不少来到精灵娱乐展位的游客,本来是为了看羽生秀树这位名人的。

  结果当他们收到宣传册,却意外的发现,里面的三篇漫画也挺好看。

  ‘拓麻歌子’的漫画《GoGo拓麻歌子》,讲述了可爱的‘甜心吉’,‘旋律吉’,以及存在感极低的主角‘麻每吉’,在学校生活中相处所发生的有趣日常故事。

  《功夫》的同名漫画,讲述了主角lee,学习功夫,并与性格各异的对手切磋成长的故事。

  《马里奥兄弟》则讲述了马里奥兄弟在相互帮助,又相互拆台捣乱中,如何消灭怪物的诙谐故事。

  结果明明是游戏展位,却围了一大堆游客在看漫画。

  等他们看完故事,当然要体验一下唯一能玩的《马里奥兄弟》怎么样。

  结果发现这个游戏虽然简单,却异常的有趣,一玩就停不下来。

  结果为了争夺游戏机,现场还有游客发生了争执,精灵娱乐的工作人员还不得不临时维持秩序。

  面对这种情况,羽生秀树只能临时向主办方申请,再增加几台街机进来。

  而结束游戏的游客,只要参加精灵娱乐的问卷调查,就会随机得到一个可爱的游戏玩偶。

  一开始,也许还有游客是为了羽生秀树这位名人而来。

  可后来,大家却是为了宣传册上的漫画,为了玩游戏,也为了得到结束调查后的玩偶,才来精灵娱乐的展位。

  甚至有不少人没有参加游戏体验调查,想要直接购买玩偶。

  无奈精灵娱乐备货有限,来展会也不是为了卖玩偶,全被工作人员委婉的拒绝了。

  精灵娱乐不同意出售,想要玩偶的人就只能去体验游戏。

  就这样,一连串的组合拳下来,精灵娱乐的展位明明在角落位置,人气却一直居高不下。

  很快,精灵娱乐展位的火热人气,就吸引了业内人士的注意。

  第一时间到来的,当然是霓虹各地的‘问屋’了。

  所谓问屋,就是霓虹的一级代理批发商的别称。

  他们从货源处直接拿货,然后批发到霓虹各地。

  吸引这些问屋的注意,也是那些销售渠道不完善的小厂,来参加展会的最主要目的。

  精灵娱乐即便一直努力搭建销售渠道,但能覆盖的也是主要城市,那些小的地方依旧需要问屋的帮助。

  负责和这些人接洽的,是销售部负责人前元真生。

  从反馈来看,大家对精灵娱乐的这款街机游戏还是很认可的,已经有不少问屋开始询价了。

  精灵娱乐展位的火爆,除了吸引到问屋之外,也自然引起了业内大厂的注意。

  首先到访的是世嘉游戏,他们的负责人敏锐的看到了这款游戏的卖点。

  他们找到了神话工作室负责做问卷调查的堀井雄二,询问堀井雄二有没有将这款街机游戏移植到世嘉的SG-1000主机上。

  堀井雄二想也不想就拒绝了。

  其实在游戏内部测试结束之后,他就与羽生秀树聊过《马里奥兄弟》其他版本的问题。

  首先被排除的就是世嘉的SG-1000,糟糕的配置,稀烂的销量,花费大量精力去移植版本,完全是浪费精力。

  本来大家还建议上雅达利的主机,试着闯一闯去北美市场。

  可知道雅达利马上就要崩溃,北美市场跟着要玩完的羽生秀树,哪里会同意。

  精灵娱乐进军北美市场,他有其他的杀手锏,而且他等待的时机也还没到来。

  前世任天堂从雅达利的灰烬中崛起,精灵娱乐未尝不可。

  不过之前他答应过堀井雄二,《马里奥兄弟》会登录PC端。

  当然《马里奥兄弟》开发结束,神话工作室休息几天后,新工作还要继续。

  《马里奥兄弟》的续集版本肯定要跟上。

  续集版本的内容,自然是之前便计划好的,增加怪物,以及增益物品的版本。

  到时候开发好了也不会独立售卖,直接给游戏店加价升级就行。

  这是他们之前就计划好的。

  而且有了第一部的开发经验,还有现成的代码模版,续集制作自然用不了全工作室齐上阵。

  因此羽生秀树决定让神话工作室,同时开发另一款游戏。

  1985年由任天堂在FC红白机上首发的游戏,《敲冰块》。

  国内也称这个游戏为爱斯基摩人。

  伯伯和娜娜兄妹两人,为了夺回被翼手龙夺走的食物,手拿木锤敲碎冰块,一层层爬上雪山最高处。

  这个游戏可以一个人玩,也可以选择兄妹角色,双人一起闯关。

  双人闯关时最有趣的,就是不但要躲避怪物,砸碎冰块朝上跳,还要担心被坑货队友给坑了。

  当时游戏发售之后,有趣的机制立刻受到玩家的追捧。

  《敲冰块》不但在FC红白机平台大卖,还在街机平台大受欢迎。

  更是任天堂为数不多推出了电脑PC版本的游戏。

  羽生秀树决定开发这款游戏的时候,没有打算搞独立的漫画故事,而是准备让其与《马里奥兄弟》联动。

  他准备让爱斯基摩人兄妹,加入马里奥兄弟的漫画世界,说的时髦点就是共享同一个漫画宇宙。

  漫画中,马里奥兄弟在去北极冒险的途中,结识爱斯基摩人兄妹,一起帮助他们夺回食物。

  后期凭借这个故事,还可以搞马里奥兄弟联动版本的《敲冰块》。

  两兄弟在游戏里一边合作敲冰块,一边互坑,想想就很有趣。

  而且只要这个模式能够成功,那么后期就能利用《马里奥兄弟》的人气,带动其他游戏的销量。

  后世漫威大法不就是这样玩的,羽生秀树当然要借鉴起来。

  而就在世嘉离开之后,有两位意想不到的人,来到了精灵娱乐的站位。

  任天堂第一研发部部长横井军平,任天堂本部设计师宫本茂,一起来到了精灵娱乐的展位。

  两人也是听说这里有家小厂的展位布置很有意思,不但游戏好玩,还赠送游戏同名漫画,好奇之下便来查看。

  结果精灵娱乐展位那火爆的人气,还是让两人相当的惊讶。

  第一时间收到精灵娱乐工作人员分发的宣传册后,两人立刻翻看起来。

  当横井军平看到马里奥兄弟的形象时,忍不住问宫本茂,“这个形象和我们大金刚里的主角有些像啊。”

  宫本茂点点头,“是有点类似。”

  “是否构成对我们的形象侵权?”

  横井军平张嘴就是任天堂法务部的口吻。

  “只是类似,整体还是有很大差别的,而且人物设定更加清晰,和我们的完全不同,不可能认定侵权。”

  “那就算了,不过他们这种漫画和游戏在一开始就联动的方式很有意思,我们能不能学习。”

  宫本茂摇摇头。

  “同步漫画没有看上去这么容易,不但要提前设定好完整的世界观,与游戏相同的故事风格,漫画创作需要成本,推广漫画的成本更高,需要上层强有力的支持,并且收益无法确定。”

  横井军平听完宫本茂的话,也无奈的摇摇头。

  按照任天堂社长山内溥的性格,是绝对不会同意这种前期耗费成本,却不一定会创造收益的事情的。

  两人看完漫画,紧跟着便进入展区,从大大小小的玩偶中穿过,最后来到游戏试玩区域。

  两人排队看了一会,又亲自上手试玩,并且还接受问卷调查,一人拿到了一个玩偶。

  而宫本茂拿到的是一个“拓麻歌子”的布偶。

  横井军平拿到的则是一个可爱的蘑菇怪布偶。

  离开展位,横井军平看着手上可爱的拓麻歌子形象,以为拓麻歌子也是准备开发成游戏的他叹了口气。

  “这个会社野心很大,也很有信心啊。”

  一个游戏刚开始发售,另外两个游戏就已经开始宣传了。

  不是对自己的游戏有信心,绝对做不出这种事。

  “听说创始人是那个很有名的年轻作家,估计人家也不在乎赔这点钱。”宫本茂说。

  “这可不是一点钱,不过以对方的身价,也还是能赔的起。”

  横井军平以前做玩具的时候,和业内畅销作家打过交道。

  那些头部畅销作家账户里的存款,搞不好比一些中小会社的现金流都多。

  “也不怪他们有信心,游戏确实做得不错,可玩性很高。”

  宫本茂评价完后试着问横井军平。

  “模式有些类似我们的大金刚,但细节处理的更好,可以让业务部门那边去谈谈,能不能和我们合作。”

  宫本茂想到任天堂研发已经进入尾声的新主机,觉得这款游戏很适合新平台。

  不过横井军平却否决了宫本茂的想法,“估计不行,山内社长现在还没有与第三方合作的想法。”

  不过现在没有,但主机一旦成功,肯定是要接受第三方游戏的。

  考虑到这点,横井军平还是决定提前与这家精灵娱乐接触。

  山内社长虽然在任天堂做事霸道,但对于有实力的软件开发公司,一直都是乐于扶持。

  而准备上主展台发言,正好不在展位的羽生秀树。

  并不知道有两位任天堂的大人物,光临了精灵娱乐的展位。

  虽说只是向玩家推广一个游戏,可羽生秀树也是做好了十足的准备。

  牛仔裤加T恤,搭配一副平光眼镜,除了头发茂密了一点,已经很接近程序员造型了。

  当然除了造型,前世人称PPT小王子的他,宣传资料也少不了。

  现在这个年代还没有LED大屏幕,还没有PPT让他用,只能自制展示板了。

  上台之后,他在前面讲,讲一页,后面员工跟着翻一页。

  名人身份,引人注目的外表,清晰有趣的介绍,以及展示板图片加文字的直观效果,让精灵娱乐在主展台的宣传相当成功。

  进而吸引了众多游客上台试玩。

  这些人中,就有精灵娱乐最重要的目标,那些问屋批发商,以及街机游戏厅的买手。

  毕竟在现在这个年代,SNK还没搞出MVS模块化街机系统。

  街机筐体更换游戏的工作步骤十分麻烦。

  游戏厅的工作人员需要把筐体的内部硬件,包括显像管在内的设备全部取出来,然后再把新游戏的硬件放入才算完。

  更换本就麻烦,更让街机厅经营者头疼的,就是游戏基板的价格了。

  最低也要二十万日元,高的甚至能达到四五十万。

  就拿精灵娱乐的《马里奥兄弟》来说,单独购买基板就需要二十五万日元。

  这也让街机厅经营者在购买游戏基板的时候,极为小心保守。

  毕竟买来一个不受欢迎的游戏,试错成本实在是太过巨大了。

  不过这对于用心制作游戏的厂商来说,却是好事。

  因为只要制作出的游戏足够优秀,一旦受到玩家欢迎,那就会得到大笔游戏厅老板的跟风订单。

  如今霓虹街机游戏销量最高的,便是吃豆人和太空侵略者,两款游戏的销量都达到了惊人的四十万级别。

  即便按照最低单价二十万日元计算,单独一款游戏的销售额也有恐怖的八百亿日元。

  这就是为什么即便在任天堂横扫主机市场的时候,霓虹其他游戏厂商也能生存。

  因为霓虹的街机市场一直非常庞大。

  即便后世全世界的街机游戏市场都近乎消亡了,霓虹却还有一年数千亿日元的市场规模。

  更何况,如今还是街机游戏的黄金年代。

  羽生秀树没想过能卖出吃豆人那样创纪录的销量。

  《马里奥兄弟》的销售只要能抵消成本,再把精灵娱乐的运营费用赚回来就行了。

  羽生秀树结束主展台介绍的两天之后,销售部负责人前元真生向他汇报了展会期间的基板预订数量。

  一个令他感到惊喜的数字。

  “四千七百台。”

  前元真生汇报完还开玩笑的说,“生产部那边看来要加班了。”

  “是啊,肯定要加班了。”羽生秀树也高兴地说。

  被收购之前的精灵娱乐,只靠山寨游戏基板,能卖个几百台,就算是热卖了。

  几千台的订单,估计够生产部忙上一段时间了。

  别看四千七百台的数字看似不多,比不上大厂新游戏动辄上万台的出货量。

  可对于精灵娱乐这样的新会社而言,已经算是很了不起的成绩了。

  毕竟一台基板售价就有二十五万日元,四千七百台的销售额就超过十一亿日元了。

  当然销售额虽然高,成本也不便宜,不计算开发游戏的费用,光是硬件成本就超过五万日元。

  所以说开发游戏就是在赌博,一旦失败损失会相当惨重。

  这也就不奇怪,为什么任天堂的人看到精灵娱乐同步推出漫画,会那么惊讶了。

  而这也就是羽生秀树这位穿越者最大的价值所在。

  不但直接能拿出后世成功的游戏,还能详细的设计好成熟的游戏版本。

  有了清晰的目标之后,不管是软件还是硬件的开发,都能节省巨大的成本。

  不过就在羽生秀树庆幸销量不错的同时,也在考虑生产部门改组的事情了。

  四千七百台只是一个开始,只要游戏反馈足够好,那后面肯定还会有持续不断的订单。

  而精灵娱乐如今已经走上正轨,后续游戏会接连不断的上市销售。

  还有最关键的电子宠物“拓麻歌子”,那可不是几十万,几百万的销量,是千万级别的销量。

  就本部这点生产能力,肯定是无法满足生产需求的。

  扩大生产,势在必行,精灵娱乐必须提前考虑了。

  不过自建工厂需要时间,也需要成本。

  暂时来说,只能先找合作厂商代工。

  当然自建生产厂肯定是要做的。

  别的不说,多建厂,多贷款,多买地。

  然后等地价暴涨把地皮一卖,再拉着生产线去西边投资建厂。

  其他人或许会对那边的投资环境不放心,但他却一点顾忌都没有。

  想到这里,他便将展会的工作交给前元真生负责。

  自己则返回精灵娱乐,召开了工作会议。

  精灵娱乐的会议室。

  社长北原惠理,硬件开发负责人新垣哲也,生产部门负责人草村纯忠相继前来。

  羽生秀树看到几人,似乎想到了什么,对负责会议记录的小秘书佐平雅子说。

  “去把岩田聪也叫过来。”

  “好的。”

  佐平雅子离开后,北原惠理小声询问羽生秀树。

  “羽生桑很看好这位岩田桑?”

  “我觉得他在管理上很有天赋。”

  “难怪新垣桑最近把事情都丢给他呢。”

  “新垣哲也更喜欢做技术方面的工作,对管理工作并没有太多的兴趣。”

  “如果合适的话,让这位岩田负责精灵娱乐,我一个人也有些忙不过来。”

  北原惠理作为整个云上文化的社长,承担的职责渐渐向广桥浅子靠拢,不可能一直兼任所有的工作。

  羽生秀树赶忙叮嘱,“先看看,不能揠苗助长。”

  “这个我当然知道。”

  就在两人说话的时候,岩田聪已经被佐平雅子带到了。

  发现会议室里除了两位领导,就是硬件和生产部门的负责人,只有他一个软件开发部门的人,岩田聪似乎猜出了什么。

  心中虽然感到高兴,但表面上还是十分平静,坐在一边也不发表意见,静静听着大家的讨论。

  会议上,大家决定对生产部门进行改组。

  继续维持生产的同时,由原负责人草村纯忠带人组建品控部门。

  他们接下来的任务,第一是寻找适合的合作代工厂。

  第二就是寻找合适的建厂地皮,准备为自建生产厂做准备。

  待会议结束,所有人都离开工作的时候,羽生秀树却单独将岩田聪留了下来。    “羽生会长。”

  岩田聪不知道羽生秀树留下他做什么。

  “岩田桑,你对今天的会议有什么想说的吗?”

  羽生秀树问,他想听听未来任天堂掌门人的意见。

  “暂时没有。”

  岩田聪最近只关注拓麻歌子的软件开发,对于整个会社的发展,并未有太多的关心。

  羽生秀树微微有些失望,明白现在的聪哥还没成长起来。

  不过想到对方的潜力,他还是耐心地说。

  “新垣桑不止一次对我说,岩田桑有很好的管理能力,我希望你不要浪费自己的天赋,工作时尽量全方面地进行考虑,我和北原社长都很看好你。”

  “是,我不会让羽生会长失望的。”

  岩田聪不卑不亢的回答。

  羽生秀树很喜欢岩田聪这种态度,又和对方说了几句,才送对方离开。

  ……

  精灵娱乐在展会上的亮相相当成功,为期近一周的参展结束之后,订单数量达到了六千四百多台。

  一时间,原本还算“悠闲”的生产部门,立刻就忙碌起来,没日没夜的加班生产基板。

  与此同时,《精灵GAME》杂志开始发售。

  北原惠理跑遍全霓虹开设的九家‘精灵Show’直营店,也跟着开始营业。

  由于精英娱乐如今的产品太少,因此“精灵Show”还是以运营街机游戏为主,顺便售卖精灵娱乐的周边产品。

  开店之初,凭借羽生秀树亲自设计,充满未来感的装修风格,还是很吸引顾客瞩目的。

  如今这个年代,但凡是游戏大厂,基本都有自己的直营店。

  直营店最大的好处就是,只要在直营店受到欢迎的游戏,立刻便会有其他游戏厅跟进进货。

  后世SNK巅峰时期,光是属于他们自己的街机,就超过一万台。

  只要新游戏一发售,便立刻能形成规模,引起其他游戏厅的跟风购买。

  可惜精灵娱乐现在的游戏还没有形成规模,硬件开发费用又太高,技术发展还不够,否则羽生秀树一定会搞自己的模块化街机基板。

  毕竟开发游戏只能做下游,掌握了平台,才能制定规则。

  而提到平台,就逃不开任天堂要在明年发布的FC主机。

  不过没关系,精灵娱乐按照他的计划一步步发展,不是没有机会。

  雅达利大崩溃马上开始,北美游戏市场在明年开始进入萧条期。

  这段时间,就连任天堂都被阻拦在外。

  而这,就是他需要的机会。

  现在,他还要继续等待,等待一切开始。

  在这之前,精灵娱乐需要做的,就是让自己变得更好。

  街机游戏展结束之后,精灵娱乐走出了第一步。

  接下来除了看这第一步走的是否成功,还要稳定好后续的脚步。

  因此即便北原惠理回来了,羽生秀树依旧常驻会社。

  既要决定合作代工厂的选择,还要指导工作室的游戏开发。

  毕竟现在的几款游戏,几乎全都是他设计的。

  首先是游戏《功夫》的开发。

  即便神圣工作室,现在由中乡俊彦这种未来大神带领。

  可毕竟是以往没有的格斗游戏,因此不少问题还是需要他进行解答。

  而交给神话工作室开发的《敲冰块》,则更加麻烦。

  这款游戏看似简单,但其实制作难度非常之高,远远超越了之前的《马里奥兄弟》。

  甚至可以说,是超越了市面上所有的游戏。

  因为这款看似简单的游戏,实际上是一款多屏卷轴游戏。

  那就是游戏人物并非固定在一个版面内,而是可以在游戏背景中自由地移动。

  1978年的游戏《太空侵略者》,也就是FC红白机上的小蜜蜂,玩家只能在屏幕下方,沿着一条线移动。

  1980年的游戏《吃豆人》,玩家可以自由的在版面内移动。

  1981年的游戏《大金刚》,游戏中第一次出现了平台和跳跃的概念。

  在游戏中移动一段位置,从地上跳到一个平台之上。

  这种在后世玩家看来,再简单不过的操作。

  放在如今这个时代,却是游戏历史上一次次重大的变革。

  而机战游戏《Defender》,是设计师第一次在游戏中展现出多屏卷轴效果。

  它的出现,让玩家的游戏世界,不再受限于屏幕的宽度。

  不过《Defender》的多屏卷轴效果受限于机器性能,是通过取巧实现的。

  这款游戏将背景完全设定成黑色,就省去了最重要的擦除旧背景,呈现新背景的过程。

  精灵娱乐想要开发的《敲冰块》,虽不是较为复杂的横版卷轴过关游戏,只是简单一些的垂直卷轴游戏。

  而且取巧的在第一阶段和第二阶段转换的时候,偷偷完成了更换版面。

  但不管怎么说,这款游戏都属于划时代级别,存在背景的多屏卷轴游戏。

  开发难度高不说,还对硬件有着很高的要求。

  以《马里奥兄弟》的基板配置,根本无法运行这款游戏。

  因此从一开始,这款游戏除了神话工作室之外,就需要硬件部门的配合,制定更好的基板。

  如此高的开发难度,又需要硬件配合。

  羽生秀树选择这款游戏的目的,就是为了给日后开发更成熟的多屏卷轴游戏积累经验。

  也同样是在给精灵娱乐的硬件部门积累经验。

  除了指导游戏开发,羽生秀树抽空还要在办公室架起画板,继续创作绘本。

  毕竟他不能真的看着小学馆那边断货。

  如此忙碌之下,就连港浩一得意洋洋地通知他,《元气食堂》第一期的收视率,已经超过朝日电视台的《元气100%》,他都没有过多的关注。

  元气少女如今已经走上正轨,只要不犯大错,想要出问题都难。

  再加上《元气食堂》的节目模式,本就是后世证明成功的,要比单纯的访谈更有意思。

  更何况他作为嘉宾,直接把他当年的出道曲拿出来,重新搞了个DJ版编曲现场唱跳。

  再搭配元气少女作为伴舞,各种迪斯科灯光配合,当时录制现场都嗨翻天了。

  他都卖力到这种程度了,要是收视率还不高,那富士台干脆关门算了。

  时间匆匆,不知不觉就来到了十一月中旬。

  小学馆那边,他抽空送去了三部绘本手稿。

  至少今年之内,销售部不用担心出现断货的问题。

  至于入账的三千多万,刚刚进入云上文化的账户,就被他拿去还贷款了。

  以前对他来说是很大的一笔钱,现在连贷款的利息都不够了。

  这天,就在羽生秀树和堀井雄二讨论游戏开发的事情时,小秘书佐平雅子突然来找他。

  “羽生会长,北原社长请您过去一下。”

  “北原桑今天不出去了,专利的事情解决了?”羽生秀树问。

  “北原社长没说。”佐平雅子回答。

  羽生秀树询问的专利,还要从几天前说起。

  随着《马里奥兄弟》的基板开始发货到街机游戏厅,并且进一步受到玩家的喜欢。

  游戏公司几乎都会碰到的问题,精灵娱乐也遇到了。

  那就是专利问题。

  一个大阪的游戏会社,声称《马里奥兄弟》使用了他们的游戏专利,并且直接送来了律师函。

  他们表示精灵娱乐要是不作出赔偿,并且支付专利使用费,就要将精灵娱乐告上法庭。

  而羽生秀树紧急召集开发人员,连夜研究后发现,马里奥兄弟根本没用对方的专利。

  那家小游戏会社根本就是在碰瓷。

  为了这件事,羽生秀树让北原惠理联络宫平清次郎,专门处理这件事。

  然后这几天,北原惠理除了要处理会社的工作,大部分时间都耗在这件事上。

  脑子里想着之前的事情,羽生秀树很快就到了北原惠理的办公室。

  “专利的事情处理完了?”羽生秀树见面便问。

  “他们的条件太过分,我们不可能答应。”

  北原惠理叹了口气,“那位岩桥律师建议我们放弃谈判,直接应诉,而且不管官司打多久,我们都不能和解。”

  “杀鸡静候,告诉其他人我们不好惹吗?”

  羽生秀树没想到,那位看起来文文静静的岩桥律师,处理案子的方法这么强硬。

  “是这样的,岩桥律师说了,只要和解一次,就会有无数次。”

  北原惠理也很佩服那位岩桥朝子。

  “看来以后这种事情少不了啊。”

  “是啊,所以我准备和宫平清次郎先生的律所签订长期合作协议,并且招募人手组建法务部,羽生桑觉得如何?”

  北原惠理问。

  “我觉得北原桑的想法很不错,我们最近开发游戏时产生的专利可不少,还有以后发生这种事情,总不能再让堂堂社长亲自处理,是应该有个法务部专门负责这些事。”

  羽生秀树此时终于理解,任天堂为什么要组建一个强悍的法务部了。

  《马里奥兄弟》才刚刚有点热度,结果就有不怕事的跳出来碰瓷。

  要是以后更受欢迎的游戏出现,还指不定要冒出多少牛鬼蛇神呢。

  肯定需要专门的部门,来和这些家伙打交道。

  “北原桑找我来就是为了说这件事吗?”羽生秀树问。

  “不是的,云上文化最近的经营情况汇总好了,想给羽生桑汇报一下。”

  “月底再说也来得及吧。”

  “以前云上文化总是在处理羽生桑的作品,现在终于踏出独立经营的第一步,总要汇报一下成果。”

  北原惠理说到这又问了一句,“而且羽生秀树接下来不是要去北美吗?确定月底能回来?”

  羽生秀树想到要去北美办的事情,摇了摇头。

  “回不来,既然这样,那北原桑就说吧,让我听听这半个月都有什么成果。”

  北原惠理拿出一份文件,开始向羽生秀树汇报。

  “先说精灵娱乐的情况,首批订货的马里奥兄弟基板,已经全部发货了,从销售部的反馈来看,客户评价还是很不错的。”

  羽生秀树问,“后续订货情况呢?”

  北原惠理回答,“累计订货量已经达到九千七百台,本周破万应该不是问题。”

  “有没有质量问题呢?”这是羽生秀树比较关心的。

  “大问题暂时没有出现,小问题的话,我们的九个精灵show直营店,就能进行简单的售后服务,完全不用总部处理。”

  “当时我让直营店的工作人员接受维修培训,北原桑还觉得没必要,现在知道有用了吧。”

  “羽生老师目光长远,我怎么能比得了。”北原惠理送上马屁。

  “好啦,咱们俩认识这么久,北原桑就别假惺惺的了。”

  羽生秀树说着又问,“既然说到了精灵show,几家店的经营状况如何?”

  “街机游戏业务收益占大头,周边销售额还很有限,而且因为要还购买地产的贷款,所以基本都在亏损。”

  北原惠理说到这,有些不理解地问。

  “羽生桑,为什么精灵show的店铺全都要买下房产,现在的房租又不高,租房的话我们的营收压力会小很多。”

  “刚开始压力会比较大,等营业额继续提升,就会轻松了。”

  羽生秀树没有直接说,未来几年,霓虹大城市的房租基本都会暴涨。

  现在租房看似轻松,但后面就等着给房东打工吧。

  而直接买下房产的话,现在看起来是困难了一些。

  可等后面房产和房租暴涨的话,搞不好直营店的盈利,还没有地产上涨赚的多。

  北原惠理见羽生秀树不想多说,便没有再问,继续汇报了起来。

  “云上文化负责的精灵GAME发行到第二期了,第一期销量只有六万本,第二期销量增长了不少,已经超过九万本了。”

  “读者反馈呢?”羽生秀树问,

  “读者反馈最喜欢的是游戏评分专栏,第一期的时候,泷田主编只对街机游戏展的游戏进行了分析评分,第二期评分范围囊括了近期发行的所有游戏。”

  “这和COMPUTER通信的评分似乎一样吧。”

  羽生秀树本以为读者最喜欢的应该是后面的漫画,没想到竟是和《COMPUTER通信》一样的游戏评分。

  “我的评分机制是泷田主编重新设计过的,而且泷田主编还会添加一些很有趣的评语,不过泷田主编还想继续对评分进行改良,希望得到伱的支持。”

  “怎么改良?”羽生秀树好奇地问。

  “泷田主编觉得单纯对近期上市的游戏进行评分,不但数量不稳定,而且他认为一款游戏的口碑,是会随着时间发生变化的,因此他想按照游戏销量,占有量,评分制作一个综合性排行榜。”

  “很不错的想法。”

  “可想要实现需要数据支持,这需要安排专门人去收集调查。”

  北原惠理话中的意思很明显了,这都资金支持。

  “我同意了,让泷田主编去做吧。”

  一款热销的游戏杂志,对于精灵娱乐的支持,绝对是战略级的。

  泷田幸司那个综合榜单的想法很不错,绝对能帮《精灵GAME》提高知名度。

  不过想起杂志后面的漫画,他还是忍不住问,“就没有读者反馈漫画怎么样吗?”

  “有,而且喜欢漫画的读者,仅次于评分,不过我们毕竟不是漫画杂志,安排的漫画太短了,想要引起关注,还是需要时间的。”

  “没关系,反正是为了帮游戏做推广,我只是在考虑,喜欢漫画的反馈一旦多了,我们就要考虑将漫画剥离出来了。”

  “那估计还需要一段时间。”

  “提前考虑总是没错的。”

  “剥离的话,前期还是要考虑一个合作方的。”

  “我知道,我还在考虑……”

  砰砰砰!
  就在羽生秀树说话的时候,急促的敲门声响起,将他的话打断了。

  “我是上村丽子。”

  听到是上村丽子有些慌乱的声音,北原惠理赶忙说,“进来吧。”

  然后便见上村丽子表情慌张的快步走到羽生秀树身边,附身在羽生秀树耳边说了几句。

  羽生秀树顿时脸色大变,“北原桑,我有事先走一步。”

  说完,他起身便朝办公室外走去。

  “出什么事了吗?”见羽生秀树脸色不对,北原惠理关心地问。

  “等我回来再给你解释。”羽生秀树说话的时候,人已经离开办公室了。

  他带着上村丽子急匆匆的小,上车之后直奔云上映画而去。

  到了路上,他这才有时间问上村丽子,“什么时候发生的事情?”

  “我也不清楚,广桥社长打电话告诉我,吉冈部长的太太早上到云上映画,说吉冈部长昨晚没有回家,然后松井桑的家人也来了,说松井桑同样没有回家,然后就有人给广桥社长打电话,说两个人都在他们那。”

  听完上村丽子没头没尾的话,羽生秀树还是没搞清楚发生了什么。

  不过可以肯定的是,吉冈翔太和松井元贵肯定出事了。

  而且是昨天晚上就被什么人扣下了。

  至于是单纯的绑架,还是因为别的事情,只能等见到广桥浅子才能知道了。

   感谢慢遊書海,梅舆优理推的蓮柚咩爸的打赏,感谢安去来的一千书币打赏。

    查资料太费时间了。

    
   
  (本章完)