小小的开口,也不知道吹起来声音能够传播出去多远。

  反正脑海中的知识告诉他,这玩意一吹起来,他的所有部队都会得到增幅。

  但同时,这玩意也会因为承受不起那恐怖的力量而碎裂。

  徐来小心的把它放进自己的空间背包之中,他最后还是决定选择战争号角,是因为一直以来,他都缺少一件足以翻盘的道具或者说装备。

  他尝试把自己代入到昨晚的魔鬼身上,如果是自己遇到这种,打又打不过,跑又跑不掉的敌人,到底该怎么办?
  跑肯定不行,因为跑不过别人。

  那么就只有最后一条路了,和菲欧娜一样,做最后的殊死一搏。

  不过菲欧娜赌输了,徐来哪怕也是个输,他也想要在敌人身上咬下一块肉来。

  战争号角,就是徐来翻盘,或者说破釜沉舟的最后一张底牌。

  开完宝箱,徐来也该处理自己的事了。

  受到能量之书的影响,徐来这场仗打下来,连升了整整3级,目前等级是25级0%。

  能量之书,足足浪费了7%的经验,以他现在的等级,起码得在野外再杀几千只野怪。

  如今好几天过去,野外的野怪越来越少,徐来早早的把斥候给派了出去。

  不过,再想碰到如火鸟群或者狮鹫宝屋这种,基本已经不太可能。

  升了三级,徐来获得了3点属性,被自动增加到了体质和力量上,体质两点,力量1点。

  然而,徐来属性提升的可不止这么3点。

  把龙牙之冠换成神谕之冠后,徐来属性不仅没降,还多了6点力量,6点体质,6点敏捷和2点智力及精神。

  加上升级的那3点,徐来现在的属性是:

  力量32点,体质40点,敏捷34点,智力25点,精神29点。

  力量的感受最明显,负重提升到320点,沉重的黄金甲,徐来可以背12.8个。

  除此之外,32点力量也让徐来的肉体攻击力提升到了32点,力量系技能比如单手武器,双手武器,长杆武器之类的,都有32%的力量增幅伤害。

  40点体质更不用说,已经夸张到徐来哪怕什么装备都不穿,裸身站在那里,一二阶野怪也砍不动他。

  如果算上终极防御术的50%物理减伤,大师特效的15%防御增加,其他人的攻击至少要达到93点,才能对徐来破防。

  野怪达到这种程度的攻击力,起码得4阶以上吧,再强的4阶生物应该都没有高达90点攻击力的。

  5阶生物当中,大部分也破不了防,只有少数极致攻击的单位,比如狼骑士,食人魔等等。

  穿上装备之后,神奇战甲60点身体防御,抗魔披风15点身体防御,加上神谕之冠和神奇战甲以及防御术。

  徐来身体的平均防御高达140点,相当于280点以上的攻击力,才能对徐来破防。

  纯粹野怪的话,哪怕是8阶的英勇骑士,不冲锋也达不到这么恐怖的攻击力。

  也就是说,7阶以下的物理生物,徐来基本上已经可以无视。

  7阶以上,也只有冲锋起来的大骑士,拥有双倍攻击的恐怖骑士,忽视物理防御的比蒙等少数生物有威胁。

  体质的提升,除了带给徐来肉体以及生命恢复,耐力恢复上的提升外,最重要的还是生命上限的提升。

  50点基础生命,提升了24级,一共附加了120点基础生命,40点体质就是200点基础生命。

  终极防御术+5,神圣血瓶+21,一共就是396点基础生命,经过神圣血瓶加持,就是495点生命值。

  再加上更换的卡德医疗宝石,以及身上的全能护符,徐来的生命值高达895点,即将突破1000点的大关。

  敏捷34点,一共增加了徐来11点基础移动速度,11点的基础攻击速度。

  人类的基础移动速度和攻击速度,一般是3点,加上这11点的速度之后,一般的战马都已经跑不过他。

  而这还不是最终的速度,拥有神速天赋的它,移不算装备移动速度都能达到17点,已经是许多贵族战马都跑不过的水平。

  当然,徐来的战马,也一样受到徐来的加成,所以速度还是会比徐来快那么一点的。

  要是算上装备的话,就是整整23点移动速度,连野生的大天使都跑不过他。

  不过,徐来真要跑的话,不可能一直是跑直线的。

  飞行单位却能一直直线,要是路况不好也是有被追上的可能。

  另外,移动速度虽然很重要,但攻击速度这个属性更加重要。

  你比别人快,你的刀就能先砍中对方,要是大家其他属性相同,那攻击快的人必然获得最后的胜利。

  况且,攻击速度快,像徐来这种没有经过太长时间系统性训练的,就有更充足的试错成本。

  最关键的是,很少有宝物或者装备,是提升攻击速度的,起码徐来现在还没怎么遇到过。

  智力和精神,也就那样,法力值更多,法术伤害更高,对徐来一个骑士来说,作用没那么明显。    升级除了带来属性的提升之外,当然还有专精上的选择。

  一共三次选择的机会,第一次是让徐来在,高级后勤术和高级鹰眼术之中进行选择。

  高级鹰眼术的视野提升到80%,有概率偷学到敌人的释放的2级法术,每月1名的精英斥候也提升到了3名。

  但这个选项,徐来并没有怎么犹豫,直接选择了高级后勤术,增加全军30%的移动速度。

  高级后勤术还拥有快速恢复的效果,非战斗的时候,生命,体力,法力等属性的恢复效果提升10%。

  如果此时还在营帐里休息,也就是进入了驻扎状态,那效果会提升到20%。

  第二次选择,出现在了智慧术和弹道术之中。

  初级弹道术,可以增加英雄所率领的攻城武器,城防武器20%的攻击力和命中率。

  也许是因为攻城武器无法大规模携带,城防武器更不能带走,所以弹道术的效果要比箭术强大许多。

  弹道术不仅增加了双倍的攻击,还额外提供20%的命中率。

  这对完全依靠威力大,命中率相对较低的攻城以及城防类武器来说,是一个巨大的利好。

  但是对于快速机动的徐来来说,巨大的攻城器械,无疑是个巨大的妨碍。

  因此,徐来选择了中级智慧术。

  他可以学习到的新专精,已经只有最后一个名额了,无论如何他都要尽量把所有专精都打探清楚。

  弹道术的出现,还不足以让徐来改变这一决定。

  【中级智慧术】:允许英雄直接抄录并学习4级战略法术,并激活智慧术的额外效果,智力+2。

  好吧,智慧术的效果,就是这么的简单粗暴。

  严格来说,智力除了影响法力值之外,还影响徐来学习知识的速度,增强徐来的记忆力,还影响智力系的技能效果。

  像如今,徐来获得的所有情报,他都能全部记在心中,这必然是得益于智力的加强效果。

  要是还像他来到这世界之前的智商,其他不说,光是从神殿那里看到的资料,他此时起码得忘了99%。

  最后一次选择,终于轮到了徐来的期待已久的大师级专精。

  两个选项,分别是中级抵抗力和终极进攻术。

  【中级抵抗力】:自身以及所属部队有10%的几率,不受敌方施放魔法的影响,抵抗失败则减少10%的法术伤害。

  激活抵抗力特殊效果1、法术抵抗成功,则恢复该法术理论伤害10%的生命值。

  【终极进攻术】:增加全军50%近战物理攻击造成的伤害,并激活进攻术额外效果4,幸运一击。

  幸运一击:全军有10%的概率双倍攻击。

  毫无疑问的,到了这种时候,徐来肯定选择终极技能,进攻术成了他必然的选择。

  法术抵抗成功能恢复生命,的确是一个不错的特效。

  可和幸运一击相比,这个效果还是差了许多。

  加运气的装备徐来从没有见过,加运气的宝物,徐来有一件,虽然只是初级的,但他一直舍不得换。

  激活幸运一击之后,徐来全军都拥有20%的概率双倍攻击。

  什么概念呢,相当于全军拥有了恐怖骑士的一项重大特性,致命一击。

  而且,有加幸运的装备,就有减幸运的装备以及特性。

  天使的夙敌,也就是恶魔,它们的特性就和天使不同。

  天使是给己方正面加成,而恶魔,则是给敌人带来坏运气。

  普通的恶魔以及大恶魔,能削减所有敌人1点运气,最高级的地狱男爵,则能削弱敌人2点运气。

  如果是正常的部队,削减2点运气之后,就有20%的概率造成50%伤害,影响可是极为巨大的。

  然而进攻术的幸运一击,则是不受幸运影响的。

  如果徐来遭遇了拥有地狱男爵的部队,他的部队依旧还有10%的概率造成双倍攻击。

  当然,也同时有10%的概率,只能造成50%的伤害。

  不过徐来选择终极进攻术,并不是奔着那特殊效果去的,而是单纯的看中了那50%的近战物理伤害而已。

  同时拥有终极进攻和终极防御,徐来的近战部队,也终于迎来了最终形态。

  等他把箭术也提升到终极,就能把远程部队也一块升级到最终形态。(本章完)