    因为这塞尔达传说,上线的时间。

    竟然跟他们嗦尼旗下,原先预计登录pc的时间,相差无几。

    如此的巧合,一瞬间都有些让基恩瑞姆怀疑,是不是自家中出了一个叛徒。

    “不过好在他们提前公布了时间,这样一来总的档期虽然改不了,但往后面推迟个两周,虽然会有一点影响,但却也没有那么恐怖了。”基恩瑞姆心里面盘算着。

    至于跳票的话,那是不可能跳票的。

    要是跳票了,那到时候年终的财报,怎么能做得好看?

    “而且往好的一方面想,nx上面塞尔达传说不再是独占,这也降低了其吸引力。”

    “不过仁天堂当初,跟启明星游戏签订的怎么不是完全独占?还是说仁天堂这一块也希望将其登录到pc,以此来吸引全新的玩家?”

    “毕竟这样大的一个ip,没有理由不出续作。”

    一开始基恩瑞姆还在庆幸。

    可随后想到他一手推动的老游戏登录pc计划,以及其说服董事会相关的理由,一下子表情变得凝重起来。

    尽管不清楚,仁天堂跟启明星游戏,具体的合作条件。

    可以己度人,站在他的角度上面来看,启明星游戏之所以跟仁天堂达成了密切合作的关系。

    那肯定是收到好处了。

    既然收好处了,那仁天堂是出不起完全独占费用的企业么?

    当然不是。

    至于启明星游戏拒绝这种事情,基恩瑞姆则没有想过。

    虽然从结果来看,塞尔达传说没有完全被独占,显然更符合启明星游戏的利益。

    可关键在于,一款游戏开发前谁能够想到它到底会不会火?

    他之前还觉得"求生者2"跟"魔法之地",必然会助力嗦尼赢下新世代主机战争呢。

    结果呢?一巴掌打的他都快吐血了。

    启明星游戏在跟仁天堂合作之前,尽管在pc游戏圈子里面有点名气,但此前却从未开发过任何一款基于主机上的游戏。

    而登录的还是仁天堂这个已经缺席主机界多年,前途未卜的nx平台。

    再加上塞尔达传说,其成本也相当之高。

    从游戏公司的角度出发,要是限时独占,那仁天堂必不可能出太高的加钱。

    这就等于自己承担了大多数的风险。

    而如果完全独占的话,以当时仁天堂那种急需一个看似有实力的第三方。

    千金买马骨的情况下,甚至可能项目开发费用,仁天堂给的钱都能直接抵消了。

    整个项目的风险基本上等同于零,甚至可以说稳赚不赔。

    所以启明星游戏会怎么做,这还用说?

    同时塞尔达传说的热度如此爆炸,要是他的话,续作绝对已经再开发当中了,毕竟这可是一个巨大的摇钱树,没有任何理由放过。

    这时候将上一代带到pc平台,玩家玩过被吸引了,那会不会期待第二代呢?

    而如果第二代短期内不会上线pc,那已经感受过的玩家,到底会不会摁耐不住,然后购买nx只为了提前玩呢?

    毕竟这就跟手艺活一样,不去磨枪的时候,你根本不会想。

    但要是你看到一点涩涩的东西起了反应,然后再去磨一磨,那一般人根本把持不住。

    玩家也是一样啊!

    “仁天堂!启明星!你们好重的心机啊!”