枪声此起彼伏,随着一颗颗致命的弹头,叛军接二连三躺倒在血泊之中。

    在黑暗中,雷震的封印被彻底打开,不管是攻击还是规避,所有的动作全部在运动中完成。

    以平均每秒钟2.5个战术假动作的频率,尽情的欺骗这群反叛军。

    当反叛军以为他踩着S线向前冲的时候、感觉能够做出预判的时候,雷震却突然朝旁边横移,打破对方的预判。

    随后抬手一枪,击中对方眉心。

    当反叛军认为他开完枪之后要进行规避的时候,雷震又反其道而行,向前直线冲击。

    当反应过来开枪的时候,雷震又直接仰躺向前滑行,在滑行的过程中采取躺卧射击……

    “砰!砰!砰!”

    全是单发,但每一发子弹都精准命中反叛军的胸口部队。

    他没有做精准打进眉心的射击,因为这是耍酷的行为,全部打胸口才是屠杀的方式。

    弹头击中胸口跟打中眉心没有区别,无非一个更炫酷,另一个更保守。

    优雅如猎豹,迅猛似饿狼,狂暴如猛虎。

    没人能够精准捕捉到雷震,在对方堪称疯狂的战术运动、假动作下,反叛军的神经遭到视网膜的欺骗。

    对他们而言,举枪杀人就是战争,却不懂战术才是支配战争的根本。

    眼前这个蒙着黑龙红炎骷髅头面罩的人,简直就是地狱里钻出来的魔鬼——

    不是魔鬼,是他妈不可阻挡的神!

    转瞬间,雷震向东杀出这条街,留下十多具尸体,在身后枪声大作、形成密集射击的前一瞬间,以无可挑剔的战术滚翻脱离追兵的视野。

    但他没有跑,而是在离开其视野之后,以最快的速度攀爬上旁边的较高点,蹲在废墟堆上枪口朝下。

    “这里!”

    听到雷震的声音,下面的反叛军立即抬头。

    “砰!砰!砰!……”

    居高临下,雷震快速扣动扳机,转瞬间打出四颗子弹,而后头也不回的向南冲去。

    南面也是废墟,他边跑边朝后扣动扳机,用声音告诉对方自己的位置。

    在到达南面废墟的那一瞬,雷震又折向西面,在黑暗的掩护下扑到一面破墙后面。

    接着无声无息的向北摸去,转而再朝东行进,最后从后面迂回追上二十多名反叛军。

    这是非主流迂回,根本就不是标准的战术迂回方式。

    但雷震就要这么玩,不是为了杀而杀,是为了屠而杀,因为一个人几乎不可能冲出尼亚城。

    与其被围追堵截死,不如留在城里游击反叛军。

    所有的废墟、任何残破的墙壁、大大小小的弹坑,都是他的天然掩体。

    这种环境打巷战是错误的,真正有效的战术就是游击战。

    雷震追上前面的反叛军,在躁杂声与枪声中混在后面,拔出手枪指着前面人的脑袋。

    “啪!”

    枪声响起,前面的叛军直挺挺扑倒在地。

    更前面的叛军听到身后的声音,立即转身,却看到PM微型冲锋枪指着他们。

    “哒哒哒哒……”

    扳机一扣到底,弹匣瞬间清空。

    “噗噗噗……”

    弹头打在人身上的声音此起彼伏,滚烫的鲜血狂飙而出,二十多名反叛军顿时躺倒一半。

    雷震转身就跑,冲进西面的街道,钻进旁边的废墟之中,消失的无影无踪。

    战场上的废墟多是倒塌的房子,四周留有很多空隙,几乎每个空隙的角落都是射击点。

    在没有重武器的追击下,这种地方就是最好的拉锯点,可如果追兵有重武器的话,这种地方就很容易被困死。

    “啾——”

    空中传来炮弹的声音。

    但雷震根本鸟都不鸟,因为这是80毫米无后坐力炮,不是火炮。

    也正是因为如此,才敢在这片区域肆意妄为,因为能从炮弹发出的声音判断出落点。

    判断出落点之后,推出反叛军的炮兵阵地在哪个方位,再根据爆炸半径判断出使用的炮弹,最后判断出大致的距离,以及无座力炮的型号。

    “轰!”

    爆炸声响起,破片四周飞溅。

    这是斯塔夫无坐力炮,最大射程4500米,三脚架型有效射程1000米,可发射破甲弹以及榴弹。

    尼亚城东西有好几公里,如果覆盖式无差别轰炸,以斯塔夫的最大射程、炮兵阵地前移至城内可以实现。

    但所有的炮兵阵地都设在后方,而且有效射程只有1000米。

    雷震在寻找鹦鹉的路上,遭遇的轰炸在有效射程范围之内,但掩护对方离开的时候,已经脱离了有效射程数百米。

    简单来说,处于有效射程之内,无坐力炮可以用破甲弹实施精准轰炸,但脱离之后就难以做到精准。

    这个时候就要采用榴弹炮覆盖打击,实现最大范围的破片杀伤。

    “轰!”

    “轰!”

    “轰!”

    “……”

    一颗颗榴弹炮落在这片区域,但距离雷震都很远,看起来很凶猛,其实没有什么大用。

    之前他趴在高处狙杀的位置,也是远远脱离了精准打击范围,否则早就被轰成渣了。

    这就是丰富的战场经验,单兵战术是单兵战术,对各种武器参数的了解也是经验之一。

    只有了解才能做出推算,才能做出有效规避。

    一轮炮轰完毕,雷震从废墟里钻出来,向东面狂奔出上百米,然后持枪朝天扣动扳机。

    “哒哒哒……”

    他在故意暴露位置,吸引新一轮的炮击。

    “啾——”

    榴弹炮在空中破风的声音响起,果然对方不服,又来了一轮炮击。

    “轰!轰!轰!……”

    雷震趴在掩体后,眼睛盯着西面炮击的方向,嘴唇嗡动,手指在地上快速计算。

    通过炮击的方向以及炮弹的抛物线,计算出反叛军炮兵阵地的具体位置。

    “前移了2公里?”

    “好有信心,竟然把炮兵阵地布置在前面,这就是EO的水准吗?”

    炮兵阵地最好布置在部队后方的反斜面,一是不容易遭到攻击,二是反斜面会增大抛物线,从而达到更远距离的精度轰炸。

    不管什么原因,敢把炮兵阵地向前推的指挥官,要么是卧龙,要么凤雏。

    当然也不排除盲目自信。

    不管怎样,雷震要端掉这个炮兵阵地,把大家拉在同一条起跑线上,只有这样存活的几率才会更大。

    失去炮兵阵地,政府军也就不会被死死压制了!