第121章 强力仆从稳定血包(一更!)
易冬坐在沙发上。
他略一沉思,随后打开了物品背包。
元素之灵的团本收益,他还没有进行整理。
虽然公共掉落库,因为准备兑换史诗词缀。
所以暂且将团本贡献积分攒了下来。
但个人掉落库的奖励,却已经到账了……
易冬先找到了元素之灵的团本资源宝箱。
这也是团本与目前其他易冬接触的其他副本类型有所不同的地方。
团本的基础资源是通过资源宝箱的形式给予的。
易冬觉得,这方面是有操作空间的……
只是目前,他还并没有适宜的宝箱词缀。
令易冬多少有些遗憾的是:
元素之灵团本除了团本资源宝箱之外,并没有给予其他的宝箱奖励。
易冬感觉,在这方面综网的副本之间应当并非完全相同。
说起来,要是能够刷出一个“正儿八经”的团本箱子。
他的酣战之赐也能瞬间鸟枪换炮了……
当然,易冬也发现了。
实际上相比于直接攻坚高难度副本,谓之以“无限”的酣战之赐,在产出频率方面无疑要低上许多。
但其产出的含金量,也是同样毋庸置疑的……
如此,随着易冬在虚空之中的操作,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:
“综网提示:开启团本个人基础资源宝箱(英勇卫士)成功,你获得了13,000点通用经验和20000枚综网灾币(已包含承担伤害补贴、贡献第一额外奖励等加成)的奖励!”
易冬看着视网膜上刷新的提示信息,心头却没有太大的情绪波动。
尽管这已经是在单次副本中,从未获得的巨额数字。
可仔细想想,这点通用经验也连直接将守护者等级拉到6级都不够……
现在,易冬愈发感受到综网中20级的坚实分量了……
这得突突多少怪物、攻坚多少团本?
随后,易冬再整理起元素之灵个人战利品的掉落来。
他翻了翻之前的综网提示信息,很快便找到了综网对此的汇总:
“综网提示:检测到玩家已退出元素之灵团本,个人掉落库战利品准备发送至玩家物品背包……”
“综网提示:玩家物品背包空间充裕,个人掉落库战利品发送成功,具体明细如下:绿色词缀*37,蓝色词缀*8,稀有素材*10,学徒史诗装备*3,限定学徒史诗装备*1(首领掉落)……”
易冬看着视网膜上显示的相关提示信息。
感觉要实现学徒史诗装备自由了……
易冬这般想道。
他想了想,先看了看绿色和蓝色的词缀。
尽管这些,绝大多数都将成为之后词缀副本的开启门票。
但其中,也不乏出现极为实用的珍品。
综网的品质在很大程度上,就代表了强度。
可实际最终的表现,还存在契合度这样的隐藏属性……
因为词缀本身属于无法提取出来的资源。
它需要占据一个物品背包格子。
但这个格子,可以承载和显示所有的词缀。
很快,易冬便看完了元素之灵副本掉落的所有词缀。
有用的不多,没有他最想要的职业词缀。
倒是掉了其他职业的职业词缀……
易冬将这部分词缀特意留了下来,看看之后是否有途径对其进行转化。
或者哪怕是以较高的折损率进行置换,易冬认为也是值得的。 随后,易冬开始整理这次团本的大头:
已然开始隐约呈现出泛滥趋势的学徒史诗装备……
一把史诗匕首、一个史诗靴子和一本史诗法术书……
匕首和法术书都是纯粹法系的。
如果在没有击雷鞭之前,易冬说不定也会带着凑合用着。
哪怕他现在在法术层面,也只有掌心雷这一种纯粹输出向的法术。
但其实战表现和战略价值,是毋庸置疑的。
而靴子……
“
亡语者的哀悼之靴:
装备类型:学徒史诗状
装备等级:5级
装备耐久:15/15
装备特效:
1.唯一-哀悼的灵魂疾走:
当人物周围50米的范围内存在生命等级大于1级的单位(无论敌我)死亡后,人物将获得1层“灵魂疾走”状态。
每层灵魂疾走,将为人物提供爆发式的100%移动速度加持。
该移动速度加持在前3秒最高,随着时间推移急速衰减,在第10秒时消失。
同时在灵魂疾走状态,人物获得对抗“鲁莽诅咒”、“心智挑衅”等相关法术或类法术效果影响。
本体词缀:
亡语者(史诗固有):每当人物承受超过30%/50%最大生命值伤害,都将触发1层灵魂疾走
词缀技能:无
当前可添加词缀/词缀组合:……
”
虽然特效总感觉有些微妙,但总体看下来,是件还算合用的靴子……
易冬对于装备相关加成的认知,还是比较偏向于“朴素传统流”。
即——胸甲之类护具就该老老实实加防御,而靴子增加移速更是合情合理……
当然,在知晓了一如击雷鞭这样的造物之后。
易冬也知道,这些学徒史诗装备终将是会被淘汰的。
现在也就拿来过渡。
当然了,易冬也说不好,在综网中获得一如击雷鞭这类造物的实际难度如何。
他总感觉,即便是在综网后面的相关副本中,想要获取一件这玩意儿,恐怕也绝非一件易事。
如此,易冬将目光看向最后那件,元素首领掉落的限定学徒史诗装备:
“
元素之灵/元素羁绊-3:
装备类型:奇物
限定:必须独自击杀元素首领或参与击杀且贡献值超过30%
装备特性:
投入三分元素精粹(3000枚综网灾币/1),可从该物品产出一头随机精英元素。
该物品产出的精英元素,将视为人物的临时随从。
它可以享受人物相关技能、模板加成,但无法加入到战争领主或者相关版本限定交互。
该物品每7个自然日仅能召唤一次。
元素羁绊3/7(未激活):随机精英元素更迭为精英元素守卫
元素羁绊7/7(未激活):召唤数量更迭为5个,召唤冷却缩减为1个自然日,有概率召唤出元素首领(平均挑战等级5~10级,需支付额外雇佣费用)
”
看着视网膜上显示的物品信息,易冬陷入了沉思。
易冬眼前一亮……
稳定血包有了……
(本章完)