新推出的危机合约玩法,难住了很多玩家,哪怕是氪金大佬跟攻略组,也没有办法在短时间内打通。

    有的攻略组为了抢所谓的“首通”,甚至是通宵打着危机合约,并且挑战的还是25级难度,是这一次危机合约玩家所能挑战的最高难度。

    不少人一边挑战一边问候荀泽,倒是让荀泽的情绪值迎来一波小爆发,让荀泽感到有些意外的同时,觉得以后可以多关注一下《明日方舟》,说不定哪一次更新,又能够给他惊喜。

    不过危机合约虽然困难,但荀泽还是没有丧心病狂到不让玩家通关,一段时间过后,小破站上有关危机合约的攻略视频就渐渐多了起来。

    有低配打通18级难度的,也有用几名干员就通关某难度,甚至还有一个攻略组真的打通了25级难度,被广大玩家“奉若神明”。

    在玩家们挑战危机合约期间,《明日方舟》项目组又展开了一次问卷调查,想要看看在玩家们心目中,这一次危机合约的难度是否让玩家们满足。

    一开始玩家反馈的信息还算是好的,但是到最后给危机合约的难度评价时,还是有差不多九成的玩家选择了“非常简单”。

    看着玩家们的倔强,《明日方舟》项目组也有一些无奈。

    “荀总,这就是这次调查问卷的详细数据。”一名员工拿着打印好的表格,来到荀泽的办公室汇报说。

    荀泽拿过表格看了一会后笑着说:“果然玩家还是觉得危机合约太简单了么?”

    员工苦笑一声说:“我感觉是玩家们故意的,就想看看我们还能整出什么新活。”

    “没关系,危机合约被攻略是正常的事情,在这个过程中难住氪金大佬还有攻略组,也算是完成任务了,接下来的更新跟维护,还是按照原来的节奏来就行,不要被玩家给带偏了。”

    “好的。荀总。”

    “等到危机合约结束,就准备推出新的主线吧!”荀泽说着,把一个文件夹放到办公桌上,“这是新主线的剧情大纲,还有关卡地图等,细节你们好好填充吧!”

    “是。荀总。”这名员工拿起文件夹翻开来看了一会后,不由得瞪大了双眼。

    这一次的新主线名为“局部坏死”,在剧情的最后,人气角色霜星会倒在博士的怀中,结束她本应美丽的生命。

    “荀总,这剧情……会不会……”这名员工实在不知道该说什么好。

    虽然霜星是整合运动的人,在作为BOSS登场的时候,也是打得很多玩家不要不要的,但不可否认的是,霜星在玩家们间的人气很高。

    现在霜星战死了,不亚于在许多玩家内心捅了一刀,这名员工还真的有点担心,在看完新主线的剧情后,会有很多玩家“造反”。

    “遗憾才会难忘,悲剧才能永恒。就按照这剧情更新吧!”荀泽笑着说。

    “喔……好的。荀总。”

    “而且从剧情来看,霜星也是有可能复活的对吧!我可没有彻底掐灭这个可能性。”

    这名员工闻言也是眼前一亮,实在霜星的战死对他的冲击有点大,所以倒是忽略了剧情中的诸多细节。

    “那么霜星会在什么时候复活啊?”这名员工忍不住问道。

    “谁知道呢?”

    荀泽的回答,让这名员工一时语塞,他心说你压根就没有这个想法吧!只是给了玩家们一点点希望,但有的时候,没有什么比希望更让人感到绝望的了。

    “还有什么问题吗?”看到这名员工愣住,荀泽又问了一句。

    “没事。我这就去忙了。”

    “好的。”

    目送这名员工离开后,荀泽笑着自言自语:“你们氪金大佬跟攻略组就算再厉害,连危机合约的红刀哥都砍不倒你们,但我在剧情发刀,你们总不能也拦得住吧!”

    说到这里,荀泽想到了一个经典的表情包。

    一名身穿全身盔甲的人说:“我全角色满级满潜技能全精三,这游戏再没有什么东西能够伤害到我了。”

    然后一旁有人缓缓地说了一句:“我……愿意加入罗德岛。”

    头盔打开,露出了一个流泪猫猫头。

    十一月一号,星期三。

    《地下城与勇士》正式开服。

    之前荀泽收购了烟袅工作室时,事情就闹得沸沸扬扬,特别是当大家知道荀泽让烟袅工作室开发的,还是一款2D横版通关的网络游戏,引来的关注就更多了。

    虽然这其中有不少人是来冷嘲热讽的,但是不得不承认,这让《地下城与勇士》在一开始就获得了极大的关注。

    特别是在开发期间,荀泽还让人时不时放出宣传片,虽然都是以动画的形式出现,但从播放量来看效果还是不错的。

    有些人觉得《地下城与勇士》开服,会来玩的人肯定会比较少,于是打算注册一个账号到“鬼服”里面逛逛,再截个图录个视频,发出来嘲笑一下荀泽。

    但是当他们选择大区时,却发现前几个大区都爆满了,这让他们猛然惊醒,《地下城与勇士》的势头,似乎比他们预料的要好,并且要好很多。

    究其原因,有着2D情怀的玩家其实不在少数,只是市面上没有这类型的网络游戏,所以他们也只能自己玩着单机。

    而2D单机游戏就算销量再高,大家也只会觉得正常,进而忽略了这其中的情怀玩家。

    现在《地下城与勇士》问世,还是荀泽的游戏,质量方面肯定有所保障,于是这些情怀玩家纷纷入坑,有的还约上好友,重温一下当年的激情。

    除了情怀玩家外,还有晕3D但是却想玩网络游戏的玩家,他们在玩家群体中或许占比较少,但数量也是不容小觑的。

    加上荀泽的粉丝,其他对《地下城与勇士》好奇的玩家,这才造成了游戏刚开服,就有几个大区一下子爆满的情况发生。

    还好在一开始,荀泽就给《地下城与勇士》配备了目前国内最好的服务器,跟《守望先锋》是同款,可见荀泽对于两款游戏并没有厚此薄彼。

    同时荀泽也对崔允诺他们说,硬件方面他是给足了支持,但如果游戏优化做得不好,导致玩家频繁掉线的话,他就要重新评估一下烟袅工作室的价值了。

    荀泽可不想“掉线城与勇士”这个梗在水蓝星上重现。