第二关的1号基地和第四关的2号基地,充其量只是地面上用来打掩护的基地,从被称之为“能量地带”的第六关开始才是真正意义上地开始深入红隼的老巢。

    或者说,是顶着红隼之名的外星生物的老巢。

    眼下的这座山已然是被挖空了,想要从第五关的雪地区域下降到能量地带区域,是需要经过一个几乎垂直的冗长通道的。

    单从位置上来判断,能量地带所在的水平面跟1号基地几乎是持平的。

    换句话说,之前爬山爬得有多欢实,那么现在下山就有多颤抖。

    上山容易下山难可不是随便说说的。

    不过三目大佬在一阵鼓捣之后,便发现了这里有着大型升降梯的存在,就类似那种可以让承载汽车规格的玩意儿。

    看到这玩意儿的路克才想起来,雪地区域实际上是有着红隼组织的重型战斗载具存在的。

    是一种叫做“重装甲扫荡车”的玩意儿,估计有不少初见雪地的玩家都把一条命交到了它身上。

    人或许来点毅力还能完成徒手攀爬,但是这种载具的存在就让升降梯的存在变成了必然。

    为了规避外面的寒冷天气,所有人都分批乘坐上了升降梯,缓缓地降到了山峰的内部,能量地带的正式入口。

    管道,到处都是各种各样的纷繁交错的管道,对于能量非常敏感的三目甚至能感觉到每一个管道之中都有相当致命的高能量在流窜着。

    路克也是满脸新奇地打量着四周,因为作为玩家他只看过每关当中的正是场景,像这种在过场动画里直接被跳掉的场景对他来说才是最新鲜的。

    不过升降梯的持续时间比想象中的还要漫长,速度大概跟缆车差不多,于是路克也是点开了自己的物品栏,苍蝇搓手。

    现在他的物品栏已经是非常的狭窄了,从双子分幻鬼和高速反重力运输装置身上吼出来的东西,直接侵占了他物品栏的9格,但却都是非常值得让路克苍蝇搓手的东西。

    分幻鬼掉出了两个一模一样的占位为1*3的超大型护身符,一种只要放在物品栏里就能直接生效的物品,目前都处于未鉴定状态。

    当然,作为低级魔物掉落出来的蓝色超大护身符,它的属性基本都限制在了加几点属性,或者加个几点抗性之类的模板当中,属于放在物品栏都占地方的玩意儿。

    玩游戏的时候路克自然是看不上,但现在他完全是赌狗上身,带着满脸期待用辨识之书拍了一下。

    然后他的脸就垮了下去。

    【名称:贪婪的超大型护身符】

    【类型:护身符】

    【品质:精良/蓝色】

    【装备条件:无】

    【属性:额外金币从魔物身上取得+17%】

    【备注:如果你的顶头上司是魔物的话,那么你下个月的工资就能+17%了。】

    这个属性可谓是所有路克想象当中最没用的属性了。

    就算是增加耐力值好歹也能让自己多跑一会儿,可这个增加金币获取量的EG属性,对于现在的路克来说真的就是屁用没有。

    目前为止魂斗罗的所有魔物都没有自然掉落过半份儿金币,那么1.17*0就还是等于0。

    更让人不爽的是,分幻鬼吼出来的东西是双份的,也就是说另一个没鉴定的,九成九也就是这个属性。

    暂时没有鉴定的必要了。

    不过备注的说明倒是从一个清奇的角度提醒了路克,等下月他要看看自己的工资是不是真的会凭空涨17%。

    ……可如果真是的话,那岂不是意味着公会的高层已经被魔物渗透了?

    就算不是高层那至少也是财物部门被渗透了!

    想想就可怕!

    路克的目光跳过了暂时没了鉴定价值的超大护身符,目光定格到了从第五关BOSS运输装置残骸上吼出来的物件。

    这是一个有点像是缩小了的床腿部件,顶端有着红色圆形装饰,看起来敲人就特别疼的玩意儿。

    一把分类属于“钉锤武器”的圣骑士专用权杖。

    权杖、短棍、法杖,这三种分别属于圣骑士、法师、死灵法师的武器,是前期最容易自带技能的特殊武器。

    不过既然短棍都没有了职业限制,想必这权杖也应该没有职业限制才对。

    超大护身符让他稍微失望了一点,希望这权杖能给点像样的技能。

    护身符方面的失望凝聚到了权杖身上,变成了希望。

    光芒一闪后,一柄三技能的床腿新鲜出炉。

    【名称:学徒的权杖】

    【类型:钉头锤】

    【品质:精良/蓝色】

    【装备条件:Lv3、力量25】

    【镶嵌孔:无】

    【属性:对不死生物的伤害+50%】

    【附加属性:快速施法速度+10%、力量灵气+1、抵抗火焰灵气+1、牺牲+1】

    【备注:圣职者不允许使用利器,作为替代品,这把钝器可以帮助你敲碎你任何想要敲碎的骨头和脑壳。】

    很好,果然没有圣骑士专属限制!

    路克的表情由阴转晴,肉眼可见地快乐了起来,甚至引来了黑辣妹狐疑的目光。

    由于现在不是时候,路克自然也不会直接将圣骑士的床腿直接掏出来随意把玩,但这并不妨碍他将装备附带的技能都捋一遍。

    毕竟这可是高贵的圣骑士技能!

    随便一个灵气光环就能让团队在某个方面得到大额增幅的圣骑士技能啊!

    力量灵气,让自己及灵气影响范围内的友军基础物理攻击增加40%,覆盖半径为10.6米。

    抵抗火焰灵气,自己和友军火焰抗性增加52%,半径10.6米。

    虽说同一时间只能激活一种灵气,但是这两种灵气都是无消耗无负担持续生效的。

    百分比增幅这东西就是强!就是美!

    没有什么比圣骑士的光环在群体增幅方面更加简单明了的了。

    不过路克估计只有跟自己组队的人才能被认定为友军,其他非组队人类应该都属于无法生效的中立单位。

    力量灵气属于攻击性灵气,抵抗火焰属于防御性灵气,而牺牲便是圣骑士最初始便能学习的战斗技能。

    一个非常强力伤己更伤人的战斗技能。

    【名称:牺牲】

    【类型:圣骑士战斗技能】

    【等级:Lv1】

    【使用条件:任意攻击动作、少量生命力。】

    【效果:你的本次物理攻击伤害增幅180%,且敌人将更加不容易对你的本次攻击做出闪避动作。】

    【备注:这技能的灵感来源大概可能是圣职者当中最克己的苦修者,就是那种试图通过鞭挞自己,在身体上留下“圣痕”,以此来赎罪,最终达到可以在精神和肉体层面更靠近他们信仰的狂信之人……那么按理来说在自己手掌钻窟窿才是最快捷径。】

    怎么说呢,近战是不可能近战的,就算它非常贴心地将能量消耗从路克最缺失的蓝条变成了充盈的血条,他也不打算用他近战。

    蓝没了也就是技能没得扔,血没了那人也就一起没了。

    所以即便是这理论上Lv1就能打出2.8倍伤害的牺牲,路克也完全不打算用。

    太危险了!

    还是扔火球比较安全!

    ……但是不用归不用,路克的好奇心却没有半点衰减。

    要知道他是野蛮人模板,而野蛮人的模板有一个其他职业所没有的特性,那就是可以单手持握某些本需要双手持握的武器。

    原本游戏当中符合条件的基本上就是大剑,别的职业需要双手握,野蛮人则可以一手一个握两把。

    但目前为止的战斗当中,路克可没少做出单手持握短棍扔火球的行为。

    既然能扔出火球那也就是说装备判定是过了的,单手握法杖也能生效。

    如果自己单手握住这柄权杖,另一只手握短棍的话,可以不可以用短棍打出牺牲效果啊?

    那么再进一步考虑的话,自己是不是可以拿双法杖双权杖双长矛双盾牌?