这次前往美国团队比之前要大上不少,除了每次都要带的律师团队以外,还要加上一个游戏团队。

  包括范晓茜三人程序组,加上洪飞带的二十人美术组,最后是张平易和熊嘉佳两大护法。

  经过长达十三个小时的跨洋航行之后,飞机降落在了洛杉矶国际机场。

  脸书在当地的工作人员已经做好了接待准备,专门租了一辆大巴车供秦少言使用。

  将所有人接上车后,直奔事先租好的房子。

  这是一处高层公寓,这里位于市区不仅交通方便,环境还好。

  而且公寓楼中的租户大多是学生、白领,治安有保障。

  这次要在美国至少要待一到两周,再加上团队人多,再住酒店就不方便了,所以干脆租了一个公寓。

  公寓里设施齐全,还有网络接入,便于线上交流和开发维护。

  与其他展会不同,E3是面向游戏产业业内人士开放的一个商贸交流展会,展会的主要观众除了玩家以外,都是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等。

  所以在展会上,各路游戏厂商都会使出浑身解数,尽可能吸引注意。

  秦少言这边的展台相比之下就冷清的多了,虽然在V社的帮助下做了不少布置,但是他们名气不大,很难招来大家的注意。

  什么手枪、冲锋枪、突击步枪和机枪,各种枪械挨个体验了一遍,同时也近距离接触到了真枪。

  毕竟这款游戏主要市场还在北美,不能因为版权问题惹上麻烦。

  E3大展可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在展会上拿出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。

  在紧张的忙碌中,时间很快来到了5月12日,美国电子娱乐博览会(E3大展)在美国洛杉矶国际会议中心正式开幕。

  来自全球400多家厂商及上千款的各平台游戏参加本次大展,其中包括网龙等华夏厂商参展。

  与以往不同的是,这一年不仅有华夏游戏厂商参展,版署的音像电子和网络出版管理司派出了一位副司长率团前来考察。

  如果只是demo还凑合,如果要制作正式版就要重新寻找后期配音。

  接触到实物之后,美术组就发现和照片上对照的模型还是有些差异,毕竟照片上不能很好观察各种细节。

  他首先托关系搞定了加勒比海盗主题曲《he's a pirate》的版权,将这首经典的音乐加入到游戏宣传的BGM里。

  还有一個更重要的问题,就是枪械的声音。

  将所有人安顿好之后,秦少言认真嘱咐了一番安全注意事项,然后放大家去休息了。

  第二天,休息整顿好的众人就被拉到了靶场,开始体验真枪实弹的射击感觉。

  E3是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,自1995年开始举办,在全球电子娱乐产业中有着重要地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。

  虽然花了一点钱,但是为了广告需要这钱还是要花的。

  这边美术组在研究枪械,秦少言这边也在四处忙碌。

  之前他们使用的是CS中提取的音频文件当做demo的配音,现在到了现场一对比发现差异很大。

  展会一开场,无数的玩家涌入会议中心,他们首选的地方都是那些著名的游戏厂商展台,看看今年有什么可以期待的游戏大作。

  此时更多人的目光都放在了微软、世嘉、索尼、任天堂等大厂的展台上。

  在展前发布会上任天堂正式公布了他们的新掌机“NDS”,同时现场开始了一段视频。

  当林克策马奔腾的画面出现在大伙眼前时,全场立刻爆发出一阵欢呼声。    随后是天才制作人宫本茂挥舞着剑和盾戏登场,向大家宣布《塞尔达传说黄昏公主》真正开发中,引起了玩家们的沸腾。

  经典的四老外欢呼雀跃表情就是在这一刻诞生的。

  所以任天堂展台成了最热门的景点,众多玩家媒体纷纷涌入。

  ……

  版署的领导们第一站就来到了秦少言的展台前。

  陈鹏领头,向带队的副司长介绍起来,“这位就是著名游戏设计师,秦少言。”

  副司长热情的伸出手和秦少言握在了一起,“秦总这么年轻,就取得了如此不凡的成绩,真不愧是天才设计师啊。”

  “领导过奖了。”秦少言谦虚的说道,“国内游戏人才有很多,我只不过是其中之一,还要感谢领导们的关怀和支持啊。”

  “那不一样,你秦少言可是公认的华夏游戏第一人。”副司长笑呵呵的调侃道,“这可是美国人的都公认的。”

  毕竟秦少言可是华夏游戏行业对外的一块金字招牌,还是世界级的游戏设计师。

  而且因为单机游戏出海这个项目,秦少言和版署的关系很密切,自然得到了官方的重点照顾。

  领导勉励了秦少言几句,还特意提出要试玩他们公司带来的新游戏,借此来表达版署的重视。

  接着跟团而来的国内媒体纷纷涌过来采访。

  “请问秦总,这次你带来了什么新的游戏?是不是反恐精英网游?”

  “秦总,这次新游戏能否打破植物大战僵尸的销售记录啊?”

  “秦总,你这次有没有信心再次创造奇迹,为华夏游戏继续增光添彩?”

  “秦总,你觉得华夏游戏和国外游戏差距大不大?”

  “秦总,国内游戏行业要如何向国际游戏大厂需要学习?我们什么时候能追赶上国际水平?”

  “秦总,你对国内游戏行业有什么要说的?能不能给大家传授一下你成功的诀窍啊?”

  “秦总,国内单机游戏如何振兴?你有什么看法,觉得国内单机游戏还有前途吗?”

  “秦总,面对实力雄厚的国际厂商,初心科技还有很长的路要走,你有没有信心?”

  秦少言心里叹了口气,伱们这些搞新闻的怎么回事,好好采访不行吗?

  这提的都是什么破问题?

  华夏游戏和国际游戏的差距大不大这个问题还需要问吗?
  你们不要把华夏游戏振兴的重担全扔我一个人头上,我压力很大的啊。

  秦少言笑眯眯的说道:“这次参展,我们做了充足准备,是否能超越上一款游戏这个不好说。”

  “因为游戏市场风云变幻,充满了不确定性,什么事情都可能发生。”

  “植物大战僵尸这款游戏能火爆也是赶上了好时机,毕竟全球销量超越一千万的游戏也是凤毛麟角。”

  “不过我对新游戏的品质还是很有信心的,毕竟我们瞄准的就是国际一流水平。”

  记者们顿时兴奋起来,连连追问道,“秦总,您觉得您的游戏已经可以和国际游戏大厂打擂台了吗?”

  “能不能我说了不算,得让市场来检验。”秦少言微微一笑,“请大家拭目以待。”

  (本章完)