“新的设计图将避难所规划成了八块,比起沈一天设计的还多了一个作战中心”

  “看来还是系统最懂我!”

  苏摩面露惊喜,仔细端详着设计图规划出来的几个地方。

  “现在的作战中心虽然只有一个监控用的电视机,但后面我肯定会加入更多的强力物品,到时候升级避难所就按照这个规划扩建!”

  再三打量两遍,反复确认没有要添加的项目,苏摩打开了游戏面板。

  【个人避难所】

  等级:lv1
  描述:通体由石质构成的避难所,坚固异常,具有不错的安全性,在隔绝潮湿以及保暖上有得天独厚的效用。

  空间:140㎡(层高4.2m)

  完整度:100%
  设施:铁灶台,床,大型蔬菜培养基,幽能井水提取器,餐桌.
  当前可用权限:重构避难所布局,自动生成隔断墙壁(一次,请谨慎调整)
  点入到重构避难所布局后,页面闪动,又来到了之前已经见识过的界面。

  找到最后下角的积分功能后,苏摩点了进去。

  此时排在重构积分第一的收费功能赫然是导入设计图。

  价格不贵,只需要15点积分。

  但对于群体避难所生存的人来说,不亚于一笔天价。

  在花费了300点升级储物空间,以及零零散散的使用了54点积分后,苏摩发现自己还有278点,完全足够支付改造基地的费用。

  15点积分扣除后,手上的设计图仿佛变成了流光一般,轰然破碎在基地当中。

  随后,在游戏面板,设计图纸加载成功,显示出了所有的规划结构以及具体细节。

  尝试着使用了一下预载功能,苏摩发现可以将物品在规划后直接移动到指定位置后,开始操作起来。

  首先是将电线埋入到石板之中,要完成这项工作,只能靠游戏面板或者系统来办。

  没过一会,所有的物品分门别类的放好后,苏摩按动了改造功能。

  怀着忐忑的心情,苏摩再度深深看了一圈如今还是大平层的基地,心中再无一丝一毫留恋。

  旧的不去!新的不来!
  一阵阵轻微震颤的感觉从地底下传来,仿佛有一双无形的大手在抚摸地基。

  还趴在地上的狗头人一脸惊恐的看向四周,似乎不明白这么坚固的基地为什么会哗啦啦震动。

  随后,更加毁坏他世界观的场景发生了。

  本来避难所入口处的石台阶仿佛融化了一般,凭空变成一滩火红色的液体随后消失在避难所中。

  避难所的大门自动打开,明媚的日光照射了进来。

  下一刻,整个避难所都开始了自发的下沉,一条石质通道出现在了大门和避难所的连接处。

  幽深的阳光再也难以通过石质通道直射进来,但同时,基地也变得更加安全。

  在基地内部,本来正中央的采光通道开始迁移,逐渐的移动到了基地的右上角。

  摆再中央的培养基也仿佛有神魔相助,从地上慢慢漂浮起来移动向右上角的光亮下。

  一道石质隔断从地上自然升起,伫立在避难所屋顶和地面之间,随着时间的推移,变得稳固起来。

  杂物开始分门别类的漂浮向属于自己的地方,同样是一道道墙壁接连拔起。

  片刻之间,本来还是拥有采光的大平层的避难所里,变得漆黑了起来。

  但同时,一道道新的墙壁升起后,避难所里的结构发生了翻天覆地的变化。

  本来空旷的避难所里,如今规划出了约莫有25平方左右的地方成为了入户客厅。    客厅里摆放之前打造出来的木桌木凳,以及从遗迹里搜刮来的茶具。

  借着光亮,摸黑走到客厅里侧的墙壁旁,随着苏摩手指按动后,挂在客厅天花板上的灯泡散射出了明亮的光芒,一举扫除掉了所有的黑暗。

  客厅的角落里,是狗头人所在的地方,以及卧在旁边监视的奥利奥。

  此时天翻地覆的变化,奥利奥好奇的紧,但无奈没有苏摩的命令,只能守在原地哈呲哈呲的喘着粗气。

  拿出储物空间的手电,苏摩迈步往其他房间走去。

  在规划里,客厅的隔断后方是苏摩的卧室,也是整个避难所的主卧所在。

  目前避难所大平层的时候看着大,但规划出来其实很紧凑。

  在卧室上,苏摩只给自己留出了放床和床头柜的地方,其他两个卧室暂时也只有能放床那么大,等到日后扩建了在按照需要扩大。

  仓库的位置位于进门的右手边,沿着没有门的门框进去,是放置武器装备的地方,在往里走是放置生活物资的地方,最后则是放置杂物的地方。

  三连通的设计不仅不占用空间,还使得取用东西时极其方便,不用东跑西跑,左找右找。

  进门的左手边则是微型作战中心,以及能源中心。

  横跨在卧室和农作物养殖室中间的则是微型研究中心。(构造图请看本章说)
  一直来回走了两遍,苏摩才熟悉了目前基地里的构造。

  比起之前的大平层,这样的构造虽然让可视面积变小了很多,但却在一定意义上使得基地保暖性增添了许多。

  在限制好的空间内,加热效率肯定要比之前的大平层高很多。

  打开现在避难所最里侧的大门,这一次苏摩更是感到阵阵惊喜。

  和后门一样的缓坡式隧道,约莫有10米长,在这十米内,除了最外面的石质大门,中间还有一道大门。

  加上目前避难所最里面的门,构成了三段式的设计。

  这样的设计不仅保证了如果有敌人能突破最外层大门后,不至于没有回旋空间,更可以在这两道门之间设伏,埋下机关,一举歼灭来犯敌人。

  甚至布下射击口,一旦敌人进入,火力全开。

  “如果说以前的基地安全性只有5的话,这一次,直接就是到了50!”

  苏摩啧啧称奇。

  这种避难所升级时附带的权限极其好用,之前的避难所是石质避难所,这次升级时,所有的隔断和配件,通通是由石头构成,倒是省下了不少麻烦。

  拿着手电,苏摩找到了从遗迹中带回来的破损钨丝灯泡。

  之前修复了一个,此时还有三个之多,并且这种灯泡自己就带着开关,极其方便。

  花费了六点生存点,挨个修复了三个灯泡后。

  首先是在卧室里安装一个便于晚上的活动,第二个则是安装在生活物资仓库上方,为找东西时提供方便。

  最后一个,苏摩安装在了微型研究中心中。

  这里,将是日后基地科技树起航的地方。

  等渡过这次灾难,就要花费大量时间来想办法攀升基地的科技树。

  “对了,我还有个工作台一直没建出来,现在终于是有地方放了!”

   工作台终于要来了,玩过沙盒生存游戏的小伙伴们,懂得都懂!

    
   
  (本章完)