《求生之路》这款游戏是很纯粹的‘战斗爽’游戏,虽然也有一些超级地狱难度的挑战模式,但宇智波启并没有在试玩版里搞出来。

    所以,其实这忍界特供版的《求生之路》虽然很真实,但难度其实并不高。

    就连其他三支大部分是普通人作为玩家的队伍在适应了尸潮的冲击后,也是能轻松前进,并且杀了个够爽。

    至于那在游戏中的血腥刺激和恐怖场面,反而没法像现实世界那般刺激里面的玩家。

    并非里面的体验不够真实,而是游戏对玩家有一定的精神保护,那些普通人或心智不够好的人在精神层面会受到保护,游戏中的时候很‘代入’他们所扮演的角色,属于早已习惯尸山血海,不会因为一点恐怖场面就反胃呕吐情绪失控。

    这其实也是精神网络掌控技能升级后研究出来的新功能之一,而宇智波治里也在其中起了巨大的作用,正是借助了三勾玉写轮眼的力量才能加入这种类似精神暗示的效果。

    写轮眼,真是有无限可能的神奇眼睛。

    火影在博人传之前被戏称为美瞳传奇果然是有道理的。

    当然,其他队伍和水门班他们的还是有所不同的,水门班的那局游戏已经被宇智波启让人悄悄修改了。

    这改动基于一开始卡卡西和带土的争吵产生的乐子灵感,并且改动并不多,除了怪物的出现概率比其他队伍的稍微高点外,还有一点就是开了‘队友伤害’。

    是的,这游戏默认是无法进行队友伤害的,攻击打在队友身上会直接失效,而宇智波启让人悄悄开了水门班的队友伤害效果——这就是宇智波启之前吩咐下去的内容。

    除此之外,便是玩《求生之路》的玩家都是完全与外界隔绝,保证外界的声音不会影响到他们,让玩家们不会降低代入感。

    于是,经过一路战斗,里面的玩家都全身心投入了游戏中,已经忘记外界的情况。

    其他小组还好,开了队友伤害的水门班就不出意外的出情况了。

    “吊车尾,你是故意的?”

    游戏中,来到一座桥上,刚刚经历一场尸潮的卡卡西用死鱼眼冷冷盯着宇智波带土,而卡卡西的手中握着一个染血的苦无,左肩后面有个血洞,在往外滋滋冒血。

    显然,这伤是苦无造成的。

    不过,既然是带血条的游戏,那么受的伤肯定和现实世界有区别的,比如卡卡西的伤虽然看着在不断冒血,但实际上只是血条掉了2%左右。

    而面对卡卡西的质问,宇智波带土目光漂浮:“谁会故意伤害队友啊?我、我只是刚才投掷失误了。”

    卡卡西眯起了双眼:“失误?”

    “对,失误!”带土主打的就是嘴硬。

    然后,卡卡西看了一眼带土,没有再说什么,继续前进。

    带土见状松了口气,以为糊弄过去了,然后又暗自阴恻恻的笑。

    野原琳见两人没有如平时那般吵起来,稍微愣了愣后,也放下了此事。

    只有作为老师的波风水门欲言又止,止又欲言,最终还是什么都没说。

    毕竟,这只是游戏,不是现实,哪怕真死了也能复活。

    所以,堵不如疏,就让他们闹一闹好了——至少比在现实世界执行任务的过程中突然内讧要好。

    然后,不久之后,遭遇另一群活尸的时候,本来打得好好的,突然间宇智波带土发出了尖叫并捂住屁股蹦了起来。

    等惊怒交加往身后一掏,便掏出了一把带血的苦无,且不知道是不是心理作用,带土似乎还能闻到一股原始肥料的味道。

    愤怒的带土立刻向着投掷苦无的人瞪了过去,而在那里的死鱼眼卡卡西则抬起左手做出道歉的样子:“抱歉,手滑了。”

    带土(•́皿•́╬)!

    “卡卡西!什么手滑了,我看你就是故意的!”

    卡卡西:“确实是手滑了。”

    说完,他便转身要走。

    如此不走心的谎言,让宇智波带土怒极反笑,然后直接手一动,十分夸张的摆出脚滑了一下的动作,并喊:“啊~我摔倒了!”

    同时出现的,还有一下子丢出去的三把苦无。

    早有防备的卡卡西第一时间闪躲,然而,受困于现在控制的老人身体‘孱弱’的关系,他虽然意识到了,可身体最终没有完全躲开,右边屁股中了一记千年杀。

    带土见状,连样子都装不下去了,当场笑抽——没法,他扔出去三把其实没准头的,都不知道能扎到卡卡西哪个地方,结果卡卡西自己突然闪躲导致屁股中招,这就太有乐子了。

    瞬间,卡卡西红温了,屁股上传来的火辣辣痛觉让他怒意暴涨,而后一边拔出苦无,一边朝带土投掷过去:“吊车尾,你故意找茬是吧?”

    带土顿时因为膝盖中了一记苦无发出惨叫,也顾不得大笑了,顿时愤怒的站起来然后对卡卡西投掷:“混蛋卡卡西,谁怕你啊?既然你先动手了,那就来吧!”

    卡卡西:“是你先开战的!白痴吊车尾!”

    然后,两个人就隔着一段距离开始互丢苦无,并且因为游戏角色身体不如原本身体的关系,闪躲能力大幅度降低,很难躲开彼此丢出来的苦无,很快就各自浑身扎满苦无,变成了刺猬。

    但因为游戏性的关系,也就是痛一下,行动完全不受影响,只是血条在不断降低罢了。

    只是,两人一边争吵一边丢苦无的沙雕行为着实喜剧效果拉满,让现实世界的观众们充满欢声笑语,属实是被这对欢喜冤家给整乐了。

    野原琳一开始看着二人互丢苦无还紧张害怕得不行,但意识到这样做二人并不会真的受伤,只是在掉血后,也是变得哭笑不得起来,只能无奈的劝说两个闹腾起来的活宝。

    早有预料的波风水门便叉着腰在旁边看着,面色又好气又好笑,最终只能对这两个学生报以无奈摊手。

    现实世界,宇智波启笑了,十分愉悦的鼓掌。

    果然,卡卡西和带土这两个好基友没让他失望,给二人开‘特权’后,果然整出了乐子。

    对嘛,又不是攻略直播,仅仅是‘平铺直叙’,没有一点整活效果的节目有什么好看的?

    这种乐子多的展开才是他想要的效果。

    而宇智波启这种开心且满意的样子也让暗处护卫的宇智波们看到了,宇智波治里心头一动,叫来一名部下,将宇智波启的意志传达了出去。

    “启大人对宇智波带土的表现很满意,这可能对我们宇智波一族融入木叶是有好处的。”

    迪化的思想理解便由此成功传达过去,宇智波高层们知道这件事后顿时心头一动,看着欢笑的观众们也是若有所思。

    看来,有些时候族人遭受‘嘲笑’也并非什么坏事。

    仔细想想,木叶各大忍族都是各有特色,但受欢迎的忍族大多都有一些比较‘亲民’的成员,哪怕这种‘亲民’看着很丢脸。

    原来如此,宇智波带土就是我宇智波一族内出现的这种人吗?

    那么,教训宇智波带土这件事可以放下了,传下去,禁止有人去找宇智波带土的麻烦——告诉族人,这是来自于我们高层与启大人的共同意志。

    于是,宇智波高层们就悄然完成了对宇智波族人的叮嘱,而带土也免除了因为当众丢人而要被族内人教训的遭遇。

    在那之后,带土知道背后的事后也是心有余悸的松了口气,暗叫好险,继而是对宇智波启的感激。毕竟,宇智波上下都表示是因为宇智波启的力保才让带土免受一顿族内惩制的。

    嗯,宇智波启本人完全不知道的那种力保。

    当然,这都是以后的事了,而在如今,《求生之路》的乐趣和其内涵的作用都已经通过四支队伍的玩家们展现了出来,并且直接被三代火影猿飞日斩列为了今后毕业的忍者小队必须去玩的幻术游戏。