第88章 陆仁贾的面板汇总(非剧情章)
额,本来这章想写成第87.5章的,结果屑偷马头在上一次更新的时候把标题功能变成硬性整数了,所以只能是88章了( •̥́ ˍ •̀ू )
(本章经过一次紧急的删改,可能对阅读有一定影响,非常对不起OrZ)
那么首先是关于后续内容的安排,原本只安排了两个选项:
①为暂停更新一段时间,等原作剧情继续发展然后继续写原作(以bOOm的更新速度来看可能要等非常非常久)等待期间咱可能会写一写其他的书(例如那本鸽了许久的Ut,也可以是其他的)
②就是再次回归多元,由于各种原因,多元的剧情原创较多,虽然反响可能并不是很好,但咱肯定是会坚持写下去的,毕竟是咱的第一次大规模原创…结局已经大概想好了,估计还需要四十章左右的剧情。
但鉴于评论区对于丧尸宇宙的呼声较多,现在也可以提供第三个选项,那就是去丧尸宇宙。
不过在此之前咱还是要事先声明一下的,之前一直不写丧尸的原因有很多,由于目前并没有深入了解丧尸宇宙的各类设定,咱对其的理解极其有限,还需要较长时间的补习,一下可能存在一些错误的观点,欢迎各位指正。
第一就是丧尸宇宙目前的剧情太少,写起来就需要大量的脑补和二设,鉴于多元部分咱的原创剧情效果并不是很好,所以咱也不是很敢再这么做了。
第二就是从咱个人的角度来讲,咱其实并不喜欢丧尸宇宙的剧情安排。
首先音响人莫名其妙的走到了联盟的对立面,坐拥强大的装备而不作为。
其次丧尸宇宙的叙事剧情过于混乱,期间包括大量的场景和视角切换,时空穿越,回忆剧情等,导致咱到现在都很难理清丧尸宇宙的整个时间线和事情发展线(可能是咱的蛛脑不太够用吧…)。
再次就是丧尸宇宙的大部分热度都是在里面大放异彩的Gman带来的,但如果陆仁贾抵达那个宇宙,无论是从客观还是主观来讲,他都很难与其合作。
如果没有有神秘人这样的力量牵制,陆仁贾是不可能与Gman联手的,进入丧尸宇宙的他大概率会与Gman先杀个你死我活,至于后面的剧情,如果真的要写丧尸宇宙的话就先不剧透了。
并且丧尸部分的内容注定不会太多,充其量也只能有四五十章左右,毕竟目前已知信息非常少,咱既不可能加入过多原创,又不可能去等丧尸宇宙的原作更新(毕竟更丧尸宇宙就是为了等原作,而如果因此再去等丧尸的话就未免有些太荒谬了)
综上所述,各位亲们的选择是什么呢?(请在下面的数字处投票,投在本段的票数不计入总数)
①等原作,更其他的内容(可留言具体内容哦)
②继续更新多元
③开启丧尸宇宙
———————————
以下附赠陆仁贾的功能面板:
(因为时间过于久远,可能存在疏漏,欢迎各位补充(痴呆脸))
【以下功能均有“能量条”作为经验值保障,可理解为陆仁贾可以自行“生产”有限的用于以下功能的经验值】
火焰推进器:分为普通,强力和过载三种模式,强力即可与泰坦们保持相同速度,过载则仅次于Gman4.0,但经验消耗也是递增的。
手炮:可蓄力,经过6秒以上的蓄力炮可以直接击毁一只具有防具的大型马桶。
核心射线:较为久远的一个功能,可以定住被射线直射眼睛的马桶人,在升级后可直接杀死中小型的马桶人,但由于局限性较大已逐渐被时代抛弃。
自视图:可以观看自身各部位的受伤情况,并进行对应的修复
赛博活点地图(小地图):以2d的方式呈现出2k+范围内的建筑和地形,6以及其中的联盟单位和马桶人单位,现如今也可以以3d的方式呈现出单个建筑的内部构造。
音响盒:发射音爆同时给身体提供一个向后的作用力,可在特定情况下用来加速,同时音响盒在使用时会覆盖在核心上,起到保护作用。
赛博原力:可以将一种可见的力场附着在视野范围内的物体上,裹挟其依照自己的意志移动,上限与陆仁贾的精神状态有关。
激光剑:两把极其锋利的激光剑,可以切割甚至是基地大门这样厚重坚硬的设施,但对Gman的脸皮效果不佳。现如今多配合折越功能和撞击使用。
折越功能,在小地图或视野范围内选择一个坐标,然后进入半虚化状态瞬间折越过去,初次使用需要进行短暂的蓄力,但短时间内使用多次只需蓄力一次,折越过程中保留实体,所以会对路径上的东西产生破坏,至于破坏的是东西还是自己就需要拼拼硬度了。
导弹:背后与推进器安装在一起的导弹发射器,可以在屏幕中选定目标并发生追踪导弹,导弹分为大中小三种口径,大口径的导弹威力堪比微型核弹(雾),但由于发射前摇较长,且装弹需要时间不能频繁发射,所以也逐渐被时代淘汰。
分身:通过核心飞出的光点快速打造出一具与自己通用感官的迷彩监控分身,可自行配备手炮以及联盟所拥有的基础装备,分身同样具备小地图功能,本体可以在分身之间自由切换,并且本体死亡时会自动转移到最近的分身上,分身可主动或在死亡时销毁。
修复术:同样通过核心中的光点,对周围的联盟单位进行修复,同时可以“修复”或直接“制造”联盟的基础装备。
狂暴模式:开启后极大的缩短攻击性武器的冷却和蓄力时间,并极大的减少经验值消耗,但随之而来的是理智的下降。
回放:对之前记录的画面进行回放,附带自动翻译功能。
标记:对当前视野内或回放中的单位进行标记,使得他们在小地图中永远可见,同时获得被标记的联盟单位的“自视图”
远程传送:无视地形的传送到被标记的联盟单位附近,Cd较长。
(未完待续)
另外,感谢查拉Chala的大神认证!好久没有收到这么大的礼物了,感觉更新又有动力了呜呜呜呜———
(本章经过一次紧急的删改,可能对阅读有一定影响,非常对不起OrZ)
那么首先是关于后续内容的安排,原本只安排了两个选项:
①为暂停更新一段时间,等原作剧情继续发展然后继续写原作(以bOOm的更新速度来看可能要等非常非常久)等待期间咱可能会写一写其他的书(例如那本鸽了许久的Ut,也可以是其他的)
②就是再次回归多元,由于各种原因,多元的剧情原创较多,虽然反响可能并不是很好,但咱肯定是会坚持写下去的,毕竟是咱的第一次大规模原创…结局已经大概想好了,估计还需要四十章左右的剧情。
但鉴于评论区对于丧尸宇宙的呼声较多,现在也可以提供第三个选项,那就是去丧尸宇宙。
不过在此之前咱还是要事先声明一下的,之前一直不写丧尸的原因有很多,由于目前并没有深入了解丧尸宇宙的各类设定,咱对其的理解极其有限,还需要较长时间的补习,一下可能存在一些错误的观点,欢迎各位指正。
第一就是丧尸宇宙目前的剧情太少,写起来就需要大量的脑补和二设,鉴于多元部分咱的原创剧情效果并不是很好,所以咱也不是很敢再这么做了。
第二就是从咱个人的角度来讲,咱其实并不喜欢丧尸宇宙的剧情安排。
首先音响人莫名其妙的走到了联盟的对立面,坐拥强大的装备而不作为。
其次丧尸宇宙的叙事剧情过于混乱,期间包括大量的场景和视角切换,时空穿越,回忆剧情等,导致咱到现在都很难理清丧尸宇宙的整个时间线和事情发展线(可能是咱的蛛脑不太够用吧…)。
再次就是丧尸宇宙的大部分热度都是在里面大放异彩的Gman带来的,但如果陆仁贾抵达那个宇宙,无论是从客观还是主观来讲,他都很难与其合作。
如果没有有神秘人这样的力量牵制,陆仁贾是不可能与Gman联手的,进入丧尸宇宙的他大概率会与Gman先杀个你死我活,至于后面的剧情,如果真的要写丧尸宇宙的话就先不剧透了。
并且丧尸部分的内容注定不会太多,充其量也只能有四五十章左右,毕竟目前已知信息非常少,咱既不可能加入过多原创,又不可能去等丧尸宇宙的原作更新(毕竟更丧尸宇宙就是为了等原作,而如果因此再去等丧尸的话就未免有些太荒谬了)
综上所述,各位亲们的选择是什么呢?(请在下面的数字处投票,投在本段的票数不计入总数)
①等原作,更其他的内容(可留言具体内容哦)
②继续更新多元
③开启丧尸宇宙
———————————
以下附赠陆仁贾的功能面板:
(因为时间过于久远,可能存在疏漏,欢迎各位补充(痴呆脸))
【以下功能均有“能量条”作为经验值保障,可理解为陆仁贾可以自行“生产”有限的用于以下功能的经验值】
火焰推进器:分为普通,强力和过载三种模式,强力即可与泰坦们保持相同速度,过载则仅次于Gman4.0,但经验消耗也是递增的。
手炮:可蓄力,经过6秒以上的蓄力炮可以直接击毁一只具有防具的大型马桶。
核心射线:较为久远的一个功能,可以定住被射线直射眼睛的马桶人,在升级后可直接杀死中小型的马桶人,但由于局限性较大已逐渐被时代抛弃。
自视图:可以观看自身各部位的受伤情况,并进行对应的修复
赛博活点地图(小地图):以2d的方式呈现出2k+范围内的建筑和地形,6以及其中的联盟单位和马桶人单位,现如今也可以以3d的方式呈现出单个建筑的内部构造。
音响盒:发射音爆同时给身体提供一个向后的作用力,可在特定情况下用来加速,同时音响盒在使用时会覆盖在核心上,起到保护作用。
赛博原力:可以将一种可见的力场附着在视野范围内的物体上,裹挟其依照自己的意志移动,上限与陆仁贾的精神状态有关。
激光剑:两把极其锋利的激光剑,可以切割甚至是基地大门这样厚重坚硬的设施,但对Gman的脸皮效果不佳。现如今多配合折越功能和撞击使用。
折越功能,在小地图或视野范围内选择一个坐标,然后进入半虚化状态瞬间折越过去,初次使用需要进行短暂的蓄力,但短时间内使用多次只需蓄力一次,折越过程中保留实体,所以会对路径上的东西产生破坏,至于破坏的是东西还是自己就需要拼拼硬度了。
导弹:背后与推进器安装在一起的导弹发射器,可以在屏幕中选定目标并发生追踪导弹,导弹分为大中小三种口径,大口径的导弹威力堪比微型核弹(雾),但由于发射前摇较长,且装弹需要时间不能频繁发射,所以也逐渐被时代淘汰。
分身:通过核心飞出的光点快速打造出一具与自己通用感官的迷彩监控分身,可自行配备手炮以及联盟所拥有的基础装备,分身同样具备小地图功能,本体可以在分身之间自由切换,并且本体死亡时会自动转移到最近的分身上,分身可主动或在死亡时销毁。
修复术:同样通过核心中的光点,对周围的联盟单位进行修复,同时可以“修复”或直接“制造”联盟的基础装备。
狂暴模式:开启后极大的缩短攻击性武器的冷却和蓄力时间,并极大的减少经验值消耗,但随之而来的是理智的下降。
回放:对之前记录的画面进行回放,附带自动翻译功能。
标记:对当前视野内或回放中的单位进行标记,使得他们在小地图中永远可见,同时获得被标记的联盟单位的“自视图”
远程传送:无视地形的传送到被标记的联盟单位附近,Cd较长。
(未完待续)
另外,感谢查拉Chala的大神认证!好久没有收到这么大的礼物了,感觉更新又有动力了呜呜呜呜———