第274章 这个BOSS有点难啊
靠着艺电强大的公关能力。
随着《暗裔》发售日期越来越近,媒体竟然很诡异的没有再撰文抨击它不思进取,就是低配版的黑魂。
反而把许多《暗裔》中做出的小改动小优化拿出来,大书特书。
不知道的还以为这是黑暗之魂的续作或者DLC。
一时,什么“经典的延续”啊,什么“魂系的又一个里程碑”之类的话都跑出来了。
这让许多真·魂学家有些不爽。
什么时候打击感,地图设计,BOSS设计看齐了黑魂再说吧。
只是,魂学家也只是一些玩家罢了。
许多人还是或主动或被动的被吸引的买了游戏。
玩家之间的评价还凑合。
见状,阿诺德“嘁”的一声,满不在乎的往前坐了坐。
游戏刚开始,是一段精彩的CG。
“失魂落魄的一条野狗吗。”
关键是,在直播平台火了一把。
推门出去,立刻就是一段战斗。
傍晚。
并被委派了一个任务——保护主人。
但他丝毫不惧,靠着娴熟的作战技巧,丰富的经验,和自己灵活的优势。
“剑圣,苇名一心,掀起一场盗国血战。”
在今天,借评奖的理由,WGA组委会拿到了完全版的游戏。
“我说什么了?《暗裔》是一款好游戏。”阿诺德美滋滋一笑,“这下你可以放心了吧?”
单枪匹马,击败了幕府军最强大的将军田村,将苇名国从战败的边缘救了回来。
旁白的声音继续说着。
在堆积如山的尸体之中,刚刚血战完毕的巨型忍者枭,捡到了一个沉默寡言的男孩。
如果潜行,如何跑,如何跳。
苇名国随着苇名一心的身体一起,衰弱了下去。
枭的长刀在男孩的脸上轻轻划过,但后者不闪不避,反而伸出了小小的手,紧紧抓住了长长的刀刃。
时间一闪便是二十年的时间。
已经年到中年的狼,苏醒了过来。
旁白的声音响起。
说着弗里曼打开游戏,插上手柄,开启了游戏。
深夜,一位女子走到一处深坑处,丢下了一封信。
衬托美景的,是一片战场。
几天后的18号,《只狼:影逝二度》发售前两天。
枫叶飘飘落下,到处一片深秋美景。
一开始,是一些操作指引。
获得了回血的伤药葫芦,一把刀。
“忍者,为了你的主人,请醒来吧。”
只是和以前一样,没有任何内置的官方修改器。
可以正式操控角色了。
战争从清晨打到黄昏。
“还是先玩玩《只狼》吧,我还是有些不放心,我还是没有看懂这是一款什么游戏。”
“喔?要跟我一起来吗?饥渴的狼啊。”
在一片芦苇地中,一位强大的武士独自面对一位比他强壮数倍的敌人。
WGA组委会。
游戏正式开始。
主线任务,便是保护九郎逃出苇名。
幕府军和苇名众血战在一起。
“战国末期——蔓延全国的战火,至今未显衰颓。远在山林深处的苇名国,也见战火燎原。”
没多久,狼便见到了此行的目的,也是需要保护的主人——九郎。
战场上被捡到的狼,跟随着枭经历修行,成为了一名忍者。
只不过按照教学指引的,弗里曼直接潜行了下来,几个小兵一刀一個。
阿诺德笑了一声道:“看来,这是一款潜行类游戏?那我就更放心了。这类游戏是不可能拿到年度最佳的。”
接下来,是一个小兵用来试验招架。
弗里曼没有仔细阅读说明,只是随手一按,小兵身体上立刻出现了一个巨大的红点,代表着可以处决。
武士刀捅进小兵的身体里,无论是音效,受击效果还是出血效果,都让人无比过瘾。
“哦?战斗和潜行的双系统吗?有点意思,就是没有体力值系统,那就有点太简单了。”阿诺德继续点评着。 只是弗里曼暗暗皱了皱眉,感觉一阵厌烦。
我玩游戏,你叨叨个什么劲?
打完所有的小怪,葫芦也已经喝光,还有一半的血。
又往前走了几步。
忽然音乐有一个变化。
一个明显比小兵强得多的人形怪冲了过来。
组长山内重则。
和小兵不同的是,两条血!
弗里曼二话不说直接冲了上去,抬手就是一刀。
只是,组长相比于小兵来说,攻击欲望更强。
一刀挥来,下意识的一个闪避,结果还没来得及反击,第二刀又来了。
弗里曼立刻感到一阵阵紧张,连忙又是一个闪避,结果刚好被组长第三刀砍在脑门上。
只砍出来一刀,死了。
读条过后,又回到了九郎的那个屋内。
“诶?这是BOSS么?”弗里曼有些不解,“我砍他一刀掉血这么少啊。”
再次走一遍路。
这一次,弗里曼更谨慎了。
在小怪的身上,一点血都没掉。
凶巴巴的杀向组长,然后
半分钟之后,再次被送回九郎的小屋。
五分钟内,又试了四次。
又死了四次。
阿诺德看向他的眼神有些不满了。
弗里曼脸皮一抽抽。
轻咳一声解释道:“这个啊,灰烬审判者古达,你懂的吧?一上来就放BOSS,这是林默的老习惯了。”
“这个?是BOSS?”
阿诺德有些半信半疑。
信,是因为两人都玩游戏,都被古达虐过,也都把黑暗之魂打通了好几遍。
疑,是因为这个组长山内重则。
长相这么挫,一点都不霸气,会是BOSS?
“信我,绝对是的。”
又过了十分钟,这才终于残血击败了组长,游戏得以继续。
但两人都感觉到了一丝不对劲。
这个游戏给人的感觉,就和业界第一次见到黑魂时的激动一样。
一款完全无法猜测,一款无法预料游戏内容的游戏。
击败了组长之后,一路畅通,来到了和九郎约好的撤离地点。
在二十年前苇名一心击幕府田村的芦苇地,也是逃出苇名的必经之路上。
在二十年后迎来了一个新的敌人。
被枭收养的狼,遇到了被苇名一心收养的苇名弦一郎。
这一战为剧情杀,狼输给了弦一郎,被斩去一臂,晕了过去。
当他再次醒来时已经到了一个山中的寺庙里面,被斩去的手臂已经变成了一只机关刃义手。
左右看去,这庙里满是相貌狰狞的佛像。
帮他的是一个怪人,一名永远在用木头雕着佛像的佛雕师。
过剧情,过教学之后。
迎来了一段紧张刺激的箱庭式地图探索。
和无法跳跃慢吞吞的不死人不同,狼可以飞天遁地无所不能。
正面交战可以格挡,没被发现可以从背后或者高处或者悬崖暗杀。
方式多种多样。
而且,和敌人拼刀之时火花四溅,叮叮当当的声音此起彼伏,拼刀和处决的动作都极为流畅。
然后,便看到了一个画风明显不同的敌人。
武士大将,河源田直盛。
“你不是想说,这个也是BOSS吧?怎么可能有这么多BOSS!”
弗里曼再也忍受不了,直接将手柄放在桌上。
“嫌我菜?那你来啊!”
(本章完)
随着《暗裔》发售日期越来越近,媒体竟然很诡异的没有再撰文抨击它不思进取,就是低配版的黑魂。
反而把许多《暗裔》中做出的小改动小优化拿出来,大书特书。
不知道的还以为这是黑暗之魂的续作或者DLC。
一时,什么“经典的延续”啊,什么“魂系的又一个里程碑”之类的话都跑出来了。
这让许多真·魂学家有些不爽。
什么时候打击感,地图设计,BOSS设计看齐了黑魂再说吧。
只是,魂学家也只是一些玩家罢了。
许多人还是或主动或被动的被吸引的买了游戏。
玩家之间的评价还凑合。
见状,阿诺德“嘁”的一声,满不在乎的往前坐了坐。
游戏刚开始,是一段精彩的CG。
“失魂落魄的一条野狗吗。”
关键是,在直播平台火了一把。
推门出去,立刻就是一段战斗。
傍晚。
并被委派了一个任务——保护主人。
但他丝毫不惧,靠着娴熟的作战技巧,丰富的经验,和自己灵活的优势。
“剑圣,苇名一心,掀起一场盗国血战。”
在今天,借评奖的理由,WGA组委会拿到了完全版的游戏。
“我说什么了?《暗裔》是一款好游戏。”阿诺德美滋滋一笑,“这下你可以放心了吧?”
单枪匹马,击败了幕府军最强大的将军田村,将苇名国从战败的边缘救了回来。
旁白的声音继续说着。
在堆积如山的尸体之中,刚刚血战完毕的巨型忍者枭,捡到了一个沉默寡言的男孩。
如果潜行,如何跑,如何跳。
苇名国随着苇名一心的身体一起,衰弱了下去。
枭的长刀在男孩的脸上轻轻划过,但后者不闪不避,反而伸出了小小的手,紧紧抓住了长长的刀刃。
时间一闪便是二十年的时间。
已经年到中年的狼,苏醒了过来。
旁白的声音响起。
说着弗里曼打开游戏,插上手柄,开启了游戏。
深夜,一位女子走到一处深坑处,丢下了一封信。
衬托美景的,是一片战场。
几天后的18号,《只狼:影逝二度》发售前两天。
枫叶飘飘落下,到处一片深秋美景。
一开始,是一些操作指引。
获得了回血的伤药葫芦,一把刀。
“忍者,为了你的主人,请醒来吧。”
只是和以前一样,没有任何内置的官方修改器。
可以正式操控角色了。
战争从清晨打到黄昏。
“还是先玩玩《只狼》吧,我还是有些不放心,我还是没有看懂这是一款什么游戏。”
“喔?要跟我一起来吗?饥渴的狼啊。”
在一片芦苇地中,一位强大的武士独自面对一位比他强壮数倍的敌人。
WGA组委会。
游戏正式开始。
主线任务,便是保护九郎逃出苇名。
幕府军和苇名众血战在一起。
“战国末期——蔓延全国的战火,至今未显衰颓。远在山林深处的苇名国,也见战火燎原。”
没多久,狼便见到了此行的目的,也是需要保护的主人——九郎。
战场上被捡到的狼,跟随着枭经历修行,成为了一名忍者。
只不过按照教学指引的,弗里曼直接潜行了下来,几个小兵一刀一個。
阿诺德笑了一声道:“看来,这是一款潜行类游戏?那我就更放心了。这类游戏是不可能拿到年度最佳的。”
接下来,是一个小兵用来试验招架。
弗里曼没有仔细阅读说明,只是随手一按,小兵身体上立刻出现了一个巨大的红点,代表着可以处决。
武士刀捅进小兵的身体里,无论是音效,受击效果还是出血效果,都让人无比过瘾。
“哦?战斗和潜行的双系统吗?有点意思,就是没有体力值系统,那就有点太简单了。”阿诺德继续点评着。 只是弗里曼暗暗皱了皱眉,感觉一阵厌烦。
我玩游戏,你叨叨个什么劲?
打完所有的小怪,葫芦也已经喝光,还有一半的血。
又往前走了几步。
忽然音乐有一个变化。
一个明显比小兵强得多的人形怪冲了过来。
组长山内重则。
和小兵不同的是,两条血!
弗里曼二话不说直接冲了上去,抬手就是一刀。
只是,组长相比于小兵来说,攻击欲望更强。
一刀挥来,下意识的一个闪避,结果还没来得及反击,第二刀又来了。
弗里曼立刻感到一阵阵紧张,连忙又是一个闪避,结果刚好被组长第三刀砍在脑门上。
只砍出来一刀,死了。
读条过后,又回到了九郎的那个屋内。
“诶?这是BOSS么?”弗里曼有些不解,“我砍他一刀掉血这么少啊。”
再次走一遍路。
这一次,弗里曼更谨慎了。
在小怪的身上,一点血都没掉。
凶巴巴的杀向组长,然后
半分钟之后,再次被送回九郎的小屋。
五分钟内,又试了四次。
又死了四次。
阿诺德看向他的眼神有些不满了。
弗里曼脸皮一抽抽。
轻咳一声解释道:“这个啊,灰烬审判者古达,你懂的吧?一上来就放BOSS,这是林默的老习惯了。”
“这个?是BOSS?”
阿诺德有些半信半疑。
信,是因为两人都玩游戏,都被古达虐过,也都把黑暗之魂打通了好几遍。
疑,是因为这个组长山内重则。
长相这么挫,一点都不霸气,会是BOSS?
“信我,绝对是的。”
又过了十分钟,这才终于残血击败了组长,游戏得以继续。
但两人都感觉到了一丝不对劲。
这个游戏给人的感觉,就和业界第一次见到黑魂时的激动一样。
一款完全无法猜测,一款无法预料游戏内容的游戏。
击败了组长之后,一路畅通,来到了和九郎约好的撤离地点。
在二十年前苇名一心击幕府田村的芦苇地,也是逃出苇名的必经之路上。
在二十年后迎来了一个新的敌人。
被枭收养的狼,遇到了被苇名一心收养的苇名弦一郎。
这一战为剧情杀,狼输给了弦一郎,被斩去一臂,晕了过去。
当他再次醒来时已经到了一个山中的寺庙里面,被斩去的手臂已经变成了一只机关刃义手。
左右看去,这庙里满是相貌狰狞的佛像。
帮他的是一个怪人,一名永远在用木头雕着佛像的佛雕师。
过剧情,过教学之后。
迎来了一段紧张刺激的箱庭式地图探索。
和无法跳跃慢吞吞的不死人不同,狼可以飞天遁地无所不能。
正面交战可以格挡,没被发现可以从背后或者高处或者悬崖暗杀。
方式多种多样。
而且,和敌人拼刀之时火花四溅,叮叮当当的声音此起彼伏,拼刀和处决的动作都极为流畅。
然后,便看到了一个画风明显不同的敌人。
武士大将,河源田直盛。
“你不是想说,这个也是BOSS吧?怎么可能有这么多BOSS!”
弗里曼再也忍受不了,直接将手柄放在桌上。
“嫌我菜?那你来啊!”
(本章完)