玩家B想了想,没有和那几个玩家搭伙。

  没人比他知道玩家的德性:背刺才最正常。

  他只是和几个平时佩服他的战士搭伙。

  他可是玩过十八次历史剧本的人,开过十八次局的人。

  最明白小人物在军队中怎么生存。

  拉帮结伙,欺上瞒下,谄媚上官……这些文人所不屑一顾的贬义词,才是生存之道。

  没有几个伙伴,别人可以随便欺压你,吃最烂的,武器用最烂的,打仗你排头一个,受伤了没人拖回来……

  几番叠加下来,勇士也得跪。

  他纠集了八人,又将一把磨得锋利的匕首,送给头领的心腹侍卫,最后如愿以偿地成了一个十夫长。

  除去他自己的八人外,又有两人归他指挥。

  至于为什么当不上百夫长,原因很简单,部落一共才出一百六十丁……

  头领亲自带领七十丁,其他九十丁,分给自己五个儿子一人十个,剩下的就是四个十夫长。

  玩家B担任其中之一,可见他的经验的确发挥了作用。

  其他那几个玩家,都是小兵一个。

  应该是不会肝,力气小。

  “勇士们,大汗召集我们,又到了狼群狩猎的日子了!大家想不想家里多出几个奴隶,多出几个娘们,多出几口大铁锅?”头领鼓动士气的方法很朴实无华。

  “想,想!”一群穿着又脏又破皮袍子的牧民们,轰然炸开。

  “抢人抢锅抢娘们!”

  “等等,等等!”这时,一个玩家突然骑马站出来。

  玩家B有点莫名其妙,莫非对方想要触发什么隐藏任务?
  随即他就知道自己又想多了。

  “他强任清,清风,你特娘能不能起个人名?伱有什么事?”头领不耐烦道。

  要不是看在这小子平时干活顶三个,他早一鞭子抽下去了。

  “抢劫是违法的,我们要勤劳致富,学会科学放牧,多和商人交易,改良牧场,产出牛羊,繁衍人口,这样才能稳固地扩大我们的部落……”“他强任清风”口若悬河地说道。

  玩家B不由地庆幸自己刚才的决定,没有与这几个玩家搭伙。

  因为你永远不知道他们会出什么奇葩。

  毕竟他们又不会真死。

  在这个游戏里是很严重,死了是删号再换一个新角色,好在可以继承前任角色的一部分经验值。

  不过有上限,你不要想通过这个手段,不停积累刷出一个天赋超常的角色来。

  “你,你在放什么狗屁!祖祖辈辈,都是这样抢过来的!狼不抢羊怎么活?我们不抢南人,怎么度过冬天?”头领气急败坏道。

  他完全不能理解自己部落里,怎么会出了一头绵羊?
  这话不是那些被抢来的娘们,才会说的话吗?
  听说老汗就是因为与南人和亲,听信了那女人的话,十几年内都放弃了向南人抢掠,后来被不满的大儿子推翻杀死。

  大儿子成为新汗。

  如今新汗又恢复了传统,得到了大多数部落的支持。

  一个勇士为什么也要这样说?

  “头领,头领,清风是发了疯病,我这就带他下去清醒。”又一个玩家上来,将“他强任清风”连人带马拖了下去。

  “哼,给他十鞭子!”头领呵斥道。

  “你们不会有结果的,抢人者会死,会遭报应的,抢劫的成本很高,会死人的,死一个人,这个人以后就再也创造不了财富,只有生产和贸易,才是王道!”

  他强任清风一边挨鞭子,一边喊道。

  玩家B叹口气,这家伙说的都对。    然而在人类社会中,对的话,也需要对的人说才行。

  他强任清风,或许是傻,或许是想博一把。

  谁知道了?

  反正部落出征了,而“他强任清风”被捆在马上,到时候要去做第一个冲锋的。

  头领说,要让他知道抢掠的好处,不能让年轻人忘记了乌骨录部的传统。

  大半月后,他们部落的人和大汗的军队汇合。

  一个个小部落,就像一条条小溪,从四面八方,最后汇集到一起,形成一条泛滥的洪水,扑向南岸。

  而南人的长城,就是阻拦洪水的堤坝。

  当然,堤坝往往只能阻拦小的洪峰,一旦来了大的,就只有预警和迟缓的作用,方便南人进行转移和抵抗。

  眼前大汗的洪水,足足有七万多人马,对外号称三十万。

  玩家B看过大场面,是真正的二三十万人,在一个大的战场上互相作战。

  再看草原作战,就能觉出其中的巨大差别。

  草原上的编队没有那么复杂。

  就是分成一个个十、百、千、万人队,然后作战时,轮流分批出击。

  接着是选丁,最精锐,最强悍的勇士,要被选出来,充当精锐。

  大汗任命自己的亲信,还有一些大部落的头人,充当万夫长,一共任命了六个。

  自己亲自统帅最精锐的一万人。

  这六个万夫长,又任命八个千夫长,自己统帅最精锐的两个千人队。

  分派完毕后,又简单整训了十天。

  就是训练轮流作战,分进合击的战术。

  普通牧民平时狩猎就是这一套,因此上手很快。

  比如围猎鹿群,牧民们轮流出击,有人休息,有人作战,有人盯住猎物,定时换班。

  所以他们接受起来很快。

  而农民们就困难的多,光是一个上阵后,打上一刻钟,然后与后面的人轮换,这样一个必要的操作,接受起来就非常麻烦。

  后面的人如何将疲惫的前队接应下来,如何在前队撤退时,保持其他人不慌乱,不误会是溃败?
  这都需要严格的训练。

  一只队伍要分成前中后三队,前队率先接敌,中队等待时机接应,后队预备。

  前队疲累后,中队冲前替换,后队跟进,变成中队,前队则缩在最后,变为后队休息。

  这就是车轮战术。

  能够将它训练明白,就脱离了农民流寇一窝蜂作战,队伍有着成为精锐的潜力,因为可以有效保存敢战之士,增加经验。

  而流寇一窝蜂作战,往往导致能打的一直打到累死,也替换不下来。

  而拍战争电影的,就没有一个导演能够将这套战术拍出来的,可见它的难度。

  绝大部分就是一嗓子全冲上去了。

  军官之所以重要,就在于要掐准时间,指挥众人轮流。军官也会累,所以需要副官进行接替指挥任务。

  在玩家B看来,这只草原军队,平均战斗力要超过以前朝廷的军队,但精锐士兵的战斗力,却比朝廷军差得多。

  所以他们不愿意硬碰硬,喜欢避实就虚,喜欢将朝廷军拖垮了再打。

  (本章完)