玩家B想了想,没有和那几个玩家搭伙。
没人比他知道玩家的德性:背刺才最正常。
他只是和几个平时佩服他的战士搭伙。
他可是玩过十八次历史剧本的人,开过十八次局的人。
最明白小人物在军队中怎么生存。
拉帮结伙,欺上瞒下,谄媚上官……这些文人所不屑一顾的贬义词,才是生存之道。
没有几个伙伴,别人可以随便欺压你,吃最烂的,武器用最烂的,打仗你排头一个,受伤了没人拖回来……
几番叠加下来,勇士也得跪。
他纠集了八人,又将一把磨得锋利的匕首,送给头领的心腹侍卫,最后如愿以偿地成了一个十夫长。
除去他自己的八人外,又有两人归他指挥。
至于为什么当不上百夫长,原因很简单,部落一共才出一百六十丁……
头领亲自带领七十丁,其他九十丁,分给自己五个儿子一人十个,剩下的就是四个十夫长。
玩家B担任其中之一,可见他的经验的确发挥了作用。
其他那几个玩家,都是小兵一个。
应该是不会肝,力气小。
“勇士们,大汗召集我们,又到了狼群狩猎的日子了!大家想不想家里多出几个奴隶,多出几个娘们,多出几口大铁锅?”头领鼓动士气的方法很朴实无华。
“想,想!”一群穿着又脏又破皮袍子的牧民们,轰然炸开。
“抢人抢锅抢娘们!”
“等等,等等!”这时,一个玩家突然骑马站出来。
玩家B有点莫名其妙,莫非对方想要触发什么隐藏任务?
随即他就知道自己又想多了。
“他强任清,清风,你特娘能不能起个人名?伱有什么事?”头领不耐烦道。
要不是看在这小子平时干活顶三个,他早一鞭子抽下去了。
“抢劫是违法的,我们要勤劳致富,学会科学放牧,多和商人交易,改良牧场,产出牛羊,繁衍人口,这样才能稳固地扩大我们的部落……”“他强任清风”口若悬河地说道。
玩家B不由地庆幸自己刚才的决定,没有与这几个玩家搭伙。
因为你永远不知道他们会出什么奇葩。
毕竟他们又不会真死。
在这个游戏里是很严重,死了是删号再换一个新角色,好在可以继承前任角色的一部分经验值。
不过有上限,你不要想通过这个手段,不停积累刷出一个天赋超常的角色来。
“你,你在放什么狗屁!祖祖辈辈,都是这样抢过来的!狼不抢羊怎么活?我们不抢南人,怎么度过冬天?”头领气急败坏道。
他完全不能理解自己部落里,怎么会出了一头绵羊?
这话不是那些被抢来的娘们,才会说的话吗?
听说老汗就是因为与南人和亲,听信了那女人的话,十几年内都放弃了向南人抢掠,后来被不满的大儿子推翻杀死。
大儿子成为新汗。
如今新汗又恢复了传统,得到了大多数部落的支持。
一个勇士为什么也要这样说?
“头领,头领,清风是发了疯病,我这就带他下去清醒。”又一个玩家上来,将“他强任清风”连人带马拖了下去。
“哼,给他十鞭子!”头领呵斥道。
“你们不会有结果的,抢人者会死,会遭报应的,抢劫的成本很高,会死人的,死一个人,这个人以后就再也创造不了财富,只有生产和贸易,才是王道!”
他强任清风一边挨鞭子,一边喊道。
玩家B叹口气,这家伙说的都对。 然而在人类社会中,对的话,也需要对的人说才行。
他强任清风,或许是傻,或许是想博一把。
谁知道了?
反正部落出征了,而“他强任清风”被捆在马上,到时候要去做第一个冲锋的。
头领说,要让他知道抢掠的好处,不能让年轻人忘记了乌骨录部的传统。
大半月后,他们部落的人和大汗的军队汇合。
一个个小部落,就像一条条小溪,从四面八方,最后汇集到一起,形成一条泛滥的洪水,扑向南岸。
而南人的长城,就是阻拦洪水的堤坝。
当然,堤坝往往只能阻拦小的洪峰,一旦来了大的,就只有预警和迟缓的作用,方便南人进行转移和抵抗。
眼前大汗的洪水,足足有七万多人马,对外号称三十万。
玩家B看过大场面,是真正的二三十万人,在一个大的战场上互相作战。
再看草原作战,就能觉出其中的巨大差别。
草原上的编队没有那么复杂。
就是分成一个个十、百、千、万人队,然后作战时,轮流分批出击。
接着是选丁,最精锐,最强悍的勇士,要被选出来,充当精锐。
大汗任命自己的亲信,还有一些大部落的头人,充当万夫长,一共任命了六个。
自己亲自统帅最精锐的一万人。
这六个万夫长,又任命八个千夫长,自己统帅最精锐的两个千人队。
分派完毕后,又简单整训了十天。
就是训练轮流作战,分进合击的战术。
普通牧民平时狩猎就是这一套,因此上手很快。
比如围猎鹿群,牧民们轮流出击,有人休息,有人作战,有人盯住猎物,定时换班。
所以他们接受起来很快。
而农民们就困难的多,光是一个上阵后,打上一刻钟,然后与后面的人轮换,这样一个必要的操作,接受起来就非常麻烦。
后面的人如何将疲惫的前队接应下来,如何在前队撤退时,保持其他人不慌乱,不误会是溃败?
这都需要严格的训练。
一只队伍要分成前中后三队,前队率先接敌,中队等待时机接应,后队预备。
前队疲累后,中队冲前替换,后队跟进,变成中队,前队则缩在最后,变为后队休息。
这就是车轮战术。
能够将它训练明白,就脱离了农民流寇一窝蜂作战,队伍有着成为精锐的潜力,因为可以有效保存敢战之士,增加经验。
而流寇一窝蜂作战,往往导致能打的一直打到累死,也替换不下来。
而拍战争电影的,就没有一个导演能够将这套战术拍出来的,可见它的难度。
绝大部分就是一嗓子全冲上去了。
军官之所以重要,就在于要掐准时间,指挥众人轮流。军官也会累,所以需要副官进行接替指挥任务。
在玩家B看来,这只草原军队,平均战斗力要超过以前朝廷的军队,但精锐士兵的战斗力,却比朝廷军差得多。
所以他们不愿意硬碰硬,喜欢避实就虚,喜欢将朝廷军拖垮了再打。
(本章完)
没人比他知道玩家的德性:背刺才最正常。
他只是和几个平时佩服他的战士搭伙。
他可是玩过十八次历史剧本的人,开过十八次局的人。
最明白小人物在军队中怎么生存。
拉帮结伙,欺上瞒下,谄媚上官……这些文人所不屑一顾的贬义词,才是生存之道。
没有几个伙伴,别人可以随便欺压你,吃最烂的,武器用最烂的,打仗你排头一个,受伤了没人拖回来……
几番叠加下来,勇士也得跪。
他纠集了八人,又将一把磨得锋利的匕首,送给头领的心腹侍卫,最后如愿以偿地成了一个十夫长。
除去他自己的八人外,又有两人归他指挥。
至于为什么当不上百夫长,原因很简单,部落一共才出一百六十丁……
头领亲自带领七十丁,其他九十丁,分给自己五个儿子一人十个,剩下的就是四个十夫长。
玩家B担任其中之一,可见他的经验的确发挥了作用。
其他那几个玩家,都是小兵一个。
应该是不会肝,力气小。
“勇士们,大汗召集我们,又到了狼群狩猎的日子了!大家想不想家里多出几个奴隶,多出几个娘们,多出几口大铁锅?”头领鼓动士气的方法很朴实无华。
“想,想!”一群穿着又脏又破皮袍子的牧民们,轰然炸开。
“抢人抢锅抢娘们!”
“等等,等等!”这时,一个玩家突然骑马站出来。
玩家B有点莫名其妙,莫非对方想要触发什么隐藏任务?
随即他就知道自己又想多了。
“他强任清,清风,你特娘能不能起个人名?伱有什么事?”头领不耐烦道。
要不是看在这小子平时干活顶三个,他早一鞭子抽下去了。
“抢劫是违法的,我们要勤劳致富,学会科学放牧,多和商人交易,改良牧场,产出牛羊,繁衍人口,这样才能稳固地扩大我们的部落……”“他强任清风”口若悬河地说道。
玩家B不由地庆幸自己刚才的决定,没有与这几个玩家搭伙。
因为你永远不知道他们会出什么奇葩。
毕竟他们又不会真死。
在这个游戏里是很严重,死了是删号再换一个新角色,好在可以继承前任角色的一部分经验值。
不过有上限,你不要想通过这个手段,不停积累刷出一个天赋超常的角色来。
“你,你在放什么狗屁!祖祖辈辈,都是这样抢过来的!狼不抢羊怎么活?我们不抢南人,怎么度过冬天?”头领气急败坏道。
他完全不能理解自己部落里,怎么会出了一头绵羊?
这话不是那些被抢来的娘们,才会说的话吗?
听说老汗就是因为与南人和亲,听信了那女人的话,十几年内都放弃了向南人抢掠,后来被不满的大儿子推翻杀死。
大儿子成为新汗。
如今新汗又恢复了传统,得到了大多数部落的支持。
一个勇士为什么也要这样说?
“头领,头领,清风是发了疯病,我这就带他下去清醒。”又一个玩家上来,将“他强任清风”连人带马拖了下去。
“哼,给他十鞭子!”头领呵斥道。
“你们不会有结果的,抢人者会死,会遭报应的,抢劫的成本很高,会死人的,死一个人,这个人以后就再也创造不了财富,只有生产和贸易,才是王道!”
他强任清风一边挨鞭子,一边喊道。
玩家B叹口气,这家伙说的都对。 然而在人类社会中,对的话,也需要对的人说才行。
他强任清风,或许是傻,或许是想博一把。
谁知道了?
反正部落出征了,而“他强任清风”被捆在马上,到时候要去做第一个冲锋的。
头领说,要让他知道抢掠的好处,不能让年轻人忘记了乌骨录部的传统。
大半月后,他们部落的人和大汗的军队汇合。
一个个小部落,就像一条条小溪,从四面八方,最后汇集到一起,形成一条泛滥的洪水,扑向南岸。
而南人的长城,就是阻拦洪水的堤坝。
当然,堤坝往往只能阻拦小的洪峰,一旦来了大的,就只有预警和迟缓的作用,方便南人进行转移和抵抗。
眼前大汗的洪水,足足有七万多人马,对外号称三十万。
玩家B看过大场面,是真正的二三十万人,在一个大的战场上互相作战。
再看草原作战,就能觉出其中的巨大差别。
草原上的编队没有那么复杂。
就是分成一个个十、百、千、万人队,然后作战时,轮流分批出击。
接着是选丁,最精锐,最强悍的勇士,要被选出来,充当精锐。
大汗任命自己的亲信,还有一些大部落的头人,充当万夫长,一共任命了六个。
自己亲自统帅最精锐的一万人。
这六个万夫长,又任命八个千夫长,自己统帅最精锐的两个千人队。
分派完毕后,又简单整训了十天。
就是训练轮流作战,分进合击的战术。
普通牧民平时狩猎就是这一套,因此上手很快。
比如围猎鹿群,牧民们轮流出击,有人休息,有人作战,有人盯住猎物,定时换班。
所以他们接受起来很快。
而农民们就困难的多,光是一个上阵后,打上一刻钟,然后与后面的人轮换,这样一个必要的操作,接受起来就非常麻烦。
后面的人如何将疲惫的前队接应下来,如何在前队撤退时,保持其他人不慌乱,不误会是溃败?
这都需要严格的训练。
一只队伍要分成前中后三队,前队率先接敌,中队等待时机接应,后队预备。
前队疲累后,中队冲前替换,后队跟进,变成中队,前队则缩在最后,变为后队休息。
这就是车轮战术。
能够将它训练明白,就脱离了农民流寇一窝蜂作战,队伍有着成为精锐的潜力,因为可以有效保存敢战之士,增加经验。
而流寇一窝蜂作战,往往导致能打的一直打到累死,也替换不下来。
而拍战争电影的,就没有一个导演能够将这套战术拍出来的,可见它的难度。
绝大部分就是一嗓子全冲上去了。
军官之所以重要,就在于要掐准时间,指挥众人轮流。军官也会累,所以需要副官进行接替指挥任务。
在玩家B看来,这只草原军队,平均战斗力要超过以前朝廷的军队,但精锐士兵的战斗力,却比朝廷军差得多。
所以他们不愿意硬碰硬,喜欢避实就虚,喜欢将朝廷军拖垮了再打。
(本章完)