第二天,高德负责录制语音包的工作人员发现,志玲姐姐的嗓子有点哑,想让她休息几天再录制。

    可是志玲姐姐哪会被这点挫折所打倒,“带病”坚持工作.

    另一边,陈默下午回到公司的时候,时不时揉着自己略微有些发酸的公狗腰。

    什么破导航,一点都不准,说是1小时35分钟,事后一看统计发现他站起来蹬了半宿。

    身体虽然感觉有些被掏空,但陈默感觉自己精神上却无比通透,仿佛杂质都被昨晚一宿活动中冲刷干净。

    接下来陈默摩拳擦掌,准备迎接接下来的战斗,那就是彼岸新品发布会。

    在陈默的设想中彼岸本次发布会,手机助手、小米联动、甚至是微信都是铺垫,最重要的就是这四款游戏。

    未来彼岸的发展、未来各种布局和规划、就连玩女明星,都是需要钱的。

    钱从哪来?

    《疯狂的小鸡》《全民消消乐》《远古战争》和《魔兽传奇》就是彼岸的四大头牌。

    彼岸科技现在规模已经在230人左右,其中游戏事业部的人员占据了公司半壁江山,剩下的一半是微信。

    这四款已经研发完毕的游戏,已经进入公司内测流程。

    前段时间,待各游戏的bug被扫光,孙子维以游戏事业部的名义,让人力给整个公司发了一封公开邀请体验信。

    让大家根据自己喜爱选择玩公司内这四款新游戏,并根据自身真实意愿和感受进行模拟充值。

    这两天,陈默抽空也把各游戏体验了一下,跟印象中两相对比,大体游戏玩法、机制、模式都是类似的,就是背景、建模、画面风格上还是有所差别。

    陈默看到了刚才孙子维提交过来的数据报告,从普及度来讲,《疯狂的小鸡》或许沿袭了之前打飞机和跳一跳的技术流玩法,成为公司员工最受欢迎的游戏。

    后面依次是《全民消消乐》《远古战争》和《魔兽传奇》。

    而且从数据上来看,每个员工至少根据还好选择了一到两个不等,甚至还有十几个人选择了四系双修,让陈默有些恶意猜想,这十几个人有没有认真工作

    从充值维度来看《远古战争》的充值总额最高,其次是《魔兽传奇》《疯狂的小鸡》和《全民消消乐》。

    而充值金额最高的一名员工竟然在一个礼拜内充了高达5万。

    虽然数据样本有限,但从侧面也能反映出一些游戏受欢迎的情况。

    陈默抽了一天下午,跟孙子维和张超找来公司内充值金额在一万以上的员工,进行了一次座谈会,让他们谈谈自己对于各自游戏的感受。

    在场大概有三十来个员工,他们分别来自技术、运营、美工、测试等等不同的岗位。

    一开始众人见老板在场,大家还有些放不开,随着陈默爆料自己以往的一些游戏趣事,又跟孙子维和张超互黑了几句,大家才渐渐打开了话匣子,分享自己玩自家游戏的心得和冲动消费的剖析。

    “我感觉微信好友排行榜这个功能太牛逼了,本来玩之前我坚定了一个理念就是不充钱,可是看着一个个都钱起飞,最后我还是没忍住,结果越越多。”

    “同样是钱,我发现钱和钱亦有不同,我充了一万结果发现打不过充值五千的就拿《远古战争》来说如何合理的进行资金分配,效率最大化,把钱在刀刃上显然更重要!”

    “或许游戏发布后可以让人出一份钱的使用建议,让大家少走弯路。”

    陈默听了一圈,拿来冷冰冰的会议记录,看着上面的总结。

    充钱动力来源:攀比、金钱换时间、优越感成就感.

    他高看了冷宁一眼,呦,这小妮子可以啊,随后把本子还了回去,以往陈默下意识都会顺带扫一下冷冰冰的大长腿,可今天他直接收回了目光,

    看了下大家,“难道咱们游戏就没有什么缺点么?”

    “有!太费钱了.”

    众人哈哈大笑。

    当然开玩笑过后,这些人还是提了一些宝贵的建议,比如充值引导流程、缺少自研的游戏引擎等问题。

    开完1万以上的座谈会,三人又找来对照组,十几人的林冲(零充)成员,在了解一番后,发现这些人大部分都是比较资深的技术人员。

    他们大部分表现出比较佛系的一面,秉承着,他们玩的是游戏,体验的是过程而不是追求结果。

    如果充钱无非是数值的变化,对他们而言没有什么影响。

    另外他们也夸了下这几个游戏,那就是无论充了钱的还是没充钱的都能在游戏里面找到属于他们各自的快乐。

    等其他人出去。

    陈默提议道,“咱们是不是得有个响亮且好听的slogen,就跟小米那种‘让每个人都能享受科技带来的乐趣’”孙子维眼睛一亮,立马有了主意,“那就‘让每个玩家都能享受游戏带来的快乐’呗~”

    陈默给了他一个板栗,“你不觉得太长了了么,放在手机屏幕里你想占三行啊下去慢慢想,反正还有时间”

    彼岸海报上的小船随着时间的流逝,离岸边愈发的近了。

    随着彼岸越来越近,岛上五彩霞光更比之前更加绚丽,在黑色的夜空中五彩斑斓地绽放着,令人观之目眩神迷。

    这也是齐萌萌在陈默的调教下,了整整一天的时间才搞出来的两种颜色,五彩斑斓的黑和千变万化的白。

    一分耕耘一分收获,彼岸发布会最新海报发出后,反响热烈。

    由于本次彼岸发布会秉承着免费开放的策略,甚至连地点都没变,还是百年讲堂。

    许多外地的彼岸支持者或者陈默的粉丝,早早的请好了假,安排好行程,准备前去。

    当距离7月29日彼岸发布会还有三天的时候。

    网上铺天盖地,出现了另一场发布会的新闻。

    海报上是一只全副武装,手拿宝剑,嘴角隐见血迹却依旧一脸坚毅的企鹅,站在敞开的大门门口,前方是郁郁葱葱的新世界,里面依稀可见各种腾讯游戏和产品的元素和彩蛋。

    而背后则倒下一众对手,其中就有一个折了桅杆的帆船

    《7月29日晚8点,腾讯与您不见不散》

    当人们看清发布会内容后,更是一片哗然。

    “看来腾讯誓要跟彼岸刚到底了,彼岸发布会vs腾讯发布会,这下有好戏看了。”

    “连发布会的时间都一模一样,看来微聊的失利,让小马哥甚至都不顾身份亲自下场了。”

    “要我说小马哥就是魄力不行,添油战术整的啥啊,要我是老板,直接拿出几百亿,只要玩微聊,每天每人一百元,持续几个月,微信早就消失了”

    “还好没让你当腾讯老板,还三个月,是,微信是没了,估计那时候腾讯早被ba两家瓜分了。”

    “伱当腾讯是小马哥一言堂啊,小马哥股份还不到10%,他真敢这么干,你当南非报业吃素的?早把委托给他的投票权收回来了。”

    “不过不得不说,小马哥这招挺狠啊,估计彼岸这次悬了。”

    “我听说这次腾讯这次可是有不少新游要发布,虽然微聊目前略逊一筹,企鹅的游戏吃相也很难看,没有客服诸多罪行罄竹难书,但我还是先期待一手。”

    移动社交大战变成了现在的两强争霸,原本媒体以为这种局面会变成拉锯战一直持续下去。

    没想到在7月末,随着彼岸科技的率先变招召开发布会,腾讯竟然立马就跟上,看起来小马哥是真急眼了。

    媒体开始争相报道着两家发布会的各种情况。

    《7月29日晚8点,决战紫禁之巅!》

    《陈默vs小马哥,终局之战!》

    《发布会上有什么?彼岸和藤迅猜测之我见》

    甚至把两家之前的恩怨纠葛都挖坟翻出来,再抄一遍冷饭,就这,许多网友依然看的津津有味,都是流量。

    媒体的推波助澜一时间把两家发布会推上了舆论的巅峰,加之过去微聊和微信一直以来的竞争,许多人都认为发布会后或许能抵定未来数年社交移动软件的格局。

    经过数个月的博弈和厮杀,移动社交软件从之前的增量市场转变为存量市场。

    现在基本每个网民的智能机上装一款移动社交应用都是少的,起码两三款起步。

    后续移动互联用户群体想要扩大,只能依托于手机领域的发展,才会又从存量变为增量,这是一个阶段性循环往复的过程,直到智能手机市场趋于饱和。

    可随着腾讯发布会消息传出,人们发现彼岸发布会的新闻莫名其妙消失了。

    一时间网上全是前者的各种新闻。

    发布会只是腾讯的阳谋,随后陈默就感受到了阳谋背后的恶意,

    “你的意思是说,原本答应过来参加咱们发布会的媒体和记者都不来了?”

    (本章完)