四月下旬。

  时隔一年半之久的游戏交流大会再次开幕。

  这个不对外开放的行业内部经验技术交流会,自然是要邀请淘气猫的。

  只不过,林默实在是分身乏术。

  但黑暗之魂也好,守望先锋也好,Apex英雄也好,怪物猎人也好。

  这都是值得大书特书的游戏。

  于是,林默大手一挥。

  让下面人顶上!

  于是,公司的几位骨干各自都被分配的任务。

  林默自己,则变成了听课的学生。

  “这一点,在年初游委会发布的年度报告有数据支撑。在过去五年的时间,共发布回合制游戏132款,销量在100万以上的作品数量呢?仅有一款。”

  演讲完毕,掌声响起。

  一些新奇的点子让林默也是颇感诧异。

  “.所以我认为,虽然回合制并不是落伍的游戏玩法,而是一种包容性很强的游戏元素。我很期待这一游戏类型在手游等领域的表现。”

  然后又说道:“所以,我认为,回合制游戏在未来会逐渐消亡,未来一定是走出舒适区,像玩家所期盼的那样,改为动作游戏!”

  此时他正在听的一场,是关于回合制游戏的未来。

  无限未来高开低走,几乎可以宣判死刑,被Apex打的体无完肤。

  这位郑明,还是有些本事的。

  打着“经典再现”的口号,靠着拉曾经大受欢迎的老作品角色,掀起了一阵阵的讨论度。

  只不过有些稀稀拉拉的。

  许多游戏制作人的思想还真开放了许多。

  “我认为,回合制游戏在当下的大环境下,可以认定已经是一种落伍,无法取得商业成绩的游戏类型了。”

  据说,是因为内部斗争。

  他自己也成立了工作室,只不过作品一直都不温不火。

  剑仙7。

  休息了几分钟,下一位上台。

  专注于回合制游戏这么多年,理解颇深。

  林默,是皱眉的那個。

  周文广一项项的数据罗列出来,先证明了自己的观点。

  虽然口碑稀烂,但依旧销量还不错。

  流连在各个会场之内,汲取其他游戏制作人的营养。

  “今天我讲的内容是,国产回合制游戏的未来。”

  林默也被许多人多看了几眼。

  总之就是一个卖情怀。

  濒临解散。

  这话说出来,有的人点头,有的人皱眉。

  当时在宣发时。

  别说,这几年经过淘气猫游戏的刺激。

  “由于剑仙8的开发进程很赶,所以这场讲座由我代讲。”

  两个截然相反的论调瞬间引起了所有人的注意,甚至有些哗然。

  林默听完鼓了几下掌。

  果然世界上是不缺天才的。

  周文广清了清喉咙,看了一眼座位上的郑明,和游戏交流会期间还未上台的过的林默。

  这话一出,台下的郑明脸色不太好看。

  周文广。

  他正是当年剑仙系列的骨干成员,在剑仙4之后离职软月。

  主讲人年纪不小,名叫郑明。

  甚至和老薛打游戏时说的那句“抄作业都抄错了”更是让东荣互娱丢尽了脸面。

  只是这一次,会场内除了掌声外,还多了一些笑声。

  但他刚才讲的东西里面还是有许多不切实际的东西,实操起来有些难度。

  这款游戏的名字许多人都已经猜到了。

  周文广接下来的演讲内容,更是把回合制贬的一无是处。

  反而将动作游戏无限抬高。

  这引起了许多人的不爽。

  好了,知道你收购了软月工作室,剑仙8改为动作游戏了。

  我们都没那水平。

  行了吧?
  讲得好,以后别讲了。

  但心中的期盼没有落到实处。

  周文广讲了足足四十分钟,才终于结束。

  台下许多人都长出了一口气。

  本来应该一个小时的讲座,还没有到时间,下一位主讲人还没有到场。

  主持人走上台,灵机一动:“感谢刚才几位老师的精彩讲座。下面,我们有请林总为大家总结一下如何?请大家鼓掌。”

  这话一出,掌声瞬间热烈了起来。

  林默推脱了两句。

  但无奈,包括郑明在内的许多人都起哄道:“林总,讲几句吧,评判一下我们刚才讲的内容。”

  “就是,林老师可是出了名的游戏理念新颖且实用。”

  “讲几句吧,十分钟就好。”

  林默无奈只能走上台。

  思索了一阵,开口道:“由于没有提前准备,以下发言全当交流。也欢迎在坐的各位一起讨论。”

  “首先是张老师关于开放世界游戏的看法,我也认为这游戏类型在近些年的火热有‘版本陷阱’的嫌疑”

  “在魂系游戏上,王怡讲得不错,但是有一点要注意”    “在手游的设计上,轻量化是一种思路,但和开放世界结合,以大型3A的思路去开发也未尝不可”

  “最后,关于回合制游戏和前景。”

  林默斟酌了一下道:“我赞同郑明老师的话。回合制是一种包容性很强的元素,使用的好坏比较考验设制作团队的水平,游戏类型没有过时一说。”

  这话一出,台下的郑明脸色一喜,长出一口气。

  看着的设计师些诧异的眼神,不由得挺了特挺胸。

  看吧,我的你们不信。

  林总说的,你们总得信吧?

  我就说,回合制这种经典类型不会消失的。

  另一边的周文广脸立刻就是一黑。

  Apex证明击垮了无限未来,如今比赛也办的如火如荼,后者甚至都被东荣互娱放弃了。

  再结合这话,让他想到。

  林默这是在报复吧?

  当面嘲讽?

  于是他毫不犹豫的站起身来说道:“林总,既然你说了是交流,那我也直言不讳了。”

  台上,林默居高临下看着他,看不出一丝恼怒,平静的说道:“请讲。”

  “我认为,这话有误导的嫌疑。”周文广语锋犀利,“数据是不会说谎的,在过去五年回合制游戏收回成本者只有37%,这你怎么解释。”

  林默看着他,缓缓说道:“我有说过,回合制带有很强的包容性,但玩法本身无法吸引玩家,很考验制作组的水平。

  今天的淘气猫,无论做什么游戏类型,都能成为翘楚。我想没人会反对吧?”

  这倒是实话。

  所有人都下意识的点点头。

  周文广咄咄逼人的继续说道:“那是建立在淘气猫充足的资金支持和技术储备之上的。这并不适用于业界,不是每个公司都是淘气猫。”

  林默淡淡的说道:“大约3000万的开发成本,无需特别的技术,只要精彩的剧情,优秀的美术,动听的音乐,制作一款500万以上销量的回合制rpg足矣。”

  3000万本钱?
  500万销量?
  这个数字一出,许多人都瞪大了眼睛一脸的不信。

  游戏是用钱堆出来的。

  在坐的,就是最小的项目开发成本也在千万左右,当然独立游戏除外。

  比如剑仙8,开发成本为8000万。

  曾经火了一阵子的射击游戏《边缘》,成本都要3000万。

  此前的剑仙系列游戏,已经是国产回合制rpg的销量天花板了,系列总销量也不过800万份。

  单部游戏卖500万?怎么可能!

  周文广显然不信,嗤笑道:“林总,你自己都做不出来,还是不要误导同行的好。”

  林默一挑眉,似笑非笑的说道:“那如果我做出来了呢?”

  做出来。

  周文广噎了一下,显然没想到会来这么一句。

  做出来就做出来呗。

  如果这么说,会不会显得自己认怂了?

  而且
  周文广一脸的不悦,虽然没有亲身做出过游戏。

  但也知道,这几乎就是不可能的事情!

  这么少的成本,还是回合制RPG?

  怎么可能?

  想到这里,周文广冷笑一声道:“那如果没做出来,林总敢不敢公开向着同行承认自己的自大?”

  林默静静的看着他,问道:“那如果我做了出来,周总,希望你能在下次行业交流会上,向还在坚持回合制游戏的游戏人鞠躬道歉,承认自己水平不够。”

  现场,鸦雀无声。

  都知道周文广因为一些事情和淘气猫不太对付。

  但是把台面下的事情放到台面上,并当面对峙的。

  这可是蝎子拉屎头一份。

  不是,周文广你这么勇的么?

  伱不看看面前的是谁?
  都已经把多少个不可能变成了可能?
  但同时,众人也都好奇。

  这样低的成本。

  回合制?500万份?

  要知道此前许多厂商都是为了降低成本和技术不足,才无奈选择回合制的。

  主持人冷汗都下来了。

  本想邀请林默上来讲几句,满足大家的期望,瞬间拖延一点时间。

  怎么就杠起来了呢?

  现场鸦雀无声,都在等待周文广的回答。

  此时的他已经是骑虎难下。

  道歉?

  对他这个富二代来说,从小到大就没道过歉。

  但被架在这里,不答应同样丢人。

  看向林默的眼神,带了一丝怨恨。

  但答应的话,万一输了,真的道歉?
  不可能。

  输不了!
  既然你敢赌,那我就接!

  我就不信,一个早就没人玩的游戏类型。

  还真能翻出花来?
  于是。

  周文广毫不犹豫的点点头。

  “一言为定!期限,为一年,如何?”

  林默淡淡一笑。

  “君子一言,快马一鞭。希望周总不要爽约。”

  (本章完)