第75章 领主指南
海洛特没有开口询问弗兰克。
因为从拉埃姆大师不愿意离开地牢,就能猜出湛蓝结社里面肯定有一些麻烦事。弗兰克是一个很热心的家伙,他既然不愿意主动说,自己多问反而让他难堪。
总之不管湛蓝结社里面有什么雷,肯定有爆的一天。
等就可以了!
整理拉埃姆大师的手稿耽误了一天,着急回庄园的海洛特离开图书馆,就往旧日墓园方向赶。
出了焦土城南城门没有多远,就收到了进入旧日之地的信息。
领地建设系统从灰色不可操作状态,变成了领主可操作状态,还有一支骨笔书写着领地建设指南。
很快,海洛特就初步了解了亡灵领地该怎么建设。
新的领地有一笔初始资源,10单位的石料、10单位的木材、1单位的铁锭和30骷髅。
领主首先要做的,是在领地内找一处死亡能量浓度高的地方,开凿出一口亡者井,然后在亡灵井周边修建墓穴。
一级亡者井需要消耗5单位石料和5单位木材,一座墓穴需要消耗1单位石料和1单位木材。
当亡者井和墓穴都修建好后,就可以派骷髅进入亡者井内开采死亡能量。再将死亡能量放入墓穴内后,就能培养出亡者魂火。不同等级的墓穴能储存的亡者魂火不一样,魂火等级也不一样。一级墓穴的储量是十朵,多出来的亡者魂火就渗透进地下转变成骷髅。
需要骷髅的时候,从墓穴周围的地里挖就可以。
升级墓穴不仅可以增加储量,还可以培养更高级的魂火,二级墓穴产生的魂火就可以用来培育比骷髅高级一点的行尸。但需要建造培养行尸的建筑“尸群车间”,并需要消耗一定数量的铁锭。
更高级的亡灵需要更高级的魂火,需要对应的亡灵建筑,更需要逐渐稀缺的资源。
想要把一个领地发展起来,必须投入海量的资源。
海洛特看了一下自己的领地,是一穷二白,什么资源都没有。
再看看焦土城直属领地地图,也没有什么像样的资源,反而附属于焦土城周边领地内,明面上就有不少高级资源和稀缺资源。也就是说,焦土城发展全靠下属领主们的进献,领主们不听话,焦土城的脖子就要被卡住。
好在吸血鬼来自焦土城豢养的血奴,让朵罗提亚能保持对下属领主的武力威慑。
海洛特发现自己成为领主,在了解亡灵领地发展的基本原则后,眼界一下就变的开阔了。
重新审视焦土城和附属它的领地,不得不佩服哀伤王不愧是七执政之一。
这片土地是一块宝地,可以说一座亡灵城市发展的必要资源大部分都可以在这里找到。然而这些资源却被分开划进不同的领地内,再由不同的领主统治着。
作为统治中心的焦土城却是资源匮乏,非常依赖下属领地的进献。而哀伤王却把焦土城给了一个不懂治理之术的朵罗提亚,同时吸血鬼的身份还让她与原生亡灵有着天然的隔阂。
可以说,谁都没有办法把这片土地的资源整合利用起来。只要哀伤王一直表达对朵罗提亚的支持,这块宝地就是一潭死水,翻不起风浪!
怪不得哀伤王面对腐朽之际,焦土城下面的领主们就都不安分了起来。
新的高度,让海洛特有了新的认真。
他也根据领地提示找到了奖励给自己的军队。
这支军队驻停在旧日墓园向南五公里的一片空地。因为从焦土城南门出来的玩家,大多的目的地是旧日墓园,因此这支亡灵大军还没有被玩家发现。 骷髅兵3030
行尸600
幽灵300
吸血鬼100
四种亡灵排出了四个大小不一的方阵。
奖励的资源整齐垒放在亡灵队列的中间。
铁锭:11单位
木材:110单位
石料:110单位
海洛特骑着幽灵马围着自己的新军队转了一圈,同时也选定了领地中心的位置。
其实也没什么好选的,领地全是平原无险可守,领地中心放哪都一样。
既然军队被放在这里,领地中心也放在这里吧。
选定地点,确认安放领地中心。
一个尖锐的黑色塔楼破土而出,很快一栋小型的石堡就出现在海洛特的面前。
一级亡者石堡:可建造一级墓穴,亡者井开采速度提升1%。
有了一级亡者石堡,一些可修建建筑也出现在领地建筑栏中。
亡者井(石料消耗5单位、木料消耗5单位,需要骷髅劳工10,建造时间5个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低1个小时)
一级墓穴(石料消耗1单位、木料消耗1单位,需要骷髅劳工5,建造时间5个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低1个小时)
法术雕刻屋(石料消耗10、木料消耗10,需要骷髅劳工30,建造时间36个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低5个小时)
一级伐木场(木料消耗2单位,需要骷髅劳工10,建造时间24个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低4个小时)
一级采石场(木料消耗1单位、石料消耗1单位、铁锭消耗1单位,需要骷髅劳工10,建造时间48小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低5个小时)
矮墙(每一百米,石料消耗1单位,木料消耗0.1单位,骷髅劳工任意。)
储存库(木料消耗5单位,石料消耗5单位,需要骷髅劳工50,建造时间36小时,增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低8个小时)
铁匠铺……
……
海洛特没有先选择建造建筑,而是打开旧日之地领主专有地图。找到亡者石堡,碰触就有了“探索”选项,可以进行资源探索。
资源探索,每周可使用一次。
百分百找到低级资源,比如木材和石材。
一定几率找到普通资源。
小概率找到高级资源。
更高级的资源无法被资源探索找到。
海洛特知道自己领地贫瘠,这一次探索只为寻找死亡能量浓度高的地方,以便开凿亡者井。
开启“资源探索”。
旧日之地的地图上瞬间就出现了十多个深黑色的点。
这些黑点分布在旧日墓园入口周围五公里的范围内。
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
……
这是什么情况?
(本章完)
因为从拉埃姆大师不愿意离开地牢,就能猜出湛蓝结社里面肯定有一些麻烦事。弗兰克是一个很热心的家伙,他既然不愿意主动说,自己多问反而让他难堪。
总之不管湛蓝结社里面有什么雷,肯定有爆的一天。
等就可以了!
整理拉埃姆大师的手稿耽误了一天,着急回庄园的海洛特离开图书馆,就往旧日墓园方向赶。
出了焦土城南城门没有多远,就收到了进入旧日之地的信息。
领地建设系统从灰色不可操作状态,变成了领主可操作状态,还有一支骨笔书写着领地建设指南。
很快,海洛特就初步了解了亡灵领地该怎么建设。
新的领地有一笔初始资源,10单位的石料、10单位的木材、1单位的铁锭和30骷髅。
领主首先要做的,是在领地内找一处死亡能量浓度高的地方,开凿出一口亡者井,然后在亡灵井周边修建墓穴。
一级亡者井需要消耗5单位石料和5单位木材,一座墓穴需要消耗1单位石料和1单位木材。
当亡者井和墓穴都修建好后,就可以派骷髅进入亡者井内开采死亡能量。再将死亡能量放入墓穴内后,就能培养出亡者魂火。不同等级的墓穴能储存的亡者魂火不一样,魂火等级也不一样。一级墓穴的储量是十朵,多出来的亡者魂火就渗透进地下转变成骷髅。
需要骷髅的时候,从墓穴周围的地里挖就可以。
升级墓穴不仅可以增加储量,还可以培养更高级的魂火,二级墓穴产生的魂火就可以用来培育比骷髅高级一点的行尸。但需要建造培养行尸的建筑“尸群车间”,并需要消耗一定数量的铁锭。
更高级的亡灵需要更高级的魂火,需要对应的亡灵建筑,更需要逐渐稀缺的资源。
想要把一个领地发展起来,必须投入海量的资源。
海洛特看了一下自己的领地,是一穷二白,什么资源都没有。
再看看焦土城直属领地地图,也没有什么像样的资源,反而附属于焦土城周边领地内,明面上就有不少高级资源和稀缺资源。也就是说,焦土城发展全靠下属领主们的进献,领主们不听话,焦土城的脖子就要被卡住。
好在吸血鬼来自焦土城豢养的血奴,让朵罗提亚能保持对下属领主的武力威慑。
海洛特发现自己成为领主,在了解亡灵领地发展的基本原则后,眼界一下就变的开阔了。
重新审视焦土城和附属它的领地,不得不佩服哀伤王不愧是七执政之一。
这片土地是一块宝地,可以说一座亡灵城市发展的必要资源大部分都可以在这里找到。然而这些资源却被分开划进不同的领地内,再由不同的领主统治着。
作为统治中心的焦土城却是资源匮乏,非常依赖下属领地的进献。而哀伤王却把焦土城给了一个不懂治理之术的朵罗提亚,同时吸血鬼的身份还让她与原生亡灵有着天然的隔阂。
可以说,谁都没有办法把这片土地的资源整合利用起来。只要哀伤王一直表达对朵罗提亚的支持,这块宝地就是一潭死水,翻不起风浪!
怪不得哀伤王面对腐朽之际,焦土城下面的领主们就都不安分了起来。
新的高度,让海洛特有了新的认真。
他也根据领地提示找到了奖励给自己的军队。
这支军队驻停在旧日墓园向南五公里的一片空地。因为从焦土城南门出来的玩家,大多的目的地是旧日墓园,因此这支亡灵大军还没有被玩家发现。 骷髅兵3030
行尸600
幽灵300
吸血鬼100
四种亡灵排出了四个大小不一的方阵。
奖励的资源整齐垒放在亡灵队列的中间。
铁锭:11单位
木材:110单位
石料:110单位
海洛特骑着幽灵马围着自己的新军队转了一圈,同时也选定了领地中心的位置。
其实也没什么好选的,领地全是平原无险可守,领地中心放哪都一样。
既然军队被放在这里,领地中心也放在这里吧。
选定地点,确认安放领地中心。
一个尖锐的黑色塔楼破土而出,很快一栋小型的石堡就出现在海洛特的面前。
一级亡者石堡:可建造一级墓穴,亡者井开采速度提升1%。
有了一级亡者石堡,一些可修建建筑也出现在领地建筑栏中。
亡者井(石料消耗5单位、木料消耗5单位,需要骷髅劳工10,建造时间5个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低1个小时)
一级墓穴(石料消耗1单位、木料消耗1单位,需要骷髅劳工5,建造时间5个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低1个小时)
法术雕刻屋(石料消耗10、木料消耗10,需要骷髅劳工30,建造时间36个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低5个小时)
一级伐木场(木料消耗2单位,需要骷髅劳工10,建造时间24个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低4个小时)
一级采石场(木料消耗1单位、石料消耗1单位、铁锭消耗1单位,需要骷髅劳工10,建造时间48小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低5个小时)
矮墙(每一百米,石料消耗1单位,木料消耗0.1单位,骷髅劳工任意。)
储存库(木料消耗5单位,石料消耗5单位,需要骷髅劳工50,建造时间36小时,增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低8个小时)
铁匠铺……
……
海洛特没有先选择建造建筑,而是打开旧日之地领主专有地图。找到亡者石堡,碰触就有了“探索”选项,可以进行资源探索。
资源探索,每周可使用一次。
百分百找到低级资源,比如木材和石材。
一定几率找到普通资源。
小概率找到高级资源。
更高级的资源无法被资源探索找到。
海洛特知道自己领地贫瘠,这一次探索只为寻找死亡能量浓度高的地方,以便开凿亡者井。
开启“资源探索”。
旧日之地的地图上瞬间就出现了十多个深黑色的点。
这些黑点分布在旧日墓园入口周围五公里的范围内。
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
……
这是什么情况?
(本章完)